走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

[C#] 走进异步编制程序的社会风气,

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

职务概述

线程(Thread)是成立并发的最底层工具,由此有一定的局限性(不易获得重返值(必须通过创制共享域);万分的破获和处理也麻烦;同时线程施行完结后不可能再度开启该线程),那么些局限性会下落品质同时影响并发性的兑现(不便于组合十分的小的出现操作实现非常的大的出现操作,会大增手工业同步处理(加锁,发送复信号)的借助,轻易并发难点)。

线程池的(ThreadPool)QueueUserWorkItem格局很容发起一遍异步的计量范围操作。但以此手艺同样有着众多限制,最大的主题素材是从未有过内建的体制让您领悟操作在如何时候做到,也未曾机制在操作达成时赚取再次回到值。

Task类可以消除上述全体的标题。

任务(Task)意味着三个通过或不经过线程落成的产出操作,任务是可整合的,使用延续(continuation)可将它们串联在共同,它们得以使用线程池减弱运维延迟,可利用回调方法防止八个线程同时等待I/O密集操作。

 

  谢谢大家的援助,那是明天公布《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的补偿篇。

 

走进异步编制程序的世界 – 剖析异步方法(下)

 

  谢谢我们的支撑,那是前天通告《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的补给篇。

 

基本功职责(Task)

微软在.NET 4.0 引入任务(Task)的概念。通过System.Threading.Tasks命名空间应用任务。它是在ThreadPool的功底上海展览中心开包装的。Task暗中认可都以行使池化线程,它们都以后台线程,那表示主线程甘休时其余任务也会随着告一段落。

开发银行贰个任务有二种方式,如以下示例:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine("主线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 7             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 8             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
 9             //第一种:实例化方式Start启动
10             {
11                 Task task = new Task(() =>
12                 {
13                     Test("one-ok");
14                 });
15                 task.Start();
16             }
17             //第二种:通过Task类静态方法Run方式进行启动
18             {
19                 Task.Run(() =>
20                 {
21                     Test("two-ok");
22                 });
23             }
24             //第三种:通过TaskFactory的StartNew方法启动
25             {
26                 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
27                 taskFactory.StartNew(() =>
28                 {
29                     Test("three-ok");
30                 });
31             }
32             //第四种:.通过Task.Factory进行启动
33             {
34                 Task taskStarNew = Task.Factory.StartNew(() =>
35                 {
36                     Test("four-ok");
37                 });
38             }
39             //第五种:通过Task对象的RunSynchronously方法启动(同步,由主线程执行,会卡主线程)
40             {
41                 Task taskRunSync = new Task(() =>
42                 {
43                     Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:five-ok", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
44                 });
45                 taskRunSync.RunSynchronously();
46             }
47             Thread.Sleep(1000);
48             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
49             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount);
50             Console.ReadKey();
51         }
52         static void Test(string o)
53         {
54             Thread.Sleep(2000);
55             Console.WriteLine("线程Id:{0},执行方法:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
56         }
57         /*
58          * 作者:Jonins
59          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
60          */
61     }

实践结果:

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上面示例中除了使用RunSynchronously方法运维的是一只职务(由启用的线程推行任务)外,别的三种艺术之中都由线程池内的劳重力线程处理。

说明

一.事实上Task.Factory类型本人就是TaskFactory(职责工厂),而Task.Run(在.NET4.5引进,四.0本子调用的是后世)是Task.Factory.StartNew的简写法,是后人的重载版本,越来越灵敏轻便些。

二.调用静态Run方法会自动创制Task对象并立时调用Start

三.如Task.Run等措施运行职务并不曾调用Start,因为它创制的是“热”职责,相反“冷”任务的创造是因而Task构造函数。

 

目录

  • 尤其处理
  • 在调用方法中一只等待职责
  • 在异步方法中异步等待职责
  • Task.Delay()
    暂停实行

  

  感激我们的协助,那是后日发表《走进异步编程的社会风气 –
剖析异步方法(上)》的增加补充篇。

 

目录

  • 老大处理
  • 在调用方法中一块等待义务
  • 在异步方法中异步等待任务
  • Task.Delay()
    暂停施行

  

返回值(Task<TResult>)&状态(Status)

