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Python编制程序:从入门到执行是1本针对具有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两局地:第壹片段介绍用Python编制程序所必须询问的基本概念,包涵matplotlib、NumPy和Pygal等强劲的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与充足、代码测试等剧情;第2局部将理论付诸实践,讲解怎样支付多个项目,包含不难的Python
贰D戏耍支付,怎么着利用数据生成交互式的新闻图,以及开创和定制简单的Web应用,并帮读者消除广大编制程序难点和困惑。

  《Python编制程序快捷上手—让繁琐工作自动化》是畅销Python编制程序图书,扶助您通过编制程序神速实现工作自动化。在本书中,你将学习运用Python
编制程序,在几分钟内完成手工业需求几钟头的做事,而优先却无需具备编程经验。1旦精通了编程的基础知识,你就足以易如反掌地开创Python
程序,完结快速的自动化学工业作,包罗:
  ● 在二个文件或多少个文件中检索文本;
  ● 成立、更新、移动和重命名文件和文书夹;
  ● 搜索网页和下载的在线内容;
  ● 在任意大小的Excel电子表格中更新和格式化数据;
  ● 拆分、合并PDF文件,以及如何加水印和加密;
  ● 发送提示邮件和文书布告;
  ● 填写在线表格。
  本书的小编Al Sweigart是一人卓绝Python程序员,他要么《Python
密码学编制程序》、《Python 游戏编制程序火速上手》和《Python 和Pygame
游戏开发指南》的撰稿人。

本书意在让你赶紧学会 Python ,以便能够编写能正确运维的次第 ——
游戏、数据可视化和 Web
应用程序,同时间控制制让你平生1世收益的基本编制程序知识。本书适合任何年龄的读者读书,
它不必要你有别的 Python
编制程序经验,甚至不供给您有编制程序经验。假如你想快捷精晓基本的编制程序知识以便专注于付出感兴趣的档次,并想透过解决有含义的题材来检查你对新学概念
的了解程度,那么本书正是为您编写的。本书还可供初春季高级中学老师用来经过付出项目向学员介绍编制程序。

Python编制程序从入门到实践

本书适合对Python感兴趣的任何层次的读者阅读。从基本概念到完全项目支付,帮忙零基础读者非常的慢明白Python编程

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本书意在让您成为特出的程序员,具体地说,是上好的 Python
程序员。通过翻阅本书,你将飞速控制编程概念,打下抓好的功底,并养成卓绝的习惯。阅读本书后,你就足以初阶
上学 Python 高级技术,并能够更自在地左右其它编制程序语言。
在本书的第3有的,你将学习编写 Python
程序时索要通晓的核心编程概念,你刚接触大约任何编制程序语言时都亟待上学那些概念。你将学习各个数码以及在程序大校数据存款和储蓄到列表
和字典中的模式。你将学习如何创立数量集合以及怎么着急迅地遍历那一个聚集。你将学习运用
while 和 if
语句来检查规范,并在原则满意时进行代码的一某个,而在尺度不满足
时进行代码的另1有些 —— 那可为自动完结处理提供巨大的扶植。
你将学习取得用户输入,让程序能够与用户交互,并在用户没平息输入时保持运转状态。你将追究怎样编写函数来让程序的逐一部分可采取,那样您编写执行一定职责的代码
后,想选取它多少次都足以。然后,你将学习运用类来增添那种概念以贯彻更复杂的一坐一起,从而让相当不难的主次也能处理各类不一致的气象。你将学习编写稳妥处理常见错误的
先后。学习那几个基本概念后,你就能编写1些简练的次序来消除部分路人皆知的标题。最终,你将向中档编制程序迈出第3步,学习怎样为代码编写测试,以便在一发改进程序时不用
担心或者引进 bug 。第2部分介绍的学识让你可以开发更加大、更扑朔迷离的种类。
在其次有个别,你将运用在第三有的学到的知识来开发四个项目。你能够依照自个儿的状态,以最合适的种种实现这一个品种;你也足以选择只实现在那之中的少数连串。在首先个连串
(第 12~1四章)中,你将成立一个近似于《太空侵略者》的射击游戏。这么些游乐名称为《外星人入侵》,它涵盖七个难度不断增多的等级。完结这几个体系后,你就能够团结入手开发
2D 游戏了。
第二个档次(第 一伍~17章)介绍数据可视化。数据物经济学家的目的是由此各样可视化技术来搞懂海量消息。你将使用通过代码生成的数据集、已经从互连网下载下来的数据集以及程序
