目前新学的,C#中得三层架构

                                                                     
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2016-10-23   

 

  • 表示层
  • 事情逻辑层(BLL)
  • 数码访问层(DAL)

关联:发生注重性关系

描述:三层体系布局正是在客户端和数据库之间加壹个中间层,常常情状下客户端无法直接和数据库实行交互,而是经过中间层和数据层举行交互的。

C#三层架构,

在网络搜集的可比好的教师三层框架结构的接头,笔者搜罗两部分,第2部分轻松明了,第一有个别比较详细。也有局地再一次的地方

  【表示层】

    主要承担达成用户和系统的交互。

    它接受用户输入的音讯,并把上级传来的处理结果表示给用户。盖层有时候包容一小部分作业逻辑层的效劳(验证用户输入的数目及其合法性)

三层架构。    一般作为Windows或许Web应用程序

近期新学的,C#中得三层架构

                                                                     
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2016-10-23   

 

  • 表示层
  • 思想政治工作逻辑层(BLL)
  • 多少访问层(DAL)

关联:发出依赖关系

描述:三层连串布局便是在客户端和数据库之间加一在那之中间层,经常状态下客户端不能向来和数据库举办互动,而是通过中间层和数据层进行互动的。

一、

  【业务逻辑层】

    接收表示层传来的多少,以参数的样式传给数据访问层;然后接收数据层发来的管理好的数据,传给表示层。

    该层所做的做事相比复杂,如:达成业务流程、业务的数额校验

    是表示层和数据层之间的大桥,都亟需经过业务逻辑层来产生音讯数量的收发

  【表示层】

    首要肩负完结用户和类别的互相。

    它接受用户输入的音信,并把上面传来的管理结果表示给用户。盖层有时候包容一小部分业务逻辑层的功用(验证用户输入的数码及其合法性)

    一般作为Windows可能Web应用程序

C#三层架构登录实例

  【数据访问层】

    数据访问层为系统提供了正规化,统1数据的访问入口,有限支撑工作逻辑层对系统数据访问层的正经和快捷,从而完毕数量被快捷、安全的拜会

    该层会依靠作业逻辑层的央求去管理和数据库之间的竞相,不对数据做别的职业上的加工

  【业务逻辑层】

    接收表示层传来的多少,以参数的款式传给数据访问层;然后接收数据层发来的拍卖好的数据,传给表示层。

    该层所做的做事比较复杂,如:完毕业务流程、业务的数额校验

    是表示层和数据层之间的大桥,都亟待经过业务逻辑层来产生新闻数量的收发

 

【本人见解】

  表示层接受用户的请求,依据用户的请求去通告业务逻辑层,业务逻辑层收到请求,首先对请求进行查验,然后将呼吁发给数据访问层或许直接回到到表示层,数据访问层收到请求后就开头走访数据库,数据访问层通过数据库的访问获得请求的结果,并把结果文告专门的工作逻辑层,业务逻辑层收到请求结果将呼吁结果通报表示层,表示层收到请求结果,然后把结果展现给用户;

  ps:用户登入系统正是那壹使用的实例。

    用户输入账号密码—->表示层先判别,符合—–>业务逻辑层进行封装———>数据访问层进行更进一步安全、高效的决断——->结果给工作逻辑层——->表示层显示结果

    那种传递是一步一步的拓展下去,一步一步的归来,不能够抢先传递。

  【数据访问层】

    数据访问层为系统提供了职业,统一数据的拜访入口,保证工作逻辑层对系统数据访问层的正儿8经和高效,从而落成数据被高效、安全的走访

    该层会依照职业逻辑层的央求去管理和数据库之间的互动,不对数据做任何事情上的加工

很早在此以前,就据他们说过三层构造了。当时只略知1二三层协会 是把 系统的 分界面 跟 数据库操作等不相干的次序分别开来。原来是那样轻巧的得以落成,确实有趣的事中的
三层组织啊。

 