Task有三个泛型子类Task<TResult>,它同意职分回到四个值。调用Task.Run,传入二个Func<Tresult>代理或包容的Lambda表达式,然后查询Result属性获得结果。假使职分未有落成,那么访问Result属性会阻塞当前线程,直至任务到位

1     public static Task<TResult> Run<TResult>(Func<TResult> function);

而任务的Status质量可用于追踪职务的实施情状,如下所示:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 Thread.Sleep(2000);
13                 return total;
14             });
15             Console.WriteLine("任务状态:{0}",task.Status);
16             Thread.Sleep(1000);
17             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
18             int totalCount = task.Result;//如果任务没有完成,则阻塞
19             Console.WriteLine("任务状态:{0}", task.Status);
20             Console.WriteLine("总数为:{0}",totalCount);
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

试行如下:

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Reulst属性内部会调用Wait(等待);

任务的Status属性是一个TaskStatus枚举类型:

1  public TaskStatus Status { get; }

申明如下:

枚举值 说明
Canceled

任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;

或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。

Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已完成执行的任务。
Running 任务正在运行,尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

 

1、分外处理

  await 表明式也足以接纳 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

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图1-1

  【分析】await
表明式位于 try
块中,按一般的法子处理非凡。然而,为什么图中的状态(Status)、是或不是变成标记(IsCompleted)和是或不是退步标志(IsFaulted)分别彰显:运维成功(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未退步(False)
呢?因为:职务未有被撤除,并且丰裕都早就处理到位!

解析异步方法,走进异步编程的世界。 

目录

  • 十分处理
  • 在调用方法中一齐等待职分
  • 在异步方法中异步等待职责
  • Task.Delay() 暂停实施

  

1、至极处理

  await 表明式也能够使用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

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图1-1

  【分析】await
表达式位于 try
块中,按一般的方法处理卓殊。但是,为啥图中的状态(Status)、是不是做到标记(IsCompleted)和是还是不是失败标志(IsFaulted)分别显示:运转完毕(RanToCompletion)
、已到位(True) 和 未失利(False)
呢?因为:职务未有被撤销,并且十三分都早就处理完了!

 

职责集合再次来到值(WhenAll&WhenAny)

 Task中有那多个有利的对相互运行的任务集合获取再次回到值的点子,比如WhenAllWhenAny

二、在调用方法中共同等待任务

  调用方法可能在有个别时间点上供给静观其变某些特殊的 Task
对象完毕,才实行后边的代码。此时,能够使用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

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图2-1

 

  Wait() 适合用来单一 Task 对象,假使想操作一组对象,可利用 Task
的七个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

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图二-二 两个职务的 IsCompleted 属性都展现未变成

 

  现在,在 Main() 方法中新增加两行代码(六 和 七 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图2-叁 五个职分的 IsCompleted 属性都显示 True

 

  以后,再度将第 7 行改换一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

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图贰-四 有二个职责的 IsCompleted 属性彰显 True (完毕) 就继续实践

 

1、卓殊处理

  await 表明式也得以利用 try…catch…finally 结构。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = DoExceptionAsync();
 6             t.Wait();
 7 
 8             Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
 9             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
10             Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 异常操作
17         /// </summary>
18         /// <returns></returns>
19         private static async Task DoExceptionAsync()
20         {
21             try
22             {
23                 await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
24             }
25             catch (Exception)
26             {
27                 Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
28             }
29         }
30     }

图1-1

  【分析】await 表达式位于 try
块中,按1般的艺术处理格外。可是,为啥图中的状态(Status)、是或不是变成标志(IsCompleted)和是不是战败标志(IsFaulted)分别呈现:运营成功(RanToCompletion)
、已成功(True) 和 未退步(False)
呢?因为:职责未有被收回,并且十二分都早已处理完了!