自行下载的数目集。完毕那个连串后,你将能够编写能对大型数据集举办筛选的顺序,并以可视化格局将筛选出来的数量表现出来。
在第一个类型(第 18~20 章)中,你将创制3个名叫 “ 学习笔记 ” 的袖珍 Web
应用程序。那么些类别能够让用户将学到的与一定主旨相关的定义记录下来。你将能够分别记录不一样的主
题,还足以让其余人建立账户并开首记录自个儿的上学笔记。你还将学习怎么布置这些种类,让任哪个人都能够通过互连网访问它,而不管他身处何方。

全书共有20章,书中的简介如下:

本书旨在让您快捷学会 Python ,以便能够编写能正确运转的主次 ——
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应用程序,同时控制让你一世收益的着力编程知识。本书适合任何年龄的读者阅读,
它不须求您有别的 Python
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本书目的在于让您变成能够的程序员,具体地说,是10全10美的 Python
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在本书的首先有的,你将学习编写 Python
程序时索要熟稔的着力编程概念,你刚接触差不离任何编制程序语言时都必要上学那一个概念。你将学习种种数码以及在程序中将数据存款和储蓄到列表
和字典中的格局。你将学习怎么着创立数量集合以及怎么着急速地遍历那几个聚集。你将学习运用
while 和 if
语句来检查标准,并在条件满足时实施代码的1部分,而在尺度不餍足
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你将学习取得用户输入,让程序能够与用户交互,并在用户没平息输入时保持运营状态。你将探索怎样编写函数来让程序的各种部分可选拔,那样你编写执行一定任务的代码
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第四个门类(第 15~一柒章)介绍数据可视化。数据化学家的对象是通过各类可视化技术来搞懂海量消息。你将选拔通过代码生成的数据集、已经从互连网下载下来的数据集以及程序
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在第三个门类(第 1八~20 章)中,你将开创三个名称为 “ 学习笔记 ” 的微型 Web
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题,还足以让别的人建立账户并伊始记录本人的求学笔记。你还将学习怎么安顿这几个类型,让任什么人都能够由此网络访问它,而不管他身处何方。

第 1 章 起步
1.一  搭建编制程序环境
1.1.1   Python 2 和 Python 3
1.一.二  运营 Python 代码片段
1.1.3   Hello World 程序
一.二  在差异操作系统中搭建 Python 编制程序环境
一.2.一  在 Linux 系统中搭建 Python 编制程序环境
壹.二.二  在 OS X 系统中搭建 Python 编制程序环境
一.贰.三  在 Windows 系统中搭建 Python 编制程序环境
1.3  消除安装难题
一.四  从极限运营 Python 程序
一.四.1  在 Linux 和 OS X 系统中从极限运转 Python 程序
一.肆.二  在 Windows 系统中从巅峰运转 Python 程序
1.5  小结
第 贰 章 变量和省略数据类型
2.1  运行 hello_world.py 时暴发的动静
2.2  变量
2.二.一  变量的命名和应用
贰.2.二  使用变量时防止命名错误
2.3  字符串
二.三.一  使用办法修改字符串的大小写
贰.三.二  合并字符串
二.叁.三  使用制表符或换行符来添加空白
二.3.四  删除空白
二.叁.五  使用字符串时制止语法错误
2.3.6   Python 2 中的 print 语句
2.4  数字
2.4.1  整数
2.4.2  浮点数
二.四.3  使用函数 str() 幸免类型错误
2.四.肆   Python 二 中的整数
2.5  注释
2.五.一  怎样编写注释
二.⑤.二  该编写什么样的诠释
2.6   Python 之禅
2.7  小结
第 三 章 列表简介
三.1  列表是哪些
3.壹.一  访问列表成分
