上一篇简单疏解了 线程和线程池以及上下文切换。创建线程代价高昂,默许各个线程都要占用多量虚拟内存1M。更使得的做法使用线程池,重复使用线程。在.NET肆.0中引进了TPL职务并行库,你能够在将精力集中于程序要实现的职业,同时最大程度地巩固代码的性质。在C#5.0中引进了async 和 await关键字,基于职责的异步情势(TAP),所以通晓Task对后边学习异步操作会轻易些。 

 IO操作的MDA(Direct memory
access)情势:直接待上访问内部存款和储蓄器,是一种不经过CPU而直接开始展览内部存款和储蓄器数据存款和储蓄的数据调换情势,大约能够不损耗CPU的能源;
 CL奥迪Q叁所提供的异步编制程序模型正是足够利用硬件的DMA作用来刑满释放解除劳教CPU的压力;使用线程池举行管理,异步将工作移交给线程池中的有些工作线程来成功,直到异步完成,异步才会由此回调的不二等秘书诀通告线程池,让CLMurano响应异步达成;

C#异步编制程序之基于义务的异步形式,

一.接续义务

  

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

  由于不行使await,线程不会在点子中等待,会进行完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再孔蒂nueWith那里守候,所以须求三个前台线程,不然会停业所以线程。

二.一齐上下文

  CallerWithAsync和CallerWithContinuationTask方法在方式的例外等级选取了分裂的线程。

  

static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

 

  使用async和await关键字,当await完结后,不供给张开别的处理,就能访问UI线程。私下认可景况下,生成的代码就会把线程调换来独具一块上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了二头上下文,await达成未来将继续实行。

假设不使用同样的一只上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,二个WPF应用程序,其await后边的代码未有其它用到UI成分的代码。在那种情景下,防止切换来壹只上下文子禽试行的越来越快。
  string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

三.使用八个异步方法

  在1个异步方法里,能够调用1个或四个异步方法。如何编写代码,取决于1个异步方法的结果是不是取决于另八个异步方法。
  一.按顺序调用异步方法

  上边包车型大巴例证,第第三个异步方法依赖于第二个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

  二.施用组合器

  假使第2个异步方法独立于第1个,每一个异步方法能够都不应用await,而是把每一个异步方法的回到结果赋值给Task变量,就会运作的越来越快。
  private async static void MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 = GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 = GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1, t2);
    Console.WriteLine(“Finished both methods.\n Result 1: {0}\n
Result 2: {1}”, t1.Result, t2.Result);
  }

  Task.WhenAll组合器能够承受多少个同样档次的参数,并回到同一体系的值。
  Task.WhenAll是在具备传入方法的职分都完毕了才重回Task。
  WhenAny是在中间三个扩散方法的天职成功了就回去。

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。假诺具有的职责回到一样的类型,那么该项指标数组可用来await再次回到的结果。
  string[] result = await Task.WhenAll(t1, t2);

肆.转换异步格局

  
  并非全体的.NET Framework类在.NET
肆.5中都引进了新的异步方法。还有许多类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步情势,能够运用TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把施用异步方式的主意调换为遵照职务的异步方式的秘技。
  

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

 

5.错误处理

  如若调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到万分。
  

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续实践,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

  注意:再次来到void的异步方法永久不会等待.异步方法最棒重返叁个Task类型。

  一.异步方法的老大处理
  使用await关键字,将其坐落在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  二.五个异步方法的特别处理

  假设依照下边的代码,第三个要命将不会抛出。因为第1个要命已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管职分是或不是抛出万分,都会等到多个任务到位。所以会抛出三个要命。

  然而,只可以看见传递给Task.WhenAll方法的第一个任务的老大音讯,就算第二个格外会抛出,但不会显示:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }

  三.运用AggregateException音讯重回展现相当

  将Task.WhenAll再次回到的结果写到两个Task变量中,catch语句只检索到第二个任务的丰裕,但足以访问外部职务taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。那些那些类型定义了InnerExceptions属性,它涵盖了守候中的全体尤其的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

6.裁撤异步方法
  假使后台职责恐怕运维相当长日子,就大概用的吊销职分。

  撤消框架基于扶助行为,不是强制性的。三个周转时刻很短的职责急需检讨自身是还是不是被打消,在那种情况下,它的做事就是理清全数已展开的能源,并甘休相关职业。

  裁撤基于CancellationTokenSource类,该类可用来发送撤废请求。请求发送给引用CancellationToken类的任务,个中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

1.几次三番职务 pri…

该文讲了依据任务的编制程序,这里再详尽介绍一下。
一.三番伍回职务

职分是包装了以异步情势推行的劳作。当运行二个任务,调控差不多马上回到调用者,无论职责要施行稍微工作。

它是出新的1种格局,它选拔 future
格局或回调(callback)机制,以免止生出不供给的线程。叁个 future(或
promise)类型代表有些就要成功的操作。在 .NET 中,新版 future 类型有Task
和Task<TResult>。 

  