 

贰、在调用方法中一块等待任务

  调用方法恐怕在某些时刻点上必要拭目以俟有些特殊的 Task
对象达成,才实施后边的代码。此时,能够运用实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

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图2-1

 

  Wait() 适合用于单1 Task 对象,假诺想操作壹组对象,可采取 Task
的三个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

金沙注册送58 10

图二-二 八个职分的 IsCompleted 属性都显得未到位

 

  以往,在 Main() 方法中新增加两行代码(六 和 7 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

金沙注册送58 11

图贰-叁 五个任务的 IsCompleted 属性都体现 True

 

  未来,再度将第 柒 行改换一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

金沙注册送58 12

图二-4 有多少个职责的 IsCompleted 属性呈现 True (实现) 就继续履行

 

1.WhenAll

WhenAll:等待提供的兼具 Task 对象完毕实践进度(全数义务总体形成)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<int[]> taskReulstList = Task.WhenAll(taskList);//创建一个任务,该任务将集合中的所有 Task 对象都完成时完成
15             for (int i = 0; i < taskReulstList.Result.Length; i++)//这里调用了Result,所以会阻塞线程,等待集合内所有任务全部完成
16             {
17                 Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result[i]);//遍历任务集合内Task返回的值
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22         private static int Test(int o)
23         {
24             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
25             Thread.Sleep(500 * o);
26             return o;
27         }
28     }

施行结果:

金沙注册送58 13

3、在异步方法中异步等待职责

  上节说的是哪些运用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地伺机 Task
达成。此次大家使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职分。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

金沙注册送58 14

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都做到,不会攻克主线程的年华。

 

   今后,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最后改动如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

金沙注册送58 15

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

二、在调用方法中协同等待职务

  调用方法只怕在某些时刻点上急需等待某些特殊的 Task
对象实现,才实践前边的代码。此时,可以选拔实例方法 Wait 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
 6 
 7             t.Wait();   //等待任务结束
 8             Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
 9 
10             Console.Read();
11         }
12 
13         /// <summary>
14         /// 统计字符数量
15         /// </summary>
16         /// <param name="address"></param>
17         /// <returns></returns>
18         private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
19         {
20             var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
21             return result.Length;
22         }
23     }

金沙注册送58 16

图2-1

 

  Wait() 适合用于单1 Task 对象,就算想操作一组对象,可接纳 Task
的四个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4         private static void Main(string[] args)
 5         {
 6             var t1 = GetRandomAsync(1);
 7             var t2 = GetRandomAsync(2);
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 获取一个随机数
18         /// </summary>
19         /// <param name="id"></param>
20         /// <returns></returns>
21         private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
22         {
23             var num = await Task.Run(() =>
24             {
25                 time++;
26                 Thread.Sleep(time * 100);
27                 return new Random().Next();
28             });
29 
30             Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
31             return num;
32         }
33     }

图2-二 四个职分的 IsCompleted 属性都展示未成功

 

  今后,在 Main() 方法中新扩大两行代码(六 和 七 两行),尝试调用
WaitAll() 方法。

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

金沙注册送58 17

图二-叁 多个职责的 IsCompleted 属性都显得 True

 

  未来,再度将第 7 行改变一下,调用 WaitAny() 方法尝试。 

 1         private static void Main(string[] args)
 2         {
 3             var t1 = GetRandomAsync(1);
 4             var t2 = GetRandomAsync(2);
 5 
 6             Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
 7             Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
 8 
 9             //IsCompleted 任务完成标识
10             Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");    
11             Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
12 
13             Console.Read();
14         }

图贰-四 有3个任务的 IsCompleted 属性呈现 True (落成) 就继续实行

 

3、在异步方法中异步等待职责

  上节说的是怎么样使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地守候 Task
达成。本次我们接纳 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待义务。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

金沙注册送58 18

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的
Task 都成功,不会占领主线程的时间。

 

   未来,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换到WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最后改造如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

金沙注册送58 19

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

2.WhenAny

WhenAny:等待提供的任壹 Task 对象落成实行进程(只要有1个职分成功)。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             List<Task<int>> taskList = new List<Task<int>>();//声明一个任务集合
 6             TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
 7             for (int i = 0; i < 5; i++)
 8             {
 9                 int total = i;
10                 Task<int> task = taskFactory.StartNew(() => Test(total));
11                 taskList.Add(task);//将任务放进集合中
12             }
13             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行A.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
14             Task<Task<int>> taskReulstList = Task.WhenAny(taskList);//创建一个任务,该任务将在集合中的任意 Task 对象完成时完成
15             Console.WriteLine("返回值:{0}", taskReulstList.Result.Result);//得到任务集合内最先完成的任务的返回值
16             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行B.....", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17             Console.ReadKey();
18         }
19         private static int Test(int o)
20         {
21             Console.WriteLine("线程Id:{0},Task执行成功,参数为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, o);
22             Thread.Sleep(500 * o);
23             return o;
24         }
25     }