3.1.2  索引从 0 而不是 1 开始
三.一.三  使用列表中的各样值
叁.2  修改、添加和删除成分
3.二.1  修改列表成分
三.2.贰  在列表中添比索素
3.贰.三  从列表中删去成分
3.叁  组织列表
三.叁.1  使用办法 sort() 对列表举办永久性排序
三.叁.二  使用函数 sorted() 对列表进行一时排序
3.三.三  倒着打字与印刷列表
3.三.肆  明确列表的长短
Python编制程序火速上手,Python编制程序从入门到执行PDF下载高清完整扫描原版。三.四  使用列表时防止索引错误
3.5  小结
第 4 章 操作列表
肆.壹  遍历整个列表
4.一.一  深切地钻研循环
四.1.二  在 for 循环中进行更加多的操作
4.一.三  在 for 循环甘休后执行1些操作
4.二  防止缩进错误
4.二.一  忘记缩进
四.二.二  忘记缩进额外的代码行
4.二.三  不须要的缩进
4.二.四  循环后不要求的缩进
四.二.五  遗漏了冒号
4.三  创设数值列表
四.3.壹  使用函数 range()
4.三.2  使用 range() 创立数字列表
四.三.三  对数字列表执行不难的计算总括
四.三.四  列表解析
四.4  使用列表的一片段
4.4.1  切片
四.肆.2  遍历切片
肆.4.三  复制列表
4.5  元组
四.伍.壹  定义元组
4.伍.二  遍历元组中的全体值
四.5.3  修改元组变量
四.陆  设置代码格式
四.陆.一  格式设置指南
4.6.2  缩进
4.6.3  行长
4.6.4  空行
4.6.五  其余格式设置指南
4.7  小结
第 5 章  if 语句
伍.一  2个大概示例
五.2  条件测试
5.2.一  检查是还是不是等于
五.二.贰  检查是不是等于时不思虑大小写
5.2.三  检查是否不对等
5.二.4  相比较数字
伍.二.五  检查多个规范
伍.二.6  检查特定值是或不是带有在列表中
伍.贰.7  检查特定值是不是不带有在列表中
伍.二.八  布尔表达式
5.3   if 语句
5.3.1  简单的 if 语句
5.3.2   if-else 语句
5.3.3   if-elif-else 结构
5.三.四  使用五个 elif 代码块
5.3.5  省略 else 代码块
五.三.陆  测试多少个规格
5.四  使用 if 语句处理列表
五.4.1  检查特殊成分
伍.4.贰  明确列表不是空的
5.四.三  使用八个列表
伍.5  设置 if 语句的格式
5.6  小结
第 6 章 字典
陆.一  一个简练的字典
陆.二  使用字典
陆.二.1  访问字典中的值
6.2.2  添加键 — 值对
陆.2.三  先创立一个空字典
陆.2.四  修改字典中的值
6.2.5  删除键 — 值对
6.贰.6  由类似对象组成的字典
陆.3  遍历字典
陆.三.一  遍历全数的键 — 值对
6.三.贰  遍历字典中的全体键
陆.叁.3  按梯次遍历字典中的全体键
6.叁.四  遍历字典中的全数值
6.4  嵌套
陆.四.一  字典列表
陆.四.2  在字典中蕴藏列表
陆.四.三  在字典中贮存字典
6.5  小结
第 七 章 用户输入和 while 循环
柒.1  函数 input() 的劳作规律
7.1.一  编写清晰的次序
7.1.二  使用 int() 来获得数值输入
7.一.3  求模运算符
七.1.四  在 Python 贰.7 中收获输入
七.二   while 循环简介
7.2.1  使用 while 循环
柒.二.二  让用户挑选曾几何时退出
柒.2.三  使用标志
7.二.四  使用 break 退出循环
七.二.5  在循环中接纳 continue
7.二.陆  防止Infiniti循环
七.三  使用 while 循环来处理列表和字典
7.三.1  在列表之间活动成分
7.叁.贰  删除包蕴特定值的装有列表成分
七.三.三  使用用户输入来填充字典
7.4  小结
第 8 章 函数
8.一  定义函数
8.①.1  向函数传递新闻
八.一.二  实参和形参
八.二  传递实参
八.二.一  地点实参
捌.二.贰  关键字实参
8.2.3  默认值
8.二.四  等效的函数调用
捌.2.5  防止实参错误
8.3  返回值
8.三.一  重返简单值
八.三.贰  让实参变成可选的
八.三.三  重临字典
8.三.4  结合使用函数和 while 循环
捌.四  传递列表
八.四.壹  在函数中期维修改列表
捌.四.2  禁止函数修改列表
八.5  传递任意数量的实参