  • #### 在三层之间,各层之间是互相依赖的关联的,表示层正视业务层逻辑,业务层注重数据访问层,三层之间通过小编提供的对外方法来传递访问

  • #### 三层之间的松耦合互不骚扰,之间的维系是因而和煦提供的接口来访问;

  • #### 三层协会各层之间的的数码传递形式分为请求和响应八个艺术;

  • #### 项目注重方向:先从表示层传递到业务层再到数据层;

  • #### 数值重返:数据层重临给业务逻辑层,在由业务逻辑层重返给表示层,然后由表示层进行体现;

 

 


 

 

 

 

 

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【本身见解】

  表示层接受用户的请求,依据用户的央浼去文告业务逻辑层,业务逻辑层收到请求,首先对请求实行查验,然后将请求发给数据访问层恐怕直接回到到表示层,数据访问层收到请求后就从头访问数据库,数据访问层通过数据库的访问得到请求的结果,并把结果布告专门的学问逻辑层,业务逻辑层收到请求结果将呼吁结果通报表示层,表示层收到请求结果,然后把结果展现给用户;

  ps:用户登6系统便是那壹采取的实例。

    用户输入账号密码—->表示层先剖断,符合—–>业务逻辑层进行封装———>数据访问层进行更进一步安全、高效的论断——->结果给业务逻辑层——->表示层呈现结果

    这种传递是一步一步的拓展下去,一步一步的回到,无法抢先传递。

首先,先来看一下是哪三层。表示层(UI,User
Interface),业务逻辑层(BLL BusinessLogicLayer),数据访问层(DAL Data
Access Layer)。三层的撤销合并是大意上的撤销合并。

 

  • #### 在三层之间,各层之间是相互信赖的涉及的,表示层注重业务层逻辑,业务层信赖数据访问层,三层之间通过自己提供的对外方法来传递访问

  • #### 三层之间的松耦合互不震惊,之间的维系是因而自身提供的接口来走访;

  • #### 三层协会各层之间的的数码传递格局分为请求和响应四个艺术;

  • #### 项目依赖方向:先从表示层传递到业务层再到数据层;

  • #### 数值再次回到:数据层再次回到给职业逻辑层,在由专业逻辑层再次回到给表示层,然后由表示层进行展现;

 

 


 

 

 

 

 

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近来新学的,C#中得三层框架结构 ————
201陆-拾-二3 表示层 业务逻辑层(BLL) 数据访问层(DAL) 关联:
爆发重视关系 描述: 三…

表示层(UI),这一个最轻巧精晓,正是用户看到的主分界面。

数码访问层(DAL),也简单掌握,首借使担当数据的增加和删除改查。

专门的学问逻辑层(BLL),算是表示层和数据访问层的大桥吧。里面首要存放在一些业务流程。也正是逻辑。首要职能正是从DAL中获取数据,然后呈现到UI上。

举1个事例,三层结构得以用餐饮店的实例来明白。

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UI指的是服务员,BLL是大厨,DAL是买卖员。

在顾客的眼里,只可以见到服务员为她们服务。并不知道后台厨神和购买贩卖员是何许做的。对于上述三种差异的角色的话,无论哪个环节出了难题,只必要改造三个职工就足以照常营业的。

三层架构的优势,还是职务分开,降低耦合。

接下去,看贰个行使三层构造的登入实例。首先,要求声爱他美下。这一个实例中有多数bug须求优化。可是对于显示三层的最首要思虑丰硕了。仅仅是二个实例而已。

数量库表:

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这是数据模块图:

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细心的读者必定会意识,除了UI,BLL,DAL那七个之外还有五个Moudel存在,这几个Moudel不属于其余一层,只是为了更加好地链接三层而存在的。那一个类只存款和储蓄,与以上三类共同使用的东西。起一个和睦的职能。Moudel类,也正是实体类。

下边是那多少个等级次序的涉及。

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接下去须要看一下,他们各自是什么贯彻各自的分工的。

Entity类:

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

 

namespace Login.Model

{

    public class UserInfo       //实体类,用于保存用户信息

    {

        public int ID { get; set; }

        public string UserName { get; set; }

        public string Password { get; set; }

        public string Email { get; set; }

    }

}

U层:

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

 

namespace LoginUI

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

 

        }

 

        private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                string userName = txtUserName.Text.Trim();   //取出用户界面的数据

                string password = txtPassword.Text;

                Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();

                Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(userName, password);   //使用用户界面数据 进行查找

 

                //如果没有问题,则登陆成功

                MessageBox.Show("登陆用户:" + user.UserName);

            }

            catch (Exception ex)   //如果登陆有异常 则登陆失败

            {

                MessageBox.Show(ex.Message);

            }

        }

    }

}

B层:

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

 

namespace Login.BLL    //业务逻辑层

{

    public class LoginManager

    {

        public Login.Model.UserInfo UserLogin(string userName, string Password)

        {

            ///throw new NotImplementedException();

            Login.DAL.UserDAO uDAO = new Login.DAL.UserDAO();  //创建一个user

            Login.Model.UserInfo user= uDAO.SelectUser(userName, Password);  //通过ui中填写的内容 返回来相应的数据

 

            if (user!= null)        //如果数据库中没有数据,即为首次登陆了。增加10积分

            {

                Login.DAL.ScoreDAO sDAO = new Login.DAL.ScoreDAO();

                sDAO.UpdateScore(userName, 10);

                return user;

            }

            else       //如果数据库中没有该用户名,则登陆失败

            {                

                throw new Exception("登陆失败");

            }

        }

    }

}

 

D层:

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

 

namespace Login.DAL     //数据访问层

{

    class DbUtil        //用于保存 链接服务器的sql语句

    {

        public static string ConnString = @"Server=zc-pc;Database=Login;User ID=sa; Password=123456";

    }

}

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Data;

using System.Data.SqlClient;

 

namespace Login.DAL

{

    public class UserDAO

    {

        public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string Password)   //根据 ui 选择返回一个user

        {

            using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString))

            {

                //创建一个命令对象,并添加命令

                SqlCommand cmd = conn.CreateCommand(); 

                cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,Password,Email FROM USERS WHERE UserName=@UserName AND Password=@Password";

                cmd.CommandType = CommandType.Text;

                cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@userName", userName));

                cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Password", Password));

 

                conn.Open();        //打开数据链接

                SqlDataReader reader= cmd.ExecuteReader();

                 

                Login.Model.UserInfo user=null;     //用于保存读取的数据

 

                while (reader.Read())       //开始读取数据

                {

                    if (user==null)     //如果没有,则重新生成一个

                    {

                        user=new Login.Model.UserInfo();

                    }

                    user.ID=reader.GetInt32(0);

                    user.UserName=reader.GetString(1);

                    user.Password=reader.GetString(2);

                    if(!reader.IsDBNull(3))         //不要求一定要有email,也可以返回

                    {

                        user.Email=reader.GetString(3);

                    }                   

                }

                return user;

            }

             

        }

    }

}

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Data.SqlClient;

 

namespace Login.DAL

{

    public class ScoreDAO     //首次登陆,增加10积分

    {

        public void UpdateScore(string userName, int value)

        {

            using (SqlConnection conn = new SqlConnection(DbUtil.ConnString))

            {

                SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();  //创建一个命令对象

                cmd.CommandText = @"INSERT INTO SCORES(UserName,Score) Values(@UserName,@Score)";  //修改Score表数据

                cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@userName", userName));

                cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@Score", value));

 

                conn.Open();

                cmd.ExecuteNonQuery();

            }

        }

    }

}

接下去,看一下试行结果:

实施成功的动静:

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输入错误音讯:

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即便那是三个极小的实例,但是用来读书三层却足够了。有写的不得了的地点能够领略。

总计:对于利用三层框架结构的顺序来讲,哪层出错改哪儿。一点都不小程度的下降了系统的耦合性。当然,具有档期的顺序的主次,维护起来自然要便宜广大。

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二、

理解C#中得三层架构

       