实施结果(那里重临值分明会是0,因为休眠最短):

金沙注册送58 20

 

四、Task.Delay() 暂停实行

  Task.Delay() 方法会创制1个 Task
对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在自然时间过后完结。和
Thread.Sleep 分化的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够延续处理别的工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

金沙注册送58 21

图4-1

 

叁、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是什么使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地守候 Task
完成。本次大家利用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()
 在异步方法中异步等待职责。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static int time = 0;
 4 
 5         private static void Main(string[] args)
 6         {
 7             var t = GetRandomAsync();
 8 
 9             Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
10             Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
11 
12             Console.Read();
13         }
14 
15         /// <summary>
16         /// 获取一个随机数
17         /// </summary>
18         /// <param name="id"></param>
19         /// <returns></returns>
20         private static async Task<int> GetRandomAsync()
21         {
22             time++;
23             var t1 = Task.Run(() =>
24             {
25                 Thread.Sleep(time * 100);
26                 return new Random().Next();
27             });
28 
29             time++;
30             var t2 = Task.Run(() =>
31             {
32                 Thread.Sleep(time * 100);
33                 return new Random().Next();
34             });
35 
36             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
37             await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
38 
39             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
40             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
41 
42             return t1.Result + t2.Result;
43         }
44     }

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task
都产生,不会占用主线程的时刻。

 

   现在,大家把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换到WhenAny(),并且增大学一年级下线程挂起时间,最终改变如下:

 1         private static async Task<int> GetRandomAsync()
 2         {
 3             time++;
 4             var t1 = Task.Run(() =>
 5             {
 6                 Thread.Sleep(time * 100);
 7                 return new Random().Next();
 8             });
 9 
10             time++;
11             var t2 = Task.Run(() =>
12             {
13                 Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
14                 return new Random().Next();
15             });
16 
17             //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
18             //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
19             await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
20 
21             Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
22             Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
23 
24             return t1.Result + t2.Result;
25         }

图3-2 调用 WhenAny() 方法

 

四、Task.Delay() 暂停试行

  Task.Delay() 方法会成立三个 Task
对象,该目的将中止其在线程中的处理,并在必然时间现在造成。和
Thread.Sleep 差别的是,它不会卡住线程,意味着线程能够三番五次处理其余工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

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图4-1

 

等候(Wait)&实践措施(TaskCreationOptions)

传送门

  入门:《起来接触 async/await
异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的世界 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 在 GUI
中推行异步操作》

 


 【原来的文章链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

四、Task.Delay() 暂停实行

  Task.Delay() 方法会创设一个 Task
对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在自然时间过后完毕。和
Thread.Sleep 差别的是,它不会阻塞线程,意味着线程能够一而再处理其余工作。

 1     internal class Program
 2     {
 3         private static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
 6             DoAsync();
 7             Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11 
12         private static async void DoAsync()
13         {
14             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
15 
16             await Task.Delay(500);
17 
18             Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
19         }
20     }

图4-1

 

传送门

  入门:《始于接触 async/await
异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(上)》

  下篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 在 GUI
中举行异步操作》

 


 【原来的书文链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

一.职务等待(Wait)

调用职责的Wait方法能够卡住任务直至职分成功,类似于线程的join。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 Console.WriteLine("线程执行Begin");
 8                 Thread.Sleep(2000);
 9                 Console.WriteLine("线程执行End");
10             });
11             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
12             task.Wait();//阻塞,直至任务完成
13             Console.WriteLine("任务是否完成:{0}", task.IsCompleted);
14             Console.ReadKey();
15         }
16     }

举行如下:

金沙注册送58 23

注意

线程调用Wait方法时,系统一检查测线程要等待的Task是不是曾经起来施行。如果是线程则会阻塞直到Task运营甘休截止。但假诺Task还从未起来实施任务,系统恐怕(取决于TaskScheduler)使用调用Wait的线程来实行Task,那种场合下调用Wait的线程不会堵塞,它会试行Task并及时回到。好处在于未有线程会被卡住,所以减弱了财富占用。不佳的地点在于参与线程在调用Wait前曾经获得了四个线程同步锁,而Task试图获取同2个锁,就会产生死锁的线程。