创建Task任务

异步编程格局——使用委托和线程池达成的格局

APM 异步编制程序模型,Asynchronous Programming Model            C#1.0

EAP 基于事件的异步编制程序情势,伊芙nt-based Asynchronous Pattern  C#2.0

TAP 基于职责的异步编制程序形式,Task-based Asynchronous Pattern    C#4.0

Async\await简化异步编程;职分并行库,Task Parallel Library     C#5

private async static void CallerWithAsync()
    {
      string result = await GreetingAsync("Stephanie");
      Console.WriteLine(result);
    }

    static Task<string> GreetingAsync(string name)
    {
      return Task.Run<string>(() =>
        {
            Thread.Sleep(10000);
            return name;
        });
    }

    GreetingAsync方法返回一个Task<string>对象。该Task<string>对象包含任务创建的信息,并保存到任务完成。Task类的ContinueWith方法定义了任务完成后就调用的代码。
        private static void CallerWithContinuationTask()
        {

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
            });


        }

异步编程之基于职分的异步格局,异步编程。 有三种创设情势

APM

         使用IAsyncResult设计情势的异步操作是经过名字为 BeginXXX 和 EndXXX
的八个方法来贯彻,那四个法子分别指开端和了结异步操作。该方式允许用越来越少的CPU能源(线程)去做越来越多的操作,.NET
Framework大多类也完成了该格局,同时大家也足以自定义类来达成该情势(也便是在自定义的类中落到实处重回类型为IAsyncResult接口的BeginXXX方法和收受IAsyncResult包容类型作为唯壹参数的EndXXX方法),此外事委员会托项目也定义了BeginInvoke和EndInvoke方法。例如,FileStream类提供BeginRead和EndRead方法来从文件异步读取字节。那两个主意实现了
Read 方法的异步版本。

调用 BeginXXX
后,应用程序能够持续在调用线程上实行命令,同时异步操作在另三个线程上试行(要是有再次来到值还应调用
EndXXX竣工异步操作,并向该形式传递BeginXXX
方法再次回到的IAsyncResult对象,取得操作的返回值)。

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CompletedSynchronously属性值侧重与提示音讯,而非操作

走访异步操作的结果,APM提供了种种情势:

一.在调用BeginXXX方法的线程上调用EndXXX方法来收获异步操作的结果;但是那种措施会堵塞调用线程,在知情操作实现未来调用线程能力持续运行。

二.循环查询IAsyncResult的IsComplete属性,操作完毕后再调用EndXXX方法来收获操作重返的结果。

三.IAsyncResult的AsyncWaitHandle属性完成越来越灵活的等候逻辑,调用该属性WaitOne()方法来使二个线程阻塞并听候操作完毕;再调用EndXXX方法来收获操作的结果。WaitHandle.WaitOne()能够钦命最长的等候时间,如超时重回false;

肆.
在调用BeginXXX方法时提供AsyncCallback委托的实例作为参数,在异步操作完毕后委托会自动调用(AsyncCallback对象)钦点的不二诀要。(首推办法)AsyncCallback委托仅能够调用符合一定方式的秘诀(只有3个参数IAsyncResult,且尚未再次回到值);

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

namespace AsyncCallbackDelegate
{
    public delegate int BinaryOp(int x, int y);
    class Program
    {
        private static bool isDone = false;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("*****  AsyncCallbackDelegate Example *****");
            Console.WriteLine("Main() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            BinaryOp b = new BinaryOp(Add);
            IAsyncResult iftAR = b.BeginInvoke(10, 10,
              new AsyncCallback(AddComplete),
              "Main() thanks you for adding these numbers.");//传入数据
            // Assume other work is performed here...
            while (!isDone)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine("Working....");
            }
            Console.ReadLine();
        }

        #region Target for AsyncCallback delegate
        // Don't forget to add a 'using' directive for 
        // System.Runtime.Remoting.Messaging!
        static void AddComplete(IAsyncResult itfAR)
        {
            Console.WriteLine("AddComplete() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("Your addition is complete");

            // Now get the result.
            //AsyncCallback委托的目标无法调用其他方法中创建的委托
            //IAsyncResult itfAR 实际上是System.Runtime.Remoting.Messaging命名空间AsyncResult类的一个实例
            AsyncResult ar = (AsyncResult)itfAR;
            //AsyncDelegate静态属性返回原始异步委托引用
            BinaryOp b = (BinaryOp)ar.AsyncDelegate;
            Console.WriteLine("10 + 10 is {0}.", b.EndInvoke(itfAR));

            // Retrieve the informational object and cast it to string.
            //AsyncState属性获取 BeginInvoke第四个参数传入的值
            string msg = (string)itfAR.AsyncState;
            Console.WriteLine(msg);
            isDone = true;
        }

        #endregion

        #region Target for BinaryOp delegate
        static int Add(int x, int y)
        {
            Console.WriteLine("Add() invoked on thread {0}.",
              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(5000);
            return x + y;
        }
        #endregion
    }
}

AsyncCallback

足够捕获

在联合具名试行的办法里面普通处理分外的点子是将恐怕抛出11分的代码放到try…catch…finally里面,之所以能够捕获到,是因为产生越发的代码与调用的代码位于同四个线程。当调用二个异步方法产生尤其时,CL奇骏会捕获并且在EndXXX方法时再也将极度抛出抛出,所以异步调用中的异常在EndXXX方法出捕获就行了。

class ApmExceptionHandling 
{
   public static void Go() 
  {
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://0.0.0.0/");
      webRequest.BeginGetResponse(ProcessWebResponse, webRequest);
      Console.ReadLine();
   }
   private static void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
      WebRequest webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;