  • 表示层
  • 事情逻辑层(BLL)
  • 数量访问层(DAL)

关联:发出正视关系

描述:三层类别布局正是在客户端和数据库之间加三个中间层,常常意况下客户端不能够一直和数据库进行交互,而是通过中间层和数据层实行互动的。

  【表示层】

    首要肩负落成用户和系统的相互。

    它接受用户输入的新闻,并把上级传来的管理结果表示给用户。盖层有时候包容一小部分政工逻辑层的成效(验证用户输入的数据及其合法性)

    一般作为Windows可能Web应用程序

  【业务逻辑层】

    接收表示层传来的数量,以参数的款式传给数据访问层;然后接收数据层发来的管理好的数码,传给表示层。

    该层所做的做事相比较复杂,如:达成业务流程、业务的数据校验

    是表示层和数据层之间的大桥,都亟待经过业务逻辑层来形成音信数量的收发

  【数据访问层】

    数据访问层为系统提供了正式,统一数据的走访入口,保障工作逻辑层对系统数据访问层的正规化和便捷,从而落成数据被飞速、安全的拜访

    该层会依照工作逻辑层的请求去管理和数据库之间的交互,不对数据做此外事情上的加工

【自身见解】

  表示层接受用户的伸手,根据用户的请求去公告专门的工作逻辑层,业务逻辑层收到请求,首先对请求举办审查批准,然后将请求发给数据访问层或然直接回到到表示层,数据访问层收到请求后就从头访问数据库,数据访问层通过数据库的走访获得请求的结果,并把结果通报工作逻辑层,业务逻辑层收到请求结果将呼吁结果通报表示层,表示层收到请求结果,然后把结果呈现给用户;

  ps:用户登6系统就是那1利用的实例。

    用户输入账号密码—->表示层先决断,符合—–>业务逻辑层进行封装———>数据访问层开始展览进一步安全、高效的推断——->结果给职业逻辑层——->表示层显示结果

    那种传递是一步一步的举办下去,一步一步的归来,不能够超过传递。

 

 

在三层之间,各层之间是彼此信赖的关联的,表示层信赖业务层逻辑,业务层依赖数据访问层,三层之间通过作者提供的对外方法来传递访问

三层之间的松耦合互不打扰,之间的联络是通过本人提供的接口来做客;

三层构造各层之间的的多少传递方式分为请求和响应八个章程;

类型依赖方向:先从表示层传递到业务层再到数据层;

数值重返:数据层重回给工作逻辑层,在由专门的学业逻辑层再次来到给表示层,然后由表示层进行展现;


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三层架构(笔者的了解及详细分析)

一怎么着是三层

  1. 贰为什么使用三层
  2. 三与两层的分别
  3. 肆三层的具身体表面现情势 

三层架构现已学了壹段时间,平昔想做一个相比较完整、相比较健全的下结论。不过大费周章,不领会怎么样下笔。都说1切初叶难嘛,明天重新整建了一下繁杂的思绪,哎,照旧没整理好,想到哪就聊到哪吧。

 

初学者很不明了:

壹,什么是三层?

②,为啥使用三层?

三,三层与往年应用的两层相比有啥差异?它的优势在哪儿?

肆,怎么着学好三层?怎么样利用三层?

……

那篇博客里小编会给大家逐壹解释一下,略懂皮毛忘大家见谅!!!

米先生一向重申:让学习和生存构成,把读书和生活联系,这样的求学才叫会学习,会生活。

对于三层小编冥思遐想,怎么着与事实上相交换。好嘛,明儿早上突然有了“灵感”。还记得大话设计格局里第三三章大鸟和菜肴吃羖肉串的遗闻——由在小摊吃到饭馆吃引来的一个限令情势(当然明日不是商讨命令格局)。服务员、厨子、买卖员。

那不就是个优良的三层架构吗???(⊙ o
⊙ )啊!哈哈(这一个前面再做解释)

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先了解:

 

一,什么是三层?