传送门

  入门:《先河接触 async/await 异步编制程序》

  上篇:《走进异步编制程序的社会风气 – 剖析异步方法(上)》

 


 【原著链接】

【参考】《Illustrated C# 2012》

] 走进异步编制程序的世界, 走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异步方法(下) 序 多谢我们的协助,那是前日发表《走进异步编制程序的社会风气 –
剖析异…

二.任务施行措施(TaskCreationOptions)

我们知晓为了创立1个Task,需求调用构造函数并传递三个Action或Action<object>委托,假使传递的是希望一个Object的主意,还必须向Task的构造函数穿都要传给操作的实参。还足以选用向构造器传递壹些TaskCreationOptions标记来决定Task的奉行格局。

 TaskCreationOptions为枚举类型

枚举值 说明
None 默认。
PreferFairness 尽可能公平的方式安排任务,即先进先执行。
LongRunning 指定任务将是长时间运行的,会新建线程执行,不会使用池化线程。
AttachedToParent 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级
DenyChildAttach 任务试图和这个父任务连接将抛出一个InvalidOperationException
HideScheduler 强迫子任务使用默认调度而非父级任务调度

在默许情形下,Task内部是运营在池化线程上,那种线程会格外适合试行短计算密集作业。若是要施行长阻塞操作,则要制止选拔池化线程。

在池化线程上运维叁个长职务难点很小,可是假设要同时运转两个长任务(尤其是会卡住的职务),则会对质量产生影响。最佳应用:TaskCreationOptions.LongRunning。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             int workerThreadsCount, completionPortThreadsCount;
 6             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
 7             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 8             Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("长任务执行,线程Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11                 Thread.Sleep(2000);
12             }, TaskCreationOptions.LongRunning);
13             Thread.Sleep(1000);
14             ThreadPool.GetAvailableThreads(out workerThreadsCount, out completionPortThreadsCount);
15             Console.WriteLine("剩余工作线程数:{0},剩余IO线程数{1},主线程Id:{2}", workerThreadsCount, completionPortThreadsCount, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
16             Console.ReadKey();
17         }
18     }

实行理并了结果如下:

金沙注册送58 24

注意

比方使运维I/O密集职责,则足以动用TaskCompletionSource和异步函数(asynchronous
functions),通过回调(一而再)实现并发性,而是不通过线程达成。

设若使运转总括密集性义务,则能够应用2个劳动者/消费者队列,调整那个职务的产出数量,防止出现线程和经过阻塞的主题素材。

 

一而再(continuation)&一而再选项(TaskContinuationOptions)

延续(continuation)会告诉任务在做到后继续施行上面包车型大巴操作。三番伍次平常由二个回调方法达成,它会在操作完结之后实施3回。给一个职分叠加再三再四的法门有三种

1.GetAwaiter

职务的不贰法门GetAwaiter是Framework
四.伍新添的,而C#
5.0的异步功用利用了那种办法,因而它丰富重要。给1个任务叠加延续如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6              {
 7                  int total = 0;
 8                  for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                  {
10                      total += i;
11                  }
12                  Thread.Sleep(2000);
13                  return total;
14              });
15             var awaiter = task.GetAwaiter();
16             awaiter.OnCompleted(() =>
17             {
18                 int result = awaiter.GetResult();//在延续中获取Task的执行结果
19                 Console.WriteLine(result);
20             });
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }

试行结果决定台会打字与印刷:5050。

调用GetAwaiter会重返2个等待者(awaiter)对象,它会让教导(antecedent)职责在职分落成(或出错)之后实践3个代理。已经产生的天职也足以增大三个后续,这事两次三番会立马实施。

注意

1.等待者(awaiter)能够是随机对象,但不能够不包含特定的七个方法和一个Boolean类型属性。

1   public struct TaskAwaiter<TResult> : ICriticalNotifyCompletion, INotifyCompletion
2     {
3         public bool IsCompleted { get; }
4         public TResult GetResult();
5         public void OnCompleted(Action continuation);
6     }