8.伍.一  结合使用地点实参和私行数量实参
捌.五.2  使用任意数量的根本字实参
捌.6  将函数存款和储蓄在模块中
八.六.一  导入整个模块
八.6.2  导入特定的函数
八.6.三  使用 as 给函数钦赐别称
捌.6.肆  使用 as 给模块钦命小名
八.陆.伍  导入模块中的全数函数
八.7  函数编写指南
8.8  小结
第 9 章 类
玖.一  成立和行使类
9.1.1  创建 Dog 类
九.一.2  依据类创立实例
玖.2  使用类和实例
9.2.1   Car 类
玖.贰.二  给属性钦命暗中认可值
玖.二.3  修改属性的值
9.3  继承
玖.三.①  子类的法子 __init__()
九.叁.贰   Python 二.柒 中的继承
玖.3.三  给子类定义属性和办法
九.叁.肆  重写父类的艺术
玖.三.5  将实例用作属性
九.三.6  模拟实物
9.4  导入类
玖.四.一  导入单个类
九.四.2  在二个模块中贮存多个类
九.四.三  从三个模块中程导弹入几个类
9.四.四  导入整个模块
玖.四.5  导入模块中的全部类
九.4.六  在1个模块中程导弹入另贰个模块
九.四.七  自定义务工作作流程
9.5   Python 标准库
玖.六  类编码风格
9.7  小结
第 十 章 文件和丰盛
拾.一  从文件中读取数据
10.1.一  读取整个文件
十.1.二  文件路径
十.1.三  逐行读取
拾.一.四  成立叁个涵盖文件各行内容的列表
十.1.5  使用文件的内容
10.壹.六  包括一百万位的特大型文件
拾.一.柒  圆周率值中包罗你的风水吗
10.二  写入文件
10.二.壹  写入空文件
十.二.二  写入多行
10.二.三  附加到文件
10.3  异常
10.3.1  处理 ZeroDivisionError 异常
10.3.2  使用 try-except 代码块
10.3.三  使用格外幸免崩溃
10.3.4   else 代码块
10.3.5  处理 FileNotFoundError 异常
十.三.陆  分析文本
十.三.柒  使用三个文本
十.三.8  失利时一声不响
十.三.玖  决定报告哪些不当
十.四  存款和储蓄数据
10.4.1  使用 json.dump() 和 json.load()
拾.肆.二  保存和读取用户生成的数额
10.4.3  重构
10.5  小结
第 1一 章 测试代码
1一.1  测试函数
1一.一.一  单元测试和测试用例
1一.一.贰  可透过的测试
1一.1.三  无法透过的测试
11.1.四  测试未通过时如何做
1①.一.五  添加新测试
11.2  测试类
1一.贰.一  各类断言方法
1一.二.二  1个要测试的类
11.2.3  测试 AnonymousSurvey 类
11.2.4  方法 setUp()
11.3  小结
其次局地 项目
品种 一  外星人入侵
第 1二 章 武装飞船
1二.一  规划项目
12.2  安装 Pygame
12.2.1  使用 pip 安装 Python 包
1二.2.贰  在 Linux 系统中安装 Pygame
1二.二.3  在 OS X 系统中设置 Pygame
1贰.二.四  在 Windows 系统中装置 Pygame
1贰.三  起首游戏项目
12.三.1  创立 Pygame 窗口以及响应用户输入
1二.叁.二  设置背景观
1二.3.叁  创建设置类
12.四  添加飞船图像
12.4.1  创建 Ship 类
1贰.4.2  在显示器上制图飞船
12.5  重构:模块 game_functions
12.5.1  函数 check_events()
12.5.2  函数 update_screen()
1贰.六  驾车飞船
1二.陆.一  响应按键
1贰.陆.贰  允许不断运动
12.陆.叁  左右移动
12.6.四  调整飞船的速度
1二.陆.伍  限制飞船的移位限制
12.6.6  重构 check_events()
1二.柒  简单回看
12.7.1   alien_invasion.py
12.7.2   settings.py
12.7.3   game_functions.py
12.7.4   ship.py
12.8  射击
1二.八.一  添加子弹设置
12.8.2  创建 Bullet 类
1二.八.三  将子弹存款和储蓄到编组中
12.8.4  开火
12.八.5  删除已荡然无存的枪弹
1二.八.陆  限制子弹数量
12.八.7  创立函数 update_bullets()