UI(表现层):主如果指与用户交互的分界面。用于收纳用户输入的多少和显示管理后用户要求的多少。

 

BLL:(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的大桥。达成职业逻辑。业务逻辑具体包罗:验证、计算、业务规则等等。

 

DAL:(数据访问层):与数据库对峙。重要完成对数据的增、删、改、查。将积攒在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层管理的数据保存到数据库。(当然那一个操作都是基于UI层的。用户的需求反映给分界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL实行多少的操作,操作后再11重返,直到将用户所需数据上报给用户)

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每壹层都承受,那么该什么样将三层关系起来呢?

一>单项引用(见下图)

二>那时候实体层(Entity)来了。(注:当然,实体层的功用不断那一个)

 

Entity(实体层):它不属于三层中的任何1层,可是它是必备的1层。

 

Entity在三层架构中的成效:

一,实现面向对象观念中的”封装”;

二,贯穿于三层,在三层之间传递数据;

注:适龄的说实体层贯穿于三层之间,来连接三层)

三,对于初学者的话,能够如此明白:每张数据表对应3个实体,即每一种数据表中的字段对应实体中的属性(注:当然,事实上不是那样。为啥?一>,或然我们供给的实业在数据表对应的实体中并不存在;二>,我们一同能够将有所数据表中的兼具字段都献身3个实体里)

4,每一层(UI—>BLL—>DAL)之间的数码传递(单向)是靠变量或实体作为参数来传递的,那样就布局了三层之间的调换,完毕了效果的达成。

唯独对于大气的数据来讲,用变量做参数某个复杂,因为参数量太多,轻巧搞混。举例:作者要把职工音信传递到下层,音信包涵:职员和工人号、姓名、年龄、性别、薪俸....用变量做参数的话,那么大家的措施中的参数就能够众多,极有望在利用时,将参数相配搞混。那时候,即便用实体做参数,就能够很有益于,不用思索参数相配的主题材料,用到实体中哪些属性拿来一直用就足以,很有益。那样做也提升了频率。

 

注:此处怎么说能够一时半刻掌握为每一个数据表对应八个实体??答:大家都清楚,我们做系统的目标,是为用户提供劳动,用户可不关切你的种类后台是怎么专门的学业的,用户只关怀软件是否好用,界面是还是不是吻合自身心意。用户在界面上轻便的增、删、改、查,那么数据库中也要有相应的增、删、改、查,而增加和删除改查具体操作对象正是数据库中的数据,说白了正是表中的字段。所以,将各样数据表作为多少个实体类,实体类封装的属性对应到表中的字段,那样的话,实体在贯穿于三层之间时,就能够达成增删改查数据了)

 

综上所述:三层及实体层之间的注重性关系:

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思维根源生活:

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服务员:只管应接客人;

厨师:即使做客人点的菜;

采购员:只管按客人点菜的渴求买卖食材;

 

她们各负其职,服务员不要通晓厨子如何是好菜,不用明白购销员怎么着购买食材;厨子不用知道服务员招待了哪位客人,不用知道购销员如何购买食材;同样,买卖员不用知道服务员招待了哪位客人,不用知道厨子如何做菜。

 

他们3者是什么联系的?

譬如:厨子会做:炒紫茄、炒鸡蛋、拉面——此时营造多个方法( cookEggplant()、cookEgg()、cookNoodle())

 

顾客一直和服务员打交道,顾客和服务员(UI层)说:笔者要二个炒矮瓜,而服务员不担负炒紫茄,她就把请求往上递交,传递给厨神(BLL层),大厨供给吊菜子,就把请求往上递交,传递给买卖员(DAL层),购买贩卖员从货仓里取来吊菜子传回给厨子,大厨响应cookEggplant()方法,做好炒矮瓜后,又传来给侍者,服务员把落苏展现给消费者。

如此就产生了一个完全的操作。

 