      WebResponse webResponse = null;
      try {
         webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
         Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
      }
      catch (WebException we) {
         Console.WriteLine(we.GetType() + ": " + we.Message);
      }
      finally {
         if (webResponse != null) webResponse.Close();
      }
   }
}

APM WinForm UI线程回调

是因为AsyncCallback委托回调是从ThreadPool中的线程实践的,因而对此Winform,假诺回调要求操作UI控件,就供给重回到UI线程去,常用的八个措施:

一. 
Control类完结了ISynchronizeInvoke接口,提供了Invoke和BeginInvoke方法来支撑任何线程更新GUI分界面控件的体制(将回调方法投递到开创该控件的线程中推行)。

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Control类的 Invoke,BeginInvoke 内部贯彻如下:

a)
Invoke(同步调用)先剖断控件创制线程与方今线程是或不是一律,一样则直接调用委托方法;不然使用Win3二API的PostMessage异步施行,然而Invoke内部会调用IAsyncResult.AsyncWaitHandle等待施行到位。

b) BeginInvoke(异步调用)使用Win3二API的PostMessage 异步实践,并且再次回到IAsyncResult 对象。

运用格局:回调方法中对控件检查实验InvokeRequired值,if
true,在该回调中封送二回委托,调用控件的Invoke/ BeginInvoke方法;

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贰.GUI(WinForm/WPF)应用程序引进了1个线程处理模型:成立窗口的线程是唯1能对相当窗口进行更新的线程;在GUI线程中,日常须求扭转异步操作,使GUI线程不打断并终止响应用户输入。可是,异步操作达成时,由于是用3个线程池线程实现的,而线程池线程不可能更新UI控件。为涸泽而渔那一个题目,FCL定义三个System.Threading.SynchronizationContext(线程同步上下文)的基类,其派生对象承担将3个应用程序模型连接到它的线程处理模型。

GUI线程都有3个和它事关的SynchronizationContext派生对象,使用其静态Current属性获取:SynchronizationContext
sc = SynchronizationContext.Current;
将此目的传给其余线程,当三个线程池线程须求让GUI线程更新UI时,调用该对象的sc.Post方法,向Post传递贰个相称SendOrPostCallback委托具名的回调方法(一般是更新UI的操作方法,由GUI线程去推行),以及二个要传给回调方法的实参。

SynchronizationContext
的Post方法和Send方法的差距:(分别对应于异步/同步调用)

Post方法将回调方法送人GUI线程的队列,允许程序池线程立即返回,不进行阻塞;Post方法内部调用了BeginInvoke方法;

Send方法也将回调方法送人GUI线程的队列,但随后就会阻塞线程池线程,直到GUI线程完成对回调方法的调用。阻塞线程池线程极有可能造成线程池创建一个新的线程,避免调用该方法;Send方法内部调用了Invoke方法; 

对winform来讲是
System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext是其子类.

Winform窗口冒出后,UI线程
SynchronizationContext.Current会被绑定赋值,唯有UI线程的Current不为null。

Public class SendOrPostUI {
   public static void Go() {
      System.Windows.Forms.Application.Run(new MyWindowsForm());
   }
   private static AsyncCallback SyncContextCallback(AsyncCallback callback) {
      // Capture the calling thread's SynchronizationContext-derived object
      SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;
      // If there is no SC, just return what was passed in
      if (sc == null) return callback;
      // Return a delegate that, when invoked, posts to the captured SC a method that 
      // calls the original AsyncCallback passing it the IAsyncResult argument
      return asyncResult => sc.Post(result => callback((IAsyncResult)result), asyncResult);
   }
   private sealed class MyWindowsForm : System.Windows.Forms.Form {
      public MyWindowsForm() {
         Text = "Click in the window to start a Web request";
         Width = 400; Height = 100;
      }
      protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
         // The GUI thread initiates the asynchronous Web request 
         Text = "Web request initiated";
         var webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
         webRequest.BeginGetResponse(SyncContextCallback(ProcessWebResponse), webRequest);
         base.OnMouseClick(e);
      }
      private void ProcessWebResponse(IAsyncResult result) {
         // If we get here, this must be the GUI thread, it's OK to update the UI
         var webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;
         using (var webResponse = webRequest.EndGetResponse(result)) {
            Text = "Content length: " + webResponse.ContentLength;
         }
      }
   }
}

比较两种方法其实差不太多,一个是回调内再一次卷入,叁个是包裹原来的回调。但是SynchronizationContext业务层与UI分离来讲的话是相比好;

  由于不利用await,线程不会在艺术中等候,会施行完CallerWithContinuationTask()的代码。不会再ContinueWith那里等待,所以须求贰个前台线程,不然会破产所以线程。

  • 使用task构造函数
  • task工厂类静态方法
  • 使用.NET4.5新引进的Task.run()。

EAP

EAP是为了更便于处理UI的更新推出的模式,主要优点:它同Visual Studio UI设计器进行了很好的集成,可将大多数实现了EAP的类拖放到设计平面(design surface)上,双击控件对应的XXXCompleted事件名,会自动生成事件的回调方法,并将方法同事件自身联系起来。EAP保证事件在应用程序的GUI线程上引发,允许事件回调方法中的代码更新UI控件;

EAP另一重要功能:支持EAP的类自动将应用程序模型映射到它的线程处理模型;EAP类在内部使用SynchronizationContext类。有的EAP类提供了取消、进度报告功能。