1贰.八.八  创制函数 fire_bullet()
12.9  小结
第 13 章 外星人
壹三.1  回看项目
一3.二  创制第叁个外星人
13.2.1  创建 Alien 类
13.2.2  创建 Alien 实例
一三.二.三  让外星人出现在荧屏上
一三.三  创造一批外星人
一三.3.一  分明1行可容纳多少个外星人
13.三.2  创立多行外星人
一叁.三.三  创造外星人群
13.3.4  重构 create_fleet()
13.3.5  添加行
一三.四  让外星人群移动
壹三.四.壹  向右移动外星人
一三.四.二  创设表示外星人移动方向的安装
一3.四.三  检查外星人是还是不是撞到了显示器边缘
一三.四.4  向下移动外星人群并转移移动方向
1三.伍  射杀外星人
13.5.一  检测子弹与外星人的磕碰
1三.伍.贰  为测试创制大子弹
一三.五.3  生成新的外星人群
13.5.4  进步子弹的进程
13.5.5  重构 update_bullets()
一三.陆  甘休游戏
一三.陆.1  检验外星人和飞船碰撞
13.陆.二  响应外星人和飞船碰撞
一三.陆.叁  有外星人到达荧屏底端
一三.陆.四  游戏甘休
一叁.⑦  分明应运作游戏的什么部分
13.8  小结
记分
14.1  添加 Play 按钮
14.1.1  创建 Button 类
14.①.二  在显示屏上制图按钮
1四.1.三  开端游戏
1四.1.4  重置游戏
1四.一.5  将 Play 按钮切换成非活动状态
1四.壹.陆  隐藏光标
14.贰  升高阶段
14.2.1  修改速度设置
1四.2.二  重置速度
14.3  记分
1四.三.一  彰显得分
1肆.叁.二  创造记分牌
14.三.3  在外星人被消灭时更新得分
1四.叁.4  将消灭的各类外星人的罗列都计入得分
14.三.五  升高点数
1四.3.6  将得分圆整
1四.叁.七  最高得分
1四.三.捌  展现等级
1四.三.玖  展现余下的飞船数
14.4  小结
花色 贰  数据可视化
第 一五 章 生成数据
15.1  安装 matplotlib
1伍.一.一  在 Linux 系统中安装 matplotlib
一五.一.二  在 OS X 系统中安装 matplotlib
一5.壹.三  在 Windows 系统中设置 matplotlib
15.1.4  测试 matplotlib
15.1.5   matplotlib 画廊
一5.二  绘制简单的折线图
一伍.贰.1  修改标签文字和线条粗细
1五.二.二  勘误图形
一伍.二.3  使用 scatter() 绘制散点图并安装其样式
壹五.贰.四  使用 scatter() 绘制壹类别点
15.2.五  自动测算数据
15.二.陆  删除数据点的概貌
1伍.二.7  自定义颜色
一五.贰.八  使用颜色映射
一伍.二.九  自动保存图表
15.三  随机漫步
15.3.1  创建 RandomWalk() 类
一伍.三.二  选拔方向
1伍.③.三  绘制随机漫步图
一五.三.4  模拟数十次Infiniti制漫步
一5.三.5  设置随机漫步图的体制
壹5.3.陆  给点着色
一五.三.七  重新绘制起源和顶峰
15.三.8  隐藏坐标轴
壹五.三.玖  扩充点数
15.三.十  调整尺寸以契合显示器
一5.四  使用 Pygal 模拟掷骰子
15.4.1  安装 Pygal
15.4.2   Pygal 画廊
15.4.3  创建 Die 类
15.4.4  掷骰子
1五.四.伍  分析结果
壹伍.四.六  绘制直方图
壹伍.四.七  同时掷三个骰子
15.四.八  同时掷多个面数差异的骰子
15.5  小结
第 1陆 章 下载数据
1陆.一   CSV 文件格式
16.1.1  分析 CSV 文件头
1陆.一.贰  打字与印刷文件头及其地方
1陆.一.三  提取并读取数据
16.1.四  绘制空气温度图表
16.1.5  模块 datetime
1六.一.陆  在图片中添加日期
1六.1.柒  涵盖更加长的年月
1陆.一.8  再绘制三个数量类别
1六.壹.九  给图表区域着色
1陆.一.10  错误检查
1陆.贰  制作世界人口地图: JSON 格式
1陆.2.1  下载世界总人口多少
1陆.二.2  提取相关的多少
1陆.2.三  将字符串转换为数字值
1陆.2.四  获取五个假名的国别码
1陆.二.5  制作世界地图
16.二.陆  在世界地图上海展览中心现数字数据
16.二.7  绘制完整的社会风气总人口地图
1陆.二.八  依照人口数量将国家分组