贰.指导职分出现错误,那么当三番5次代码调用awaiter.GetResult()时就会重新抛出尤其。大家能够需求调用GetResult,而是直接待上访问起先任务的Result属性(task.Result)。

GetResult的便宜是,当向导职分出现错误时,万分能够一向抛出而不封装在AggregateException中。

三.即使出现一齐上下文,那么会自行捕捉它,然后继续提交到那几个上下文中。在无需壹并上下文的情状下一般不行使那种措施,使用ConfigureAwait代表它。它平日会使延续运行在引导任务所在的线程上,从而防止不必要的过载。

1    var awaiter = task.ConfigureAwait(false).GetAwaiter();

2.ContinueWith

另1种附加一连的不二法门是调用任务的ContinueWith方法:

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Task<int> task = Task.Run(() =>
 4             {
 5                 int total = 0;
 6                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 7                 {
 8                     total += i;
 9                 }
10                 Thread.Sleep(2000);
11                 return total;
12             });
13             task.ContinueWith(continuationAction =>
14             {
15                 int result = continuationAction.Result;
16                 Console.WriteLine(result);
17             });
18             Console.ReadKey();
19         }

ContinueWith本身会重回2个Task,它充裕适用于增多更加多的接续。然后1旦任务现身错误,大家不可能不一直处理AggregateException。

假使想让持续运转在集合个线程上,必须内定 TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously;不然它会弹回线程池。ContinueWith特意适用于并行编程场景。

3.一连选项(TaskContinuationOptions)

在使用ContinueWith时得以钦命职责的一连选项即TaskContinuationOptions,它的前两个枚举类型与事先说的TaskCreationOptions枚举提供的标识完全平等,补充后续多少个枚举值:

枚举值 说明
LazyCancellation 除非先导任务完成,否则禁止延续任务完成(取消)。
NotOnRanToCompletion 指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。
NotOnFaulted 指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。
NotOnCanceled 指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 
OnlyOnCanceled 指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。
OnlyOnFaulted 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
OnlyOnRanToCompletion 指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。
ExecuteSynchronously 指定希望由先导任务的线程执行,先导任务完成后线程继续执行延续任务。

 

ExecuteSynchronously是指同步奉行,三个职分都在同2个=线程1前壹后的实施。

ContinueWith结合TaskContinuationOptions使用的言传身教:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             Task<int> task = Task.Run(() =>
 6             {
 7                 int total = 0;
 8                 for (int i = 0; i <= 100; i++)
 9                 {
10                     total += i;
11                 }
12                 if (total == 5050)
13                 {
14                     throw new Exception("错误");//这段代码可以注释或开启,用于测试
15                 }
16                 return total;
17             });
18             //指定先导任务无报错的延续任务
19             task.ContinueWith(continuationAction =>
20             {
21                 int result = continuationAction.Result;
22                 Console.WriteLine(result);
23             }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
24             //指定先导任务报错时的延续任务
25             task.ContinueWith(continuationAction =>
26             {
27                 foreach (Exception ex in continuationAction.Exception.InnerExceptions)//有关AggregateException异常处理后续讨论
28                 {
29                     Console.WriteLine(ex.Message);
30                 }
31             }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
32             Console.ReadKey();
33         }
34     }

进行结果会打字与印刷:报错,要是注释掉抛出越发的代码则会打字与印刷5050。

 

TaskCompletionSource

另一种创立任务的措施是行使TaskCompletionSource。它同意创制2个职责,并得以任务分发给使用者,并且那么些使用者能够应用该职分的任何成员。它的贯彻原理是透过3个足以手动操作的“附属”职分,用于提醒操作完毕或出错的年华。

TaskCompletionSource的着实功用是开创一个不绑定线程的职务(手动调控任务职业流,能够使你把创制任务和姣好职务分别)