   FCL中唯有1多少个系列完结了EAP情势,1般有一个XXXAsync方法和贰个对应的XXXCompleted事件,以及那些情势的一头版本:

*       System.Object的派生类型:*

*                  System.Activies.WorkflowInvoke  *

*                 
System.Deployment.Application.ApplicationDeployment*

*                  System.Deployment.Application.InPlaceHosingManager*

*                  System.Net.Mail.SmtpClient*

*                  System.Net.PeerToPeer.PeerNameResolver*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.ContactManager*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.Peer*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerContact*

*                  System.Net.PeerToPeer.Collaboration.PeerNearMe*

*                 
System.ServiceModel.Activities.WorkflowControlClient*

*                 金沙注册送58 , System.ServiceModel.Discovery.AnnoucementClient*

*                  System.ServiceModel.Discovery.DiscoveryClient*

*      System.ComponentModel.Component的派生类型:*

                 
System.ComponentModel.BackgroundWorker

                 
System.Media.SoundPlay

                 
System.Net.WebClient

                 
System.Net.NetworkInformation.Ping

                 
System.Windows.Forms.PictureBox(承继于Control类,Control类派生于Component类)

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
    protected override void OnClick(EventArgs e) {
      // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
      WebClient wc = new WebClient();
      // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
      // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method         
      wc.DownloadStringCompleted += ProcessString;
      // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
      wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
      base.OnClick(e);
    }
    // This method is guaranteed to be called via the GUI thread
    private void ProcessString(Object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e) {
      // If an error occurred, display it; else display the downloaded string
      System.Windows.Forms.MessageBox.Show((e.Error != null) ? e.Error.Message : e.Result);
      }
   }

BackgroundWorker:只有该类型用于可用于实施异步的总计范围的做事;提供四个事件:

DoWork:向那个事件登记的法子应该包含计算范围的代码。这几个事件由3个线程池线程调用RunWorkerAsync(七个重载方法,带参的点子是向DoWork登记的主意的DoWork伊夫ntArgs参数对象的Argument属性传值,只可以在注册的秘技中(如e.Argument)获取,Result属性必须设置成总括范围的操作希望回到的值)时引发;

ProgressChanged:向那几个事件登记的办法应该包涵使用进度音信来更新UI的代码。这几个事件接2连3在GUI线程上掀起。DoWork登记的主意必须定期调用BackgroundWorker的ReportProgress方法来诱惑ProgressChanged事件;

RunWorkerCompleted:向这些事件登记的法子应该包括使用总结范围操作的结果对UI举办翻新的代码。这么些事件接二连3在GUI线程上引发。Result获取表示异步操作的结果;

公物性质:CancellationPending(标记是还是不是已呼吁打消后台操作)、IsBusy(标志是或不是正在运行异步操作)、WorkReportsProgress(获取/设置是不是报告进程更新)、WorkerSupportsCancellation(获取/设置是或不是扶助异步打消)

集体措施:CancelAsync(请求撤除挂起的后台操作)、ReportProgress、RunWorkerAsync

异常

充足不会抛出。在XXXCompleted事件处理方法中,必须询问AsyncCompleted伊夫ntArgs的Exception属性,看它是还是不是null。假诺不是null,就非得选用if语句判别Exception派生对象的体系,而不是应用catch块。

贰.协同上下文

我们创造叁个出口300万个叁十三个人字符的GUID职分分别使用三种不一样方法达成。代码如下 constint
RepeatCount = 1000000;
//重复次数

TAP

.NET四.0
中引进了新的异步编制程序模型“基于职分的异步编制程序模型(TAP)”,并且推荐我们在开荒新的102线程应用程序中首要推荐TAP,在.NET四.5中特别对TPL库实行了大批量的优化与革新(async和await)。那今后小编先介绍下TAP具有何等优势:

  1. 任务调度器(TaskScheduler)重视于底层的线程池引擎,可自定义贰个TaskScheduler改动调度算法,同时不转移代码或编制程序模型。通过一些队列的天职内联化(task
    inlining)和劳作窃取(work-stealing)机制而发起了大批量职分,Task可以为大家升高程序品质。
  2. 能够采纳PreferFairness标记,获取与ThreadPool.QueueUserWorkItem可能3个委托的BeginInvoke同样的线程池行为。

        三.
 轻便达成职分等待、任务撤消、一而再职务、至极处理(System.AggregateException)、GUI线程操作。

       四.  在任务运转后,能够随时以任务一连的花样登记回调。

       伍.  丰盛利用现成的线程,防止创设不须要的额外线程。

       6.  结合C#五.0引入async和await关键字轻便达成“异步方法”。

APM转换为TAP:

应用TaskFactory的FromAsync方法,传递多少个实参:BeginXxx方法、EndXxx方法、Object状态、可选的TaskCreationOptions值,重返对二个Task对象的引用;

private static void ConvertingApmToTask() {
      // Instead of this:
      WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      webRequest.BeginGetResponse(result => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = webRequest.EndGetResponse(result);
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (WebException we) {
            Console.WriteLine("Failed: " + we.GetBaseException().Message);
         }
         finally {
            if (webResponse != null) webResponse.Close();
         }
      }, null);
      Console.ReadLine();  // for testing purposes
      // Make a Task from an async operation that FromAsync starts
      webRequest = WebRequest.Create("http://Wintellect.com/");
      var t1 = Task.Factory.FromAsync<WebResponse>(webRequest.BeginGetResponse, webRequest.EndGetResponse, null, TaskCreationOptions.None);
      var t2 = t1.ContinueWith(task => {
         WebResponse webResponse = null;
         try {
            webResponse = task.Result;
            Console.WriteLine("Content length: " + webResponse.ContentLength);
         }
         catch (AggregateException ae) {
            if (ae.GetBaseException() is WebException)
               Console.WriteLine("Failed: " + ae.GetBaseException().Message);
            else throw;
         }
         finally { if (webResponse != null) webResponse.Close(); }
      });
      try {t2.Wait();  // for testing purposes only}
      catch (AggregateException) { }
   }

EAP转换成TAP:

动用System.Threading.Tasks.TaskCompletionSource类进行李包裹装;

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当组织1个TaskCompletionSource对象,也会变卦3个Task,可通过其Task属性获取;当二个异步操作完结时,它使用TaskCompletionSource对象来安装它因为何而做到,撤消,未处理的可怜或然它的结果。调用某些SetXxx方法,能够设置底层Task对象的图景。

private sealed class MyFormTask : System.Windows.Forms.Form {
      protected override void OnClick(EventArgs e) {
         // The System.Net.WebClient class supports the Event-based Asynchronous Pattern
         WebClient wc = new WebClient();
         // Create the TaskCompletionSource and its underlying Task object
         var tcs = new TaskCompletionSource<String>();
         // When a string completes downloading, the WebClient object raises the 
         // DownloadStringCompleted event which will invoke our ProcessString method
         wc.DownloadStringCompleted += (sender, ea) => {
            // This code always executes on the GUI thread; set the Task’s state
            if (ea.Cancelled) tcs.SetCanceled();
            else if (ea.Error != null) tcs.SetException(ea.Error);
            else tcs.SetResult(ea.Result);
         };
         // Have the Task continue with this Task that shows the result in a message box
// NOTE: The TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously flag is required to have this code
         // run on the GUI thread; without the flag, the code runs on a thread pool thread 
         tcs.Task.ContinueWith(t => {
            try { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(t.Result);}
            catch (AggregateException ae) {
               System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ae.GetBaseException().Message);
            }
         }, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
         // Start the asynchronous operation (this is like calling a BeginXxx method)
         wc.DownloadStringAsync(new Uri("http://Wintellect.com"));
         base.OnClick(e);
      }
   }

实现了TAP的类:存在XxxTaskAsync的方法,
协助异步操作的吊销和速度的告诉的作用;

撤销:能够通过同盟式打消方式,向异步方法传入CancellationToken 参数,通过调用其ThrowIfCancellationRequested方法来定时检查操作是不是曾经撤消;

进程报告:能够通过IProgress<T>接口来促成速度报告的功能;

更新GUI:
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()获取同步上下文职责调度器,将波及该对象的装有职责都调度给GUI线程,使任务代码能打响更新UI;

private sealed class MyForm : System.Windows.Forms.Form {
        public MyForm() {
            Text = "Synchronization Context Task Scheduler Demo";
            Visible = true; Width = 400; Height = 100;
        }
         private static Int32 Sum(CancellationToken ct, Int32 n) {
        Int32 sum = 0;
        for (; n > 0; n--) {
            // The following line throws OperationCanceledException when Cancel 
            // is called on the CancellationTokenSource referred to by the token
            ct.ThrowIfCancellationRequested();
            //Thread.Sleep(0);   // Simulate taking a long time
            checked { sum += n; }
        }
        return sum;
       }
        private readonly TaskScheduler m_syncContextTaskScheduler =
           TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
        private CancellationTokenSource m_cts;
        protected override void OnMouseClick(System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) {
            if (m_cts != null) {    // An operation is in flight, cancel it
                m_cts.Cancel();
                m_cts = null;
            } else {                // An operation is not in flight, start it
                Text = "Operation running";
                m_cts = new CancellationTokenSource();
           // This task uses the default task scheduler and executes on a thread pool thread
                var t = new Task<Int32>(() => Sum(m_cts.Token, 20000), m_cts.Token);
                t.Start();
 // These tasks use the synchronization context task scheduler and execute on the GUI thread
                t.ContinueWith(task => Text = "Result: " + task.Result,
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnRanToCompletion,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation canceled",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnCanceled,
                   m_syncContextTaskScheduler);
                t.ContinueWith(task => Text = "Operation faulted",
                   CancellationToken.None, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted,
                   m_syncContextTaskScheduler);
            }
            base.OnMouseClick(e);
        }
}

格外处理

在任务抛出的未处理非常都封装在System.AggregateException对象中。那几个指标会储存在艺术重临的Task或Task<TResult>对象中,要求经过访问Wait()、Result、Exception成员技术体察到十一分。(所以,在造访Result在此以前,应先观看IsCanceled和IsFaulted属性)

比方一贯不访问Task的Wait()、Result、Exception成员,那么你将永生长久注意不到这几个特别的发出。为了协助你检查测试到这个未处理的充足,能够向TaskScheduler对象的UnobservedTaskException事件注册回调函数。每当一个Task被垃圾回收时,如果存在2个未有在意到的那一个,CL奥迪Q3的完成器线程会引发那么些事件。

