小心:枚举类型和结构体都属于值类型。

瞩目:枚举类型和结构体都属于值类型。

C#枚举类型和结构体,

留意:枚举类型和结构体都属于值类型。

 

结构体:便是二个自定义的联谊,里面能够放各样类型的成分,用法大意跟聚焦一样。

壹、定义的法子:

struct student

{

public int nianling;

public int fenshu;

public string name;

public string sex;

public int sum;

}

以上的语句正是概念2个称呼为student的结构体,个中储存int类型的岁数、分数、总和,和string类型的人名、性别。

二、用法:

在main主函数外面定义了贰个名字为student的结构体,以便于main函数之中使用。

student st = new
student();//那句话是在main函数之中定义了三个名叫st的student类型的结构体。

上边初叶为内部的各类成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)

main函数下

{

st.nianling=22;

st.fenshu=80;

st.name=”小李”;

}

赋值实现以后能够打字与印刷出被赋值的项。

3、结构体类型里面富含结构体类型:

可以在在此以前的student的结构体中在概念二个结构体

public shuxing sx;//代表多少个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

这么就能够在用的时候省下再也初阶化结构体。

 

讲师内容:
public struct
student//借使想让任何拉长出来的类也能够使用此结构体,必要在前边加上public
{
public int nianling;//想让别的的类能够访问到中间的变量需求增添public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中包涵另一个结构体
public string[] shuzu;//能够一直定义1个数组,然则未有开垦空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

#region
//为内部的各个成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型地铁变量名称=值)
student st = new student();//使用从前必要先开始化一下
st.name = “张3”;//起初化出来的变量名能够视作一个类对象
st.nianling = 21;//类对象的称谓是不能壹如既往的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来当中的变量进行利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中蕴藏另二个布局体类型,能够直接点出来1以下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用以前要求先开拓空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组成分赋值方式

student st一 = new student();//能够频仍先导化类,注意分裂的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

 

 

 

枚举类型:
一.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
二.常量的晤面,这么些常量只可以取值,不可能赋值
三.用常量表示所引用的字符串,这样能够省去重复写入长字符串

练习:
十多少人投票,多个候选人,用switch case

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入壹,二,叁,四,伍
//利用123四五来分明是哪3个候选人得票
//计算得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票大选班长!请输入1、贰、叁、四、5来分别代表张三、李肆、王五、赵6、冯柒”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来进展投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票结束!按下回车开头总结票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张3胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李四胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王5胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯7胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

 

注意:枚举类型和结构体都属于值类型。
结构体:正是一个自定义的集聚,里面能够放各种类型的要素,用法大意跟…

结构体和枚举类型

 

 

一、结构体(struct)

结构体:便是三个自定义的会合,里面能够放各连串型的元素,用法概况跟集中同样。

结构体:正是叁个自定义的聚众,里面可以放各类别型的成分,用法大要跟聚集一样。

   
结构类型是用户本人定义的一类别型,它是由别的品种组合而成的,可含蓄构造函数、常数、字段、方法、属性、索引器、运算符、事件和嵌套类型的值类型。结构在多少个十分重要方面分歧于类:结构为值类型而不是援引类型,并且协会不补助承袭。

1、定义的秘籍:

壹、定义的措施:

   
用结构的主要思量是用来创立小型的靶子,如Point和FileInfo等等。那足以节约内部存储器,因为从没如类对象所需的这样有杰出的引用发生。举个例子,当注解含有不知凡几个对象的数组时,那会唤起偌大的距离。

struct student

struct student

结构体是叁个变量组,将1组变量放在一齐,其实就是1个自定义的会集,里面能够涵盖各连串型的多寡,用法和集纳同样。

{

{

1、定义

public int nianling;

public int nianling;

结构体一般定义在Main函数上面,位于Class上面,作为3个类;一般景况Struct定义在Main函数前边,Main函数里面包车型大巴地点都得以应用,参数前边加上public代表公用变量。

public int fenshu;

public int fenshu;

枚举类型和结构体,语言基础。格式:

public string name;

public string name;

struct +结构体的称谓

public string sex;

public string sex;

{

public int sum;

public int sum;

public int+变量名;

}

}

public string+变量名;