那种艺术相当适合I/O密集作业:能够利用全部任务的优点(它们能够生成重回值、十分和继续),但不会在操作试行时期阻塞线程。

譬如说,借使1个职务须要拭目以待二秒,然后回来10,大家的方法会再次来到在几个二秒后产生的职务,通过给任务叠加2个承袭就足以在不封堵任何线程的前提下打字与印刷这些结果,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var awaiter = Demo(2000).GetAwaiter();//得到任务通过延续输出返回值
 6             awaiter.OnCompleted(() =>
 7             {
 8                 Console.WriteLine(awaiter.GetResult());
 9             });
10             Console.WriteLine("主线程继续执行....");
11             Console.ReadKey();
12         }
13         static Task<int> Demo(int millis)
14         {
15             //创建一个任务完成源
16             TaskCompletionSource<int> taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<int>();
17             var timer = new System.Timers.Timer(millis) { AutoReset = false };
18             timer.Elapsed += delegate
19             {
20                 timer.Dispose(); taskCompletionSource.SetResult(10);//写入返回值
21             };
22             timer.Start();
23             return taskCompletionSource.Task;//返回任务
24         }
25     }

施行结果:

金沙注册送58 25

注意:如若频仍调用SetResult、SetException或SetCanceled,它们会抛出相当,而TryXXX会重返false。

 

任务撤废(CancellationTokenSource)

一对景观下,后台职责也许运转相当长日子,撤废职责就万分实用了。.NET提供了1种标准的天职撤废机制可用以依据职责的异步方式

取消基于CancellationTokenSource类,该类可用来发送撤销请求。请求发送给引用CancellationToken类的天职,当中CancellationToken类与CancellationTokenSource类相关联。

应用示例如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //构造函数 指定延迟2秒后自动取消任务
 6             CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(2000);
 7             //注册一个任务取消后执行的委托
 8             source.Token.Register(() =>
 9             {
10                 Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务被取消后的业务逻辑正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
11             });
12             //启动任务,将取消标记源带入参数
13             Task.Run(() =>
14             {
15                 while (!source.IsCancellationRequested)//IsCancellationRequested为True时取消任务
16                 {
17                     Thread.Sleep(100);
18                     Console.WriteLine("线程Id:{0} 任务正在运行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19                 }
20             }, source.Token);
21             //主线程挂起2秒后手动取消任务
22             {
23                 //Thread.Sleep(2000);
24                 //source.Cancel();//手动取消任务
25             }
26             //主线程不阻塞,2秒后自动取消任务
27             {
28                 source.CancelAfter(2000);
29             }
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }

进行结果:

金沙注册送58 26

根据Register艺术绑定职务撤消后的嘱托

1   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback);
2   public CancellationTokenRegistration Register(Action callback, bool useSynchronizationContext);
3   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state);
4   public CancellationTokenRegistration Register(Action<object> callback, object state, bool useSynchronizationContext);

手动撤除任务Cancel方法

电动撤除任务

1.CancelAfter艺术前面可以教导参数钦赐延迟多少后时间收回职分。

1   public void CancelAfter(TimeSpan delay);
2   public void CancelAfter(int millisecondsDelay);

2.CancellationTokenSource构造函数可以引导参数钦定延迟多少日子后撤销职责。

1   public CancellationTokenSource(TimeSpan delay);
2   public CancellationTokenSource(int millisecondsDelay);

义务绑定CancellationTokenSource目的,在Task源码中能够指引CancellationToken对象的启航职务措施都足以绑定CancellationTokenSource。

金沙注册送58 27

 

异步等待 (Task.Delay)

 异步等待万分实用,因而它成为金沙注册送58 ,Task类的八个静态方法

 常用的选择方法有二种,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //第1种
 6             {
 7                 Task.Delay(2000).ContinueWith((o) =>
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待2秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10                 });
11             }
12             //第2种
13             {
14                 Task.Delay(3000).GetAwaiter().OnCompleted(() =>
15                 {
16                     Console.WriteLine("线程Id:{0},异步等待3秒后执行的逻辑", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
17                 });
18             }
19             Console.WriteLine("主线程Id:{0},继续执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
20             Console.ReadKey();
21         }
22     }

执行结果如下:

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Task.DelayThread.Sleep的异步版本。而它们的区分如下(引自 禅道 ):

壹.Thread.Sleep 是一路延迟,Task.Delay异步延迟。

贰.Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

三.Thread.Sleep不可能打消,Task.Delay可以。

四. Task.Delay() 比 Thread.Sleep()
消耗越多的能源,可是Task.Delay()可用来为艺术再次来到Task类型;或许依据CancellationToken撤销标志动态撤销等待。