1陆.二.9  使用 Pygal 设置世界地图的体裁
16.2.10  加亮颜色主旨
16.3  小结
第 17 章 使用 API
17.1  使用 Web API
17.1.1   Git 和 GitHub
一柒.一.二  使用 API 调用请求数据
17.1.3  安装 requests
17.1.4  处理 API 响应
1七.壹.伍  处理响应字典
壹7.一.陆  概述最受欢迎的堆栈
1七.一.7  监视 API 的速率限制
壹七.2  使用 Pygal 可视化仓库
17.2.1  改进 Pygal 图表
一七.2.二  添加自定义务工作具提示
17.二.三  根据数量绘图
1七.2.四  在图片中添加可单击的链接
17.3   Hacker News API
17.4  小结
类型 三   Web 应用程序
第 18 章  Django 入门
18.一  建立项目
1八.1.1  制定正规
1八.一.二  建立虚拟环境
18.1.3  安装 virtualenv
1八.1.四  激活虚拟环境
18.1.5  安装 Django
1捌.1.陆  在 Django 中制造项目
1捌.一.7  成立数据库
1八.壹.八  查看项目
1八.二  创制应用程序
18.二.壹  定义模型
1八.二.二  激活模型
1八.二.三   Django 管理网址
1八.2.四  定义模型 Entry
1八.2.五  迁移模型 Entry
1八.二.陆  向管理网址登记 Entry
18.2.7   Django shell
1八.3  创设网页:学习笔记主页
18.3.1  映射 URL
18.三.二  编写视图
1八.叁.三  编写模板
18.四  创造别的网页
18.四.壹  模板继承
18.肆.二  呈现全部核心的页面
1八.四.三  呈现特定核心的页面
18.5  小结
第 19 章 用户账户
1九.一  让用户能够输入数据
1九.一.壹  添加新核心
1玖.一.二  添加新条令
1玖.一.叁  编辑条目
1九.贰  创制用户账户
1玖.二.一  应用程序 users
1九.二.2  登录页面
19.2.3  注销
1玖.二.4  注册页面
1九.叁  让用户全部本身的数码
19.3.1  使用 @login_required 限制访问
1九.三.二  将数据涉嫌到用户
19.三.三  只允许用户访问自个儿的主旨
1九.三.四  尊崇用户的宗旨
1九.三.五  保养页面 edit_entry
1九.三.陆  将新宗旨涉及到如今用户
19.4  小结
第 20 章 设置应用程序的样式并对其实行布置
20.一  设置项目 “ 学习笔记 ” 的体制
20.一.一  应用程序 django-bootstrap三
20.壹.2  使用 Bootstrap 来安装项目 “ 学习笔记 ” 的体裁
20.1.3  修改 base.html
20.一.四  使用 jumbotron 设置主页的样式
20.一.伍  设置签到页面包车型客车体制
20.1.6  设置 new_topic 页面包车型的士体制
20.一.7  设置 topics 页面包车型大巴体裁
20.一.8  设置 topic 页面中条目标样式
20.二  安顿 “ 学习笔记 ”
20.2.1  建立 Heroku 账户
20.2.2  安装 Heroku Toolbelt
20.贰.三  安装须要的包
20.贰.四  创立包蕴包列表的文书 requirements.txt
20.2.5  指定 Python 版本
20.贰.6  为布局到 Herohu 而修改 settings.py
20.贰.柒  创立运维进度的 Procfile
20.贰.捌  为布局到 Herohu 而修改 wsgi.py
20.二.玖  创设用于存款和储蓄静态文件的目录
20.2.10  在地头使用 gunicorn 服务器
20.2.1一  使用 Git 跟踪项目文件
20.2.12  推送到 Heroku
20.二.一3  在 Heroku 上建立数据库
20.2.14  改进 Heroku 部署
20.二.15  确定保证项指标平安
20.贰.1陆  提交并推送修改
20.二.1七  创设自定义错误页面
20.二.1八  继续支付
20.2.19  设置 SECRET_KEY
20.二.20  将项目从 Heroku 删除
20.3  小结
附录 A  安装 Python
A.1  在 Linux 系统中设置 Python
A.1.壹  鲜明已安装的版本
A.一.贰  在 Linux 系统中安装 Python 三
