微软代表,前些时间总共有1玖.三万台Xbox
360游戏机售出,而切磋公司NPD集团的新式数据展现,这一个在美利坚合营国市镇的贩卖量同期相比较升高了50%。该研商公司还称,消费者在Xbox
360平台上共开销了一.九陆亿欧元,包罗硬件,软件和附属类小部件。

NPD公司考察结果突显20一三年一月米利坚完好零售游戏行业的纯收入相相比较2018年同期收缩了二伍%。后天微软也宣布Xbox
360家家娱乐主机2月份在U.S.A.的出货量为壹三万台,相相比较二〇一八年七月减少了近八万台。不过微软最新发布的相关数据展现游戏行当元正着好的样子迈进,去年在玩乐行当共投入650亿欧元,当中有270亿花在了娱乐主机上,还有120亿花在了PC游戏上,近日今世家家娱乐主机(Xbox
360, PS叁和Wii)的出货量达到了二.38亿台,绝相比上代娱乐主机(Xbox,
PS2和GameCube)的1.7三亿台有了分明的加强。

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对此微软对前途的家园娱乐主机仍然丰硕看好,微软对新近八年的研讨数据显示下一代家庭主机的出货量将会完结三.85亿台,相相比较今世娱乐主机将会抓牢28%。
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美利哥市集商量集团NPD的风行数据突显,今年八月,美利坚合众国主机游戏硬件、软件和配件发卖额总括为柒.3伍亿欧元,较201三年14月拉长二四%。

2011年十月十四日基于商场钻探部门NPD发布的新式总计数显,6月份美利坚独资国录制游戏行当营业收入同期比较下落二六%,而微软Xbox
360游玩主机一而再第陆个月成为最热点游戏机。

而微软Xbox 360上的《黄褐血统II》、《NCAA Football
一叁》、《热血无赖(Sleeping
Dogs)》、《变形金刚:赛博坦的陨落》以及《职责召唤7:碳黑行动》成为了最受用户应接的几大游戏。

愈多读书:

  • NPD:201四年七月美利坚联邦合众国娱乐市售额达7.3伍亿卢比同期比较增进二肆%
  • NPD:20壹三年七月微软Xbox
    360接连三1半年一而再美最热门游戏主机
  • NPD:201四年十二月份《职责召唤1一》成米利坚最热门游戏
  • 微软:2012年8月售出19.3万台Xbox
    360
  • NPD:测度2018年Switch主机销量将超过PS四
  • NPD:201④年1一-7月Xbox
    One最火热游戏主机
  • NPD:数据展示一连7个月PS肆成为美利坚联邦合众国销量最好的游玩主机
  • 201四年11月美利哥娱乐市场发售额达7,201一年八月美利坚联邦合众国录像游戏硬件设施营业收入2。NPD:猜想201四年五月游戏软件出售额4.3伍亿美金同期相比较下滑42%
  • NPD:20一5年三月U.S.休闲游主机销量季军是PS
  • NPD:201六年三月北美游戏机百货店硬件贩卖额为二.53二亿欧元同期比较降低1玖%
  • NPD:Xbox
    One连续七月位居美利坚联邦合众国主机硬件销量第二
  • NPD:201陆年七月PlayStation 肆销量再次制服Xbox
    One
  • NPD:20一五年10月米利坚PS
    四销量突破150万台
  • NPD:20一伍年一月是美利坚联邦合众国Xbox
    One销量最佳的3个月
  • NPD:20一伍年11月U.S.地点PS四销量再次当先Xbox

独家来看,硬件增长幅度最大,同期相比较升高拾陆%,到达贰.玖27亿美金。软件较二零一八年同期微降三%,至二.86捌亿英镑。

NPD在报告中称,United States录制游戏行当的游乐硬件、软件和外围设备的零售额总结柒.07七亿英镑,创下200陆年三月的话单月零售额的最低水平,2018年同期零售额为九.6壹三亿美金。四月份,United States录像游戏硬件配备营业收入同期相比较降低29%至二.二3亿韩元,摄像游戏软件营业收入同期比较回落一柒%至叁.36二亿欧元,录制游戏配件营业收入下跌八%至一.27捌亿法郎。

via:cnBeta

“即使新硬件的公布是新的主机游戏拉长的最首要缘由,但这一波同期比较增进开头于20一三年三月,比20一三年7月宣布的Xbox
One和PS四早了七个月。”NPD分析师纳闽姆·卡拉翰(Liam
Callahan)说,“20一3年3月和5月的新摄像游戏同期比较升高重假如由软件推动的。”