可在事件回调函数中调用UnobservedTaskException伊芙ntArgs对象的SetObserved()
方法来提议已经处理好了相当,从而阻碍CLMurano终止线程。但是并不引入这么做,宁愿终止进程也并非带着早已磨损的情况继续运维。

  CallerWithAsync和CallerWithContinuationTask方法在章程的两样阶段选取了不一样的线程。

            var listGuid = new BlockingCollection<string>();

            //Action无返回值 
            Action dowork = () =>
           {
               for (var count = 0; count < RepeatCount; count++)
               {
                   listGuid.Add(Guid.NewGuid().ToString("N"));
               }
           };
            Task task1 = new Task(dowork);  //1)使用构造函数
            task1.Start();
            Task task2 = Task.Factory.StartNew(dowork); //2)Task工厂方法,直接运行,不需要在调用start()
            Task task3 = Task.Run(dowork); //3)4.5 Task.Run 是Task.Factory.StartNew简化方式;直接运行,不需要在调用start()

            Task.WaitAll(task1, task2, task3); //等待所有任务完成,相当于 thread.join()
            Console.Write($"生成数量:{listGuid.Count / 10000}万");

Async /Await

在.NET Framework 4.0中增加.NET Framework
肆.第55中学新的异步操作库(async/await),该包由五个库组成:Microsoft.Bcl、Microsoft.Bcl.Async和Microsoft.Bcl.Build。

Install-Package Microsoft.Bcl.Async

注:asp.net
框架必须求升级.net framework框架能力选拔 async/await

假若不行信息是“Message : Could not load file or assembly ‘System.Core,
Version=二.0.伍.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=柒cec捌五d柒bea77九八e,
Retargetable=Yes’ or one of its dependencies. The given assembly name or
codebase was invalid. (Exception from HRESULT: 0x8013拾四七)”,

那供给您去微软官方网址下载.net4.0的KB2468871补丁来安装。

C# 5引进了异步函数(asynchrnous
function)的定义。平时是指用async修饰符评释的,可

含蓄await表明式的诀窍或匿名函数;

async关键字创制了二个状态机,类似于yield
return语句;await关键字只能用来有用async修饰符注脚的办法。async修饰符只可以用于再次回到Task/Task<TResult>或void的点子。await只好用来调用再次来到Task/Task<TResult>的秘技;await会解除线程的隔阂,完毕调用的职分;等待义务到位后,获取结果,然后实践await关键字背后的代码;编写翻译器会把await的表明式后的代码应用
Task.ContinueWith
包裹了起来,回调时私下认可使用当前线程的壹块上下文职务调度器;借使不利用同一的同台上下文,必须调用Task实例的ConfigureAwait(false)方法;

await msg.Content.ReadAsStringAsync().ConfigureAwait(false);

异步方法的宣示语法与其他措施完全一致,只是要包涵async上下文关键字。async能够出

最近归来类型从前的其他地方。async修饰符在扭转的代码中未有功能,也可省略不写,它显然表述了您的预想,告诉编写翻译器能够积极搜索await表达式,也得以查找应该转变来异步调用和await表明式的块调用。

调用者和异步方法之间是透过重临值来通讯的。异步函数的归来类型只可以为:

Void
、Task、Task<TResult>;Task和Task<TResult>类型都意味着三个或许还未形成的操作。
Task<TResult>承继自Task。二者的差距是,Task<TResult>表示一个重回值为T类型的操作,而Task则不必要发出重返值。在某种意义上,你能够以为Task便是Task<void>类型;

从而将异步方法设计为可以回去void,是为着和事件处理程序包容。

异步方法签名的羁绊:全数参数都不能够选择out或ref修饰符。

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static Task<string> GreetingAsync(string name)
        {
          return Task.Run<string>(() =>
            {
                Thread.Sleep(10000);
              Console.WriteLine("running greetingasync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
              return name;
            });
        }
        private async static void CallerWithAsync()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
          string result = await GreetingAsync("Stephanie");
          Console.WriteLine(result);
          Console.WriteLine("finished GreetingAsync in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
        }

        private static void CallerWithContinuationTask()
        {
          Console.WriteLine("started CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);

          var t1 = GreetingAsync("Stephanie");


          t1.ContinueWith(t =>
            {
              string result = t.Result;
              Console.WriteLine(result);
              Console.WriteLine("finished CallerWithContinuationTask in thread {0} and task {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Task.CurrentId);
            });


        }

上述实例创立1个尚无重临值的天职,当然也得以因而Task<TResult>
来创制重临值的异步操作。

 

老是职责

  使用async和await关键字,当await完结后,不必要开始展览任何处理,就能访问UI线程。默许意况下,生成的代码就会把线程转变来全部两头上下文的线程中。调用异步方法的线程分配给了合伙上下文,await实现未来将继续实施。

第2个职责生成30人字符的Guid义务,利用重返的结果再转化成对应的ASCII码,最终ASCII码拾进制的值相加。代码如下 

壹经不行使一样的一道上下文,必须调用Task类的ConfigureAwait(false).例如,多少个WPF应用程序,其await前边的代码未有任何用到UI成分的代码。在这种地方下,制止切换来壹道上下文仲施行的越来越快。
  string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”).ConfigureAwait(false);