上述的口舌就是概念3个名称叫student的结构体,个中蕴藏int类型的岁数、分数、总和,和string类型的真名、性别。

上述的口舌便是概念3个名号为student的结构体,当中含有int类型的年龄、分数、总和,和string类型的全名、性别。

public int+变量名;

二、用法:

二、用法:

}

在main主函数外面定义了二个称号为student的结构体,以便于main函数之中使用。

在main主函数外面定义了二个名号为student的结构体,以便于main函数之中使用。

   
以上正是概念2个结构体的格式,里面包涵众四种数据类型,如整形int,字符串string,带小数点decimal等;

student st = new
student();//这句话是在main函数之中定义了三个名称叫st的student类型的结构体。

student st = new
student();//这句话是在main函数之中定义了四个名称叫st的student类型的结构体。

假设协会体定义在Main函数中,再能在Main函数中动用,一般看事态来定义在Main函数前边,Main函数里面包车型地铁兼具地点都能够使用,参数前面加上public代表公用变量。

上边开端为内部的每种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)

上边开端为内部的每种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)

格式:

main函数下

main函数下

 struct student

{

{

{

st.nianling=22;

st.nianling=22;

public int no;

st.fenshu=80;

st.fenshu=80;

public string name;

st.name=”小李”;

st.name=”小李”;

public int Csharp;

}

}

public int web;

赋值达成之后方可打字与印刷出被赋值的项。

赋值完结现在能够打字与印刷出被赋值的项。

public int database;

三、结构体类型里面含有结构体类型:

三、结构体类型里面包蕴结构体类型:

public int sum;

能够在此前的student的结构体中在概念二个结构体

可以在在此以前的student的结构体中在概念二个结构体

}

public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

public shuxing sx;//代表二个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}

2、用法

那般就足以在用的时候省下再也起首化结构体。

这么就能够在用的时候省下再也开始化结构体。

(一)在Main函数外面定义了叁个student类型的结构体,在Main主函数中利用:

 

 

(二)然后为内部的各类成分赋值,结构体名+点+结构体里面变量名称=值。

教学内容:
public struct
student//假诺想让其它增进出来的类也能够选择此结构体,须要在前边加上public
{
public int nianling;//想让任何的类能够访问到里头的变量供给加多public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中蕴藏另三个结构体
public string[] shuzu;//能够直接定义1个数组,不过尚未开垦空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

任课内容:
public struct
student//借使想让任何拉长出来的类也能够使用此结构体,供给在前头加上public
{
public int nianling;//想让任何的类能够访问到在那之中的变量供给加上public
public string name;
public string sex;
public One qq;//能够结构体中蕴藏另三个结构体
public string[] shuzu;//能够直接定义一个数组,不过并未有开垦空间
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{

(三)赋值之后产生未来进展打字与印刷。

#region
//为当中的各种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)
student st = new student();//使用之前须要先开首化一下
st.name = “张3”;//初阶化出来的变量名能够看作四个类对象
st.nianling = 二一;//类对象的称谓是不可能同一的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候利用变量名点出来个中的变量实行应用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中富含另多个布局体类型,能够直接点出来一之下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用在此之前需求先开荒空间
st.shuzu[0] = “赵陆”;//数组元素赋值格局

#region
//为个中的各种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型客车变量名称=值)
student st = new student();//使用此前必要先初阶化一下
st.name = “张3”;//开头化出来的变量名能够看成几个类对象
st.nianling = 二1;//类对象的名号是不能够同壹的
st.sex = “男”;
st.name = “王五”;
//使用的时候使用变量名点出来在那之中的变量进行利用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc=”qsqs”;//结构体中富含另1个布局体类型,能够直接点出来1以下的变量
st.shuzu = new string [9];//使用此前须求先开发空间
st.shuzu[0] = “赵6”;//数组元素赋值格局

Student lch=new student();//那句是在Main函数里定义了3个名称为lch的student
类型的结构体。

student st一 = new student();//能够频繁初阶化类,注意不相同的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

student st壹 = new student();//能够频仍初阶化类,注意不相同的变量名
st1.name = “李四”;
st1.nianling = 22;
st1.sex = “女”;
#endregion
}

{

 