在此进度中,落苏作为参数在三层中传送,若是消费者点炒鸡蛋,则鸡蛋作为参数(那是变量做参数)。要是,用户扩张须求,我们还得在措施中加上参数,2个主意增添1个,二个措施设计到三层;何况实际中并不止设计到三个艺术的改造。所以,为了缓慢解决那一个难点,大家能够把落苏、鸡蛋、面条作为质量定义到消费者实体中,一旦消费者扩充了炒鸡蛋供给,直接把鸡蛋属性拿出来用就可以,不用再去思索去每层的主意中加上参数了,更毫不思量参数的合营难题。

 

如此那般讲,不驾驭我们是或不是能够知道。(待会实例解释啊)

 

二,为啥采用三层?

行使三层架构的目标:解耦!!!

自始自终拿地点饭馆的例子来说:

(一)服务员(UI层)请假——另找服务员;厨子(BLL层)辞职——招聘另3个大厨;买卖员(DAL)辞职——招聘另2个购买发卖员;

(贰)顾客反映:壹>你们店服务态度不佳——服务员的难题。开除服务员;

2>你们店菜里有虫子——大厨的难题。换厨神;

 

别的壹层发生变化都不会潜移默化到其它一层!!!

 

3,与两层的区分??

两层:

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(当其余1个地点发生变化时,都必要再度开拓总体种类。“多层”放在一层,分工不鲜明耦合度高——难以适应须求变化,可保险性低、可扩张性低)

 

三层:

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(发生在哪一层的更动,只需改动该层,无需更改全部种类。档期的顺序明显,分工明显,每层之间耦合度低——升高了成效,适应须求变动,可维护性高,可扩大性高)

 

综上:三层架构的

优势:一,结构清晰、耦合度低,贰,可维护性高,可扩展性高;三,利于开荒职责同步举行;轻松适应须要调换

 

劣势:1、下跌了系统的习性。那是可想而知的。假如不使用分层式结构,繁多作业能够一贯访问数据库,以此博得相应的多少,近期却必须通过中间层来完结。

贰、有时会导致级联的修改。那种修改特别展现在自上而下的大势。借使在表示层中供给充实3个功能,为确定保证其设计适合分层式结构,或许必要在对应的职业逻辑层和数据访问层中都扩充对应的代码

叁、增加了代码量,扩大了工作量

 

四,三层的具体表现方式??

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UI:

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(大家不要误会,UI层不只是3个个用户分界面,也是内需有代码的)

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(一,功效:用户输入数据、反馈给用户数据;二,我们观望代码:未有涉及到业务逻辑,直接传参、函数、方法调用,未有关联到与数据库打交道的SQL语句和ADO.NET)

 

BLL:

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(一,BLL是表示层与数码访问层之间的大桥,担任数据管理、传递;二,大家阅览代码,未有涉嫌到分界面上的控件,未有提到到SQL语句和ADO.Net

 

DAL:

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(1,以上是DAL层中DbUtil类、user_DA类和workRecord_DA类中的代码;二,我们观望代码,未有涉嫌到界面控件,没有提到到专门的学问逻辑;唯有与数据库打交道的SQL语句和ADO.net)

 

Entity(Model)层:

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(定义了实体类user)

入眼以上三层:

一,实体类user作为参数贯穿于三层之间;

二,通过传参、方法调用来完结效益;

3,各层之间担当;互不影响

 

绝对来讲两层构造,让大家深刻回味三层的变得庞大好处:

抑或以机房收取工资系统的登入为例:

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(观看位置的两层的代码:将事情逻辑、数据访问都显今后用户彰显层,当须要要求改造时,要求退换整个类别。比方,作者把公文框txtPassWord的称谓改为txtPwd的话,大家观望一下得须要改变加多少地点。那样的改换算是小的,假如的确有业务须要上的改换才叫麻烦复杂,技士不跳楼才怪。呵呵、、开个玩笑)

与那样为难适应需要变化的两层比较,我们再次察看三层代码,再一次思虑,三层框架结构有如何便宜呢?自个儿观念。。。。。

 

团结去开掘吧!!!

 

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