 //Func 
            Func<string> doWork = () =>
            {
                return Guid.NewGuid().ToString("N");
            };
            //延续任务
            var task = Task.Run(doWork).ContinueWith(async strGuid =>
            {
                var resut = await strGuid;
                var array = Encoding.ASCII.GetBytes(resut);

                int mLenght = array.Length;
                int sumResult = 0;
                for (int m = 0; m < mLenght; m++)
                {
                    sumResult += array[m];
                }
                Console.WriteLine($"Guid对应10进制相加结果:{sumResult}");
            });

叁.使用七个异步方法

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  在1个异步方法里,可以调用贰个或八个异步方法。怎样编写代码,取决于2个异步方法的结果是不是取决于另一个异步方法。
  一.按顺序调用异步方法

处理任务卓殊

  下边包车型地铁例证,第第叁个异步方法正视于第贰个异步方法的结果,await关键字就很有用。
  private async static void
MultipleAsyncMethods()
  {
    string s1 = await
GreetingAsync(“Stephanie”);
    string s2 = await
GreetingAsync(s1);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, s1, s2);
  }

一起代码要想捕获卓殊,只需在代码块上增多Try
…Catch就可以。然则异步调用不能够那样做。因为调整会立即从调用重返,然后调整会离开Try块,而那时候距离工作者线程爆发尤其也许还有漫长呢。

  二.行使组合器

为了处理失误的职责,2个手艺是显式成立连续任务作为十二分职务的“错误处理程序”。检查测试到先驱职分引发未处理的不行,职责调度器会自动调度三番八次任务。然而,假如未有这种处理程序,同时在阴差阳错的天职上实践wait()(或任何试图拿走result的动作),就会抓住一个AggregateException,示例代码如下。

  借使第壹个异步方法独立于第1个,每一个异步方法能够都不行使await,而是把每一个异步方法的回到结果赋值给Task变量,就会运维的越来越快。
  private async static void
MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
  {
    Task<string> t1 =
GreetingAsync(“Stephanie”);
    Task<string> t2 =
GreetingAsync(“Matthias”);
    await Task.WhenAll(t1,
t2);
    Console.WriteLine(“Finished both
methods.\n Result 1: {0}\n Result 2: {1}”, t1.Result,
t2.Result);
  }

  Task task = Task.Run(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            try
            {
                task.Wait();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"常规erro:{ex.Message};type:{ex.GetType()}");
                AggregateException excetion = (AggregateException)ex;
                excetion.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

  Task.WhenAll组合器基本上能用八个一律档次的参数,并回到同1类其他值。

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  Task.WhenAll是在具备传入方法的职分都实现了才重回Task。

虽说工小编线程三月发的未处理卓殊是InvalidOperationException类型,但主线程捕捉的仍是四个AggregateException。由于编译时不亮堂工作者职务将在引发1个依旧五个尤其,所以未处理的失误职责接二连三吸引二个AggregateException。

  WhenAny是在里边一个流传方法的任务到位了就回去。

  还可查看任务的Exception属性来打探出错任务的场所,那样不会促成在此时此刻线程上海重机厂新引发那多少个。代码如下

  Task.WhenAll定义了多少个重载版本。要是持有的天职重临一样的品类,那么该品种的数组可用于await再次来到的结果。
  string[] result = await
Task.WhenAll(t1, t2);

  bool paraentTaskFaulted = false;
            Task task = new Task(() =>
            {
                throw new InvalidOperationException();
            });

            Task continuationTask = task.ContinueWith(t =>
            {

                paraentTaskFaulted = t.IsFaulted;
            }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);

            task.Start();
            Console.Write(continuationTask.Status);
            continuationTask.Wait();
            //如果断言失败 则显示一个消息框,其中显示调用堆栈。
            Trace.Assert(paraentTaskFaulted);
            if (!task.IsFaulted)
            {
                task.Wait();
            }
            else
            {
                task.Exception.Handle(eachException =>
                {
                    Console.WriteLine($"erro:{eachException.Message}");
                    return true;
                });
            }

肆.转换异步情势

 

  讲了三种异步编制程序的方式。
  并非全数的.NET Framework类在.NET
四.5中都引入了新的异步方法。还有繁多类只提供类BeginXXX和EndXXX方法的异步形式,能够选取TaskFactory类的FromAsync方法,它能够把施用异步格局的法子转变为依据职务的异步方式的办法。
  

留意,为了获得原始义务上的未处理极度,我们使用Exception属性。结果和方面示例输出一样。

/创建一个委托,并引用同步方法Greeting
        private static Func<string, string> greetingInvoker = Greeting;


        static IAsyncResult BeginGreeting(string name, AsyncCallback callback, object state)
        {
          return greetingInvoker.BeginInvoke(name, callback, state);
        }

        static string EndGreeting(IAsyncResult ar)
        {
          return greetingInvoker.EndInvoke(ar);
        }

        //FromAsync方法的前两个参数是委托类型,传入BeginGreeting, EndGreeting的地址。后两个参数是输入的参数和对象状态参数。
        private static async void ConvertingAsyncPattern()
        {
          string r = await Task<string>.Factory.FromAsync<string>(BeginGreeting, EndGreeting, "Angela", null);
          Console.WriteLine(r);
        }

打消职责

 