就算如此微软Xbox
360游乐主机的销量出现了自二零一零年三月以来的第二次同比下落,但仍以27.70000台的销量接二连三第7个月成为全美最火爆游戏机。

金沙娱乐9159.com ,愈来愈多读书:

  • NPD:20一3年一月微软Xbox
    360连连叁十二个月接二连三美最热门游戏主机
  • NPD:201四年11月美利哥游戏市售额达7.3伍亿先令同期相比较增进2四%
  • NPD:二〇一一年八月全美游戏软硬件总贩卖额为二陆亿美金Xbox360先是
  • NPD:201四年Q一美利坚合众国娱乐收入肆陆亿澳元同期相比下滑一%
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  • NPD:二零一二年电游游戏者约二.1二亿人
    比2011年暴跌了伍%
  • NPD:201壹年Q2米国娱乐市廛开辟达四伍亿美金
  • NPD:201肆年U.S.A.PC游戏游戏的使用者比例为三柒%
    平均每一周游戏时间长度陆.四钟头
  • NPD:20壹三年四月微软Xbox
    360游戏机销量超过1五万台
  • 201四年3大娱乐主机商家在神州的计谋解读
  • NPD:201三年九月美利坚合众国游玩零售额增至10.79亿美元
  • NPD:数据呈现二零一一年游乐行当总投入达650亿澳元当中270亿为游戏主机
  • NPD:20一5年七月United States休闲游零售收入五.0柒亿美元同期相比下落壹三%
  • 微软:二零一三年4月Xbox 360主机销售二7万台
    游戏发烧友开支超过三.8亿新币
  • NPD:201四年1一-七月Xbox
    One最热门游戏主机

自:搜狐科技(science and technology)

NPD分析师Anne塔•弗拉泽尔(AnitaFrazier)表示:“消费者其实正在增添购买发卖内容的开销,只但是是以购买移动游戏、社交游戏等区别于在此之前的花样。大家开采上述领域的贩卖额都冒出了醒目拉长。”

越来越多读书:

  • 微软:2012年8月售出19.3万台Xbox
    360
  • NPD:2014年U.S.PC游戏游戏用户比例为三七%
    平均周周游戏时间长度6.四小时
  • NPD:2014年Q一美利坚联邦合众国游戏收入四陆亿卢比同期相比较下滑1%
  • NPD:2013年6月全美游戏软硬件总出卖额为贰陆亿澳元Xbox360先是
  • NPD:2014年3月United States30日游零售收入伍.07亿法郎同期比较降低一三%
  • NPD:2011年Q2花旗国休闲游商场开荒达45亿欧元
  • NPD:猜想二〇一八年Switch主机销量将超越PS肆
  • NPD:二〇一八年5月北美休闲游报告
    任天堂Switch硬件夺魁
  • NPD:臆想2014年八月游戏软件出卖额四.3五亿法郎同期相比下滑4二%
  • NPD:201六年3月北美游戏机市集硬件出售额为二.53二亿新币同期相比较下跌1九%
  • NPD:Xbox
    One一而再3月位居U.S.A.主机硬件销量第三
  • NPD:201陆年五月PlayStation 四销量再一次制伏Xbox
    One
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    4销量突破150万台
  • NPD:数据彰显延续三个月PS4改成U.S.A.销量最好的游艺主机
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  • NPD:2011年7月美利坚合资国摄像游戏零售总额为11.三亿日元同期比较降低四%
  • NPD:二零一二年四月United States摄像游戏市镇营业收入伍.壹7亿美金同比降2八%
  • NPD:201一年Q壹U.S.录制游戏发卖额达5玖亿卢比
  • NPD:200九年七月份美利哥录像游戏收入一5.二亿新币
  • NPD:201四年十月录制游戏贩卖额同期比较降低五柒%
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  • NPD:二零一二年1五月United States录像游戏发卖额降34%至7.5亿新币
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  • NPD:20一三年11月美利坚同盟国零售路子录像游戏出卖额达五.贰一亿法郎同比增加一%
  • NPD:前年花旗国录制游戏行当收入360亿欧元
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  • NPD:201四年United States7三%的游戏发烧友偏爱物理游戏
  • NPD:二〇一三年是整套娱乐行当的灾年
    同期对比下跌2贰%
  • NPD:201三年美利哥娱乐消费额达一伍三.玖亿美元

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