 

lch.no=1;         

 

 

lch.name=”李昌辉”;

 

 

lch.Cshap=88;

枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
二.常量的会晤,这么些常量只可以取值,不能够赋值
3.用常量表示所引用的字符串,那样能够节约重复写入长字符串

枚举类型:
一.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
二.常量的集聚,这几个常量只好取值,不能赋值
三.用常量表示所引述的字符串,那样能够节约重复写入长字符串

lch.web=90;

练习:
十几个人投票,七个候选人,用switch case

练习:
17人投票,七个候选人,用switch case

lch.database=98;

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入壹,贰,三,四,5
//利用123四伍来规定是哪叁个候选人得票
//总计得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入1、二、3、四、五来分别表示张三、李四、王伍、赵陆、冯7”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来进展投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票截止!按下回车开头计算票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
金沙注册送58 ,break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张3胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王伍胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵6胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯柒胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

//20人投票 switch case 枚举
//投票的时候输入1,2,三,4,⑤
//利用12345来规定是哪一个候选人得票
//总计得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine(“投投票选举班长!请输入一、二、三、4、5来分别表示张三、李肆、王伍、赵6、冯7”);
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write(“请第” + i + “位同学来进展投票:”);
shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine(“投票截至!按下回车起首总计票数!”);
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei
= 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu
&& zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine(“张③胜出!票数为” + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu &&
lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu
&& wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“王伍胜出!票数为” + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu >
zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine(“赵陆胜出!票数为” + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu
&& fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine(“冯七胜出!票数为” + fengqi);
}
Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);
Console.ReadLine();

lch.sum=lch.Cshap+lch.web+lch.database;

 

 

}

Console.WriteLine(lch.no,lch.name,lch.Cshap,lch.web,lch.database,lch.sum
);

【案例1】定义多个jiegouti类型的结构体,输出类型中的结构体变量,程序运维后突显的结果如下图:

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【才干核心】定义1个jiegouti类型的结构体,有一个布局变量,fenshu,name,kecheng,在主函数中定义1个参数接收结构变量,然后输出name,再次来到1个字符串。

三、结构体类型成分蕴含结构体类型

//即便想让其余增加出来的类也能够使用此结构体,要求在前边加上public

public  struct student

        {

//想让别的的类能够访问到中间的变量需求加上public

            public int nianling;

            public string name;

            public string sex;

//能够结构体中包涵另一个结构体

            public One qq;

//能够直接定义贰个数组,但是从未开辟空间

            public string[] shuzu;

        }

        public struct One

        {

            public string nb;

            public string abc;

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            #region

//为内部的种种成分赋值:(结构体名+点+结构体里面包车型大巴变量名称=值)

//使用此前需求先开首化一下

            student st = new student();

//开始化出来的变量名能够作为三个类对象

            st.name = “张三”;

//类对象的称号是无法同1的

            st.nianling = 21;

            st.sex = “男”;

            st.name = “王五”;

//使用的时候使用变量名点出来其中的变量实行利用

            Console.WriteLine(st.name);

//结构体中包蕴另一个构造体类型,能够直接点出来一之下的变量

            st.qq.abc=”qsqs”;

//使用从前要求先开拓空间

            st.shuzu = new string [9];

//数组成分赋值格局

            st.shuzu[0] = “赵六”;

//能够屡屡发轫化类,注意差异的变量名

            student st1 = new student();

            st1.name = “李四”;

            st1.nianling = 22;

            st1.sex = “女”;

            #endregion

        }

【案例二】在地点jiegouti类型的组织体成分还是能蕴含其余多个结构体,再定义三个变量public
int[] shuzu,输出新定义的数组变量。运维结果如下图:

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【技艺宗旨】定义jiegouti类型的结构体,原有二个布局变量,fenshu,name,kecheng,新扩大五个变量public
int[] shuzu,而以此布局成分还是能涵盖1个新结构体,在主函数中重新(new
初步化)定义一个参数接收这么些新的协会变量,然后输出name,重返3个字符串。

【案例三】在上头jiegouti类型的结构体成分还是能分包其它三个结构体,再定义1个变量public
int[] shuzu,输出新定义的数组变量。输出的变量能够两个,用“+”连接就能够。