 职分援救打消,比如常用在指定期期内的天职依旧依据有个别标准手动的吊销,辅助撤销的职务要监听叁个CancellationToken对象。职务轮询它,检查是还是不是出发了撤回请求。如下代码展现了收回请求和对请求的响应。

5.错误处理

 /// <summary>
        /// 取消任务
        /// </summary>
        public void TaskTopic5()
        {
            string stars = "*".PadRight(Console.LargestWindowWidth-1,'*');
            Console.WriteLine("push enter to exit.");
            CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); //向应该被取消的 System.Threading.CancellationToken 发送信号
            Task task = Task.Run(
                ()=>
                Count(cancellationTokenSource.Token,100),
                cancellationTokenSource.Token);

            Console.Read();
            cancellationTokenSource.Cancel();//按下enter键, 传达取消请求

            Console.WriteLine(stars);
            Console.WriteLine(task.IsCanceled);
            task.Wait();
            Console.WriteLine();
        }
        /// <summary>
        /// 数数
        /// </summary>
        /// <param name="token"></param>
        /// <param name="countTo"></param>
        private void Count(CancellationToken token,int countTo)
        {
            for (int count = 1; count < countTo; count++)
            {
                //监控是否取消
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
                    Console.WriteLine("数数喊停了");
                    break;
                }

                Console.Write(count+"=》");
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
            }
            Console.WriteLine("数数结束");
        }

  若是调用异步方法未有等待,将异步方法放在try/catch中,就不抓获不到不行。
  

 

private static void DontHandle()
        {
          try
          {
            ThrowAfter(200, "first");
            // exception is not caught because this method is finished before the exception is thrown
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine(ex.Message);
          }
        }

        static async Task ThrowAfter(int ms, string message)
        {
            Console.Write("xxx");
          await Task.Delay(ms);
          throw new Exception(message);
        }

输出金沙注册送58 11

  DontHandle方法调用ThrowAfter后,不会在该处等待,会继续实施,不再保持对ThrowAfter方法的引用。

 
调用Cancel()实际会在从cancellationTokenSource.Token复制的富有撤废标识上设置IsCancellationRequested属性。

  注意:再次回到void的异步方法永世不会等待.异步方法最棒重回1个Task类型。

 到此职责的一部分中坚的操作已经成功了,下一节关怀下C#伍.0的async/await上下文关键字。

  1.异步方法的要命处理

  使用await关键字,将其放在在try/catch中
  

private static async void HandleOneError()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

 

  2.多少个异步方法的越发处理

  假如根据下边包车型客车代码,第3个异常将不会抛出。因为首个越发已经抛出,直接调到catch块内了。
  

private static async void StartTwoTasks()
        {
          try
          {
            await ThrowAfter(2000, "first");
            await ThrowAfter(1000, "second"); // the second call is not invoked because the first method throws an exception
          }
          catch (Exception ex)
          {
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
          }
        }

  使用Task.WhenAll,不管任务是还是不是抛出格外,都会等到多个任务成功。所以会抛出八个可怜。

  可是,只美观见传递给Task.WhenAll方法的率先个职分的百般音信,尽管首个特别会抛出,但不会来得:
  

private async static void StartTwoTasksParallel()
            {
              Task t1 = null;
              Task t2 = null;
              try
              {
                t1 = ThrowAfter(2000, "first");
                 t2 = ThrowAfter(1000, "second");
                await Task.WhenAll(t1, t2);
              }
              catch (Exception ex)
              {
                // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
                Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
              }
            }


  3.施用AggregateException信息再次回到显示非凡

  将Task.WhenAll重返的结果写到多少个Task变量中,catch语句只检索到第一个职分的不胜,但足以访问外部义务taskResult的Exception属性。Exception属性是AggregateException类型。这几个非凡类型定义了InnerExceptions属性,它含有了等候中的全体特别的列表。
  

private static async void ShowAggregatedException()
        {
          Task taskResult = null;
          try
          {
            Task t1 = ThrowAfter(2000, "first");
            Task t2 = ThrowAfter(1000, "second");
            await (taskResult = Task.WhenAll(t1, t2));
          }
          catch (Exception ex)
          {
            // just display the exception information of the first task that is awaited within WhenAll
            Console.WriteLine("handled {0}", ex.Message);
            foreach (var ex1 in taskResult.Exception.InnerExceptions)
            {
              Console.WriteLine("inner exception {0} from task {1}", ex1.Message, ex1.Source);
            }
          }
        }

6.裁撤异步方法

  假如后台任务或然运维不短日子,就恐怕用的撤消职分。

  撤废框架基于扶助行为,不是强制性的。一个运行时刻相当短的职分急需检查自身是否被撤废,在那种气象下,它的做事正是理清全体已张开的能源,并停止相关工作。

  撤销基于CancellationTokenSource类,该类可用以发送撤除请求。请求发送给引用CancellationToken类的义务,个中CancellationToken类和CancellationTokenSource相关联。
  

private CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

        //添加一个按钮,用于取消正在运行的任务。使用cts.Cancel();
         private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             if (cts != null)
                 cts.Cancel();
         }

        private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            string s =  await AsyncTaskTest();
        }

        //向Task类的Run方法传递CancellationToken参数。但需要检查是否请求了取消操作。
         Task<string> AsyncTaskTest()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "异步完成";
                }
            , cts.Token);
        }

 

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