五. Task.Delay() 实质创制一个运行给定时期的天职, Thread.Sleep()
使当前线程休眠给定时期。

 

异常(AggregateException)

与线程不一样,任务可以天天抛出极度。所以,假如职务中的代码抛出一个未处理非凡,那么这一个可怜会自动传送到调用Wait()或Task<TResult>的Result属性的代码上。
任务的格外将会自动捕获并抛给调用者。为确定保障报告具备的越发,CL奥迪Q7会将相当封装在AggregateException容器中,该容器公开的InnerExceptions属性中蕴藏全数捕获的可怜,从而更合乎并行编程。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 Task.Run(() =>
 8                 {
 9                     throw new Exception("错误");
10                 }).Wait();
11             }
12             catch (AggregateException axe)
13             {
14                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)
15                 {
16                     Console.WriteLine(item.Message);
17                 }
18             }
19             Console.ReadKey();
20         }
21     }

上述示范调节台会彰显:错误

注意

使用TaskIsFaultedIsCanceled质量,就能够不重复抛出十分而检查测试出错的职分。
壹.IsFaulted和IsCanceled都回来False,表示一贯不错误发生。
2.IsCanceled为True,则职责抛出了OperationCanceledOperation(撤消线程正在进行的操作时在线程中抛出的十分)。
三.IsFaulted为True,则职责抛出另一种格外,而Exception属性包蕴了该错误。

1.Flatten

当子职责抛出非常时,通过调用Flatten格局,能够防去任意层次的嵌套以简化分外处理。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 parent.Wait();
16             }
17             catch (AggregateException axe)
18             {
19                 foreach (var item in axe.Flatten().InnerExceptions)
20                 {
21                     Console.WriteLine(item.Message);
22                 }
23             }
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }

金沙注册送58 29

2.Handle

 假若急需只捕获特定项目万分,同等看待抛其余品类的尤其,Handle办法为此提供了一种急忙方式。

Handle接受三个predicate(非常断言),并在各个内部格外上运营此断言。

1 public void Handle(Func<Exception, bool> predicate);

若是断言重临True,它认为该特别是“已处理”,当全体尤其过滤之后:

壹.比方具备特别是已处理的,格外不会抛出。

二.只要存在相当未处理,就会组织三个新的AggregateException对象来含有那么些特别并抛出。

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             var parent = Task.Factory.StartNew(() =>
 6             {
 7                 int[] numbers = { 0 };
 8                 var childFactory = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.None);
 9                 childFactory.StartNew(() => 10 / numbers[0]);//除零
10                 childFactory.StartNew(() => numbers[1]);//超出索引范围
11                 childFactory.StartNew(() => throw null);//空引用
12             });
13             try
14             {
15                 try
16                 {
17                     parent.Wait();
18                 }
19                 catch (AggregateException axe)
20                 {
21                     axe.Flatten().Handle(ex =>
22                     {
23                         if (ex is DivideByZeroException)
24                         {
25                             Console.WriteLine("除零-错误处理完毕");
26                             return true;
27                         }
28                         if (ex is IndexOutOfRangeException)
29                         {
30                             Console.WriteLine("超出索引范围-错误处理完毕");
31                             return true;
32                         }
33                         return false;//所有其它 异常重新抛出
34                     });
35 
36                 }
37             }
38             catch (AggregateException axe)
39             {
40                 foreach (var item in axe.InnerExceptions)//捕获重新抛出的异常
41                 {
42                     Console.WriteLine(item.Message);
43                 }
44             }
45             Console.ReadKey();
46         }
47     }

实施结果:

金沙注册送58 30

 

 结语

1.async和await那多个十分重要字下篇记录。

二.职分调度器(TaskScheduler)是Task之所以如此灵活的本色,我们常说Task是在ThreadPool上更晋级化的包装,其实比不小程度上归功于那几个目标,怀恋下篇要不要说一下,但骨子里本身看的都胃痛…

3.Task类包蕴众多的重载,最棒F1贰跳到Task内熟知下组织。

 

参考文献 

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高端编制程序(第7版) C# 6 & .NET Core 1.0   Christian Nagel  

果壳中的C# C#5.0高尚指南  Joseph Albahari

C#并发编制程序 卓绝实例  史蒂芬 Cleary

 

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