A.二  在 OS X 系统中安装 Python
A.二.一  鲜明已设置的本子
A.2.2  使用 Homebrew 来安装 Python 3
A.三  在 Windows 系统中装置 Python
A.3.1  在 Windows 系统中安装 Python 三
A.3.2  查找 Python 解释器
A.3.三  将 Python 添加到环境变量 Path 中
A.四   Python 关键字和松开函数
A.4.1   Python 关键字
A.肆.二   Python 内置函数
附录 B  文本编辑器
B.1   Geany
B.一.一  在 Linux 系统中装置 Geany
B.1.二  在 Windows 系统中安装 Geany
B.1.3  在 Geany 中运行 Python 程序
B.1.4  定制 Geany 的设置
B.2   Sublime Text
B.二.一  在 OS X 系统中设置 Sublime Text
B.二.贰  在 Linux 系统中装置 Sublime Text
B.2.3  在 Windows 系统中装置 Sublime Text
B.2.4  在 Sublime Text 中运行 Python 程序
B.2.5  配置 Sublime Text
B.2.6  定制 Sublime Text 的设置
B.3   IDLE
B.3.1  在 Linux 系统中安装 IDLE
B.三.2  在 OS X 系统中装置 IDLE
B.三.三  在 Windows 系统中设置 IDLE
B.3.4  定制 IDLE 的设置
B.4   Emacs 和 vim
附录 C  寻求救助
C.1  第一步
C.1.1  再试试
C.一.二  歇一会儿
C.一.3  参考本书的在线财富
C.2  在线搜索
C.2.1   Stack Overflow
C.二.二   Python 官方文书档案
C.二.三  官方库文书档案
C.2.4   r/learnpython
C.2.5  博客
C.3   IRC
C.3.1  创建 IRC 账户
C.叁.二  参与频道
C.3.3   IRC 文化
附录 D  使用 Git 举行版本控制
D.1  安装 Git
D.壹.一  在 Linux 系统中安装 Git
D.一.2  在 OS X 系统中安装 Git
D.一.叁  在 Windows 系统中设置 Git
D.1.4  配置 Git
D.二  创建项目
D.三  忽略文件
D.4  早先化仓库
D.5  检查意况
D.6  将文件参与到库房中
D.7  执行提交
D.8  查看提交历史
D.九  第三遍提交
D.十  撤除修改
D.11  检出在此以前的交给
D.1二  删除仓库

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上到有编制程序基础的程序员,下到7周岁少年,想入门Python并完结能够付出实际项指标水准,本书是一级选择!

内容简介

需求学习的情人能够经过网盘下载pdf版
第 1 章 起步
壹.壹  搭建编程环境
1.1.1   Python 2 和 Python 3
一.一.贰  运行 Python 代码片段
1.1.3   Hello World 程序
一.2  在分歧操作系统中搭建 Python 编制程序环境
一.二.一  在 Linux 系统中搭建 Python 编程环境
一.二.二  在 OS X 系统中搭建 Python 编制程序环境
一.二.三  在 Windows 系统中搭建 Python 编制程序环境
壹.3  消除安装问题
1.4  从巅峰运维 Python 程序
壹.四.一  在 Linux 和 OS X 系统中从巅峰运行 Python 程序
1.四.二  在 Windows 系统中从巅峰运转 Python 程序
1.5  小结
第 二 章 变量和省略数据类型
2.1  运行 hello_world.py 时发生的图景
2.2  变量
贰.二.1  变量的命名和平运动用
贰.二.二  使用变量时制止命名错误
2.3  字符串
二.三.一  使用办法修改字符串的分寸写
2.3.2  合并(拼接)字符串
二.三.三  使用制表符或换行符来添加空白
二.三.4  删除空白
贰.三.5  使用字符串时制止语法错误
2.3.6   Python 2 中的 print 语句
2.4  数字
2.4.1  整数
2.4.2  浮点数
二.肆.三  使用函数 str() 防止类型错误
二.四.四   Python 2 中的整数
2.5  注释
二.5.1  如何编写注释