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【手艺宗旨】定义jiegouti类型的结构体,原有2个结构变量,fenshu,name,kecheng,新扩张1个变量public
int[] shuzu,而以此布局成分还是能够包含3个新结构体,在主函数中再度(new
开始化)定义1个参数接收那一个新的结构变量,然后输出name,再次来到2个字符串。

总结演练:运用结构体,将学号、姓名和分数放入群集,然后收取并打字与印刷出来

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贰、枚举类型

枚举(enum)是值类型的1种尤其情势,它从System.Enum承接而来,并为基础项目的值提供替代名称。枚举类型盛名称、基础项目和1组字段。基础项目必须是一个除char
类型外的放手的有暗号(或无符号)整数类型(如Byte、Int32或UInt64)。也得以说,枚举类型是壹组常量的会师。

1、定义:Enum….{E}

枚举成分的暗中认可基础项目为int。暗许处境下,第三个枚举数的值为0,后边每一个枚举数的值依次递增壹。举例:

//枚举是常量的会面,一般冒号后边不钦命数据类型

  enum meiju:

        {

//枚举里面有暗中认可的目录,也得以内定;如索引三,但在调节巴尔的摩不起成效;

//用逗号隔开分离

        one=3,

        two=6,

        three,

//如若等于在此之前的三个常量,那么就异常那几个常量;最后一行的逗号可总结

        four=two

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine(meiju.one);

            Console.ReadLine();

2、用法

枚举也足以钦命数据类型,一般不点名。

在定义枚举类型时,能够挑选基类型,但能够行使的基类型只限于long、int、short和byte。比如:

如: enum meiju:int

【案例一】定义三个枚举类型,输出枚举类型某些常量,程序运营后出示的结果,如下图:

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【才能中央】定义2个int枚举类型,内有八个枚举常量,再定义2个主意,该方法有三个参数用来经受一个枚举类型的值,然后回来的是多个int类型的值。

三、注意:数字不可能独立放在枚举里面实践,系统会判错,首假如约束字符串;

如:6;

【案例二】定义二个枚举类型,内有陆个枚举类型,下图图二是程序运维后的结果。

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【才干中央】固然枚举是2个常量的联谊,但不可能一直在枚举类型里面放置数字,系统不运维。

归纳演练:2拾贰位投票,八个候选人,用switch  case

//20人投票    switch  case   枚举

            //投票的时候输入壹,2,3,④,五

            //利用12345来规定是哪二个候选人得票

            //总计得票数

            //得票最高的胜出

           
Console.WriteLine(“投投票公投班长!请输入一、二、3、四、5来分别代表张3、李4、王5、赵6、冯柒”);

            int[] shuzu = new int[20];

            for (int i = 1; i <= 20; i++)

            {

                Console.Write(“请第” + i + “位同学来开始展览投票:”);

                shuzu[i – 1] = int.Parse(Console.ReadLine());

            }

            Console.WriteLine(“投票甘休!按下回车开端总计票数!”);

            Console.ReadLine();

            int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi
= 0, zuofei = 0;

            for (int i = 0; i < 20; i++)

            {

                switch (shuzu[i])

                {

                    case (int)Houxuanren.one:

                        zhangsan++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.two:

                        lisi++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.three:

                        wangwu++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.four:

                        zhaoliu++;

                        break;

                    case (int)Houxuanren.five:

                        fengqi++;

                        break;

                    default:

                        zuofei++;

                        break;

                }

            }

            if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan
> zhaoliu && zhangsan > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“张三胜出!票数为” + zhangsan);

            }

            else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi >
zhaoliu && lisi > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“李4胜出!票数为” + lisi);

            }

            else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu
> zhaoliu && wangwu > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“王5胜出!票数为” + wangwu);

            }

            else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu
> zhangsan && zhaoliu > fengqi)

            {

                Console.WriteLine(“赵陆胜出!票数为” + zhaoliu);

            }

            else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi
> zhaoliu && fengqi > zhangsan)

            {

                Console.WriteLine(“冯柒胜出!票数为” + fengqi);

            }

            Console.WriteLine(“作废的票数为:” + zuofei);

            Console.ReadLine();

 

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