2.伍.2  该编写什么样的评释
2.6   Python 之禅
2.7  小结
第 3 章 列表简介
3.壹  列表是哪些
三.1.一  访问列表成分
3.1.2  索引从 0 而不是 1 开始
三.一.叁  使用列表中的种种值
三.二  修改、添加和删除成分
叁.二.一  修改列表成分
三.二.2  在列表中添日元素
三.二.3  从列表中删除成分
三.三  组织列表
三.3.一  使用办法 sort() 对列表进行永久性排序
三.三.2  使用函数 sorted() 对列表实行近年来排序
三.三.3  倒着打字与印刷列表
三.三.4  明确列表的长短
三.四  使用列表时制止索引错误
3.5  小结
第 四 章 操作列表
肆.壹  遍历整个列表
四.一.1  长远地钻研循环
肆.1.二  在 for 循环中进行越来越多的操作
四.一.三  在 for 循环甘休后举办1些操作
四.贰  防止缩进错误
肆.二.1  忘记缩进
四.二.2  忘记缩进额外的代码行
4.2.三  不须要的缩进
肆.二.4  循环后不须要的缩进
肆.贰.五  遗漏了冒号
肆.叁  创制数值列表
四.叁.1  使用函数 range()
四.三.2  使用 range() 创造数字列表
肆.3.3  对数字列表执行不难的总括测算
4.叁.四  列表解析
四.4  使用列表的1局地
4.4.1  切片
四.肆.贰  遍历切片
四.四.三  复制列表
4.5  元组
四.5.一  定义元组
4.5.二  遍历元组中的全部值
4.五.3  修改元组变量
四.陆  设置代码格式
肆.6.一  格式设置指南
4.6.2  缩进
4.6.3  行长
4.6.4  空行
肆.陆.伍  别的格式设置指南
4.7  小结
第 5 章  if 语句
伍.一  二个简练示例
5.二  条件测试
5.二.一  检查是不是等于
五.二.二  检查是还是不是等于时不思量大小写
5.二.3  检查是还是不是不对等
五.二.四  相比较数字
五.二.五  检查两个标准化
伍.二.陆  检查特定值是不是含有在列表中
五.二.柒  检查特定值是还是不是不带有在列表中
伍.二.8  布尔表明式
5.3   if 语句
5.3.1  简单的 if 语句
5.3.2   if-else 语句
5.3.3   if-elif-else 结构
5.三.四  使用多个 elif 代码块
5.3.5  省略 else 代码块
伍.3.陆  测试多个原则
5.四  使用 if 语句处理列表
五.4.一  检查特殊成分
伍.四.贰  明确列表不是空的
5.四.三  使用八个列表
5.五  设置 if 语句的格式
5.6  小结
第 6 章 字典
六.一  3个粗略的字典
6.二  使用字典
陆.二.一  访问字典中的值
6.2.2  添加键 — 值对
陆.二.3  先创造叁个空字典
六.二.四  修改字典中的值
6.2.5  删除键 — 值对
⑥.二.6  由类似对象组成的字典
陆.三  遍历字典
陆.三.壹  遍历全数的键 — 值对
6.3.2  遍历字典中的全数键
六.3.三  按梯次遍历字典中的全体键
6.叁.四  遍历字典中的全数值
6.4  嵌套
陆.四.一  字典列表
六.4.2  在字典中贮存列表
六.四.三  在字典中储存字典
6.5  小结
第 7 章 用户输入和 while 循环
七.一  函数 input() 的干活原理
7.一.1  编写清晰的次第
7.一.二  使用 int() 来收获数值输入
7.一.三  求模运算符
7.一.4  在 Python 2.七 中赢得输入
七.二   while 循环简介
7.2.1  使用 while 循环
七.2.二  让用户挑选曾几何时退出
7.二.3  使用标志
7.二.四  使用 break 退出循环
柒.2.伍  在循环中运用 continue
7.2.6  制止Infiniti循环
七.三  使用 while 循环来处理列表和字典
7.叁.壹  在列表之间活动成分
七.叁.2  删除包涵特定值的有着列表成分
七.三.三  使用用户输入来填充字典
7.4  小结
第 8 章 函数
八.1  定义函数
8.一.一  向函数字传送递音信
8.一.二  实参和形参
八.二  传递实参
八.二.一  地点实参
八.贰.二  关键字实参
8.2.3  默认值
八.贰.4  等效的函数调用
八.二.5  防止实参错误
8.3  返回值
8.3.壹  再次来到简单值
⑧.3.二  让实参变成可选的
8.叁.三  重回字典
八.三.四  结合使用函数和 while 循环
八.四  传递列表
8.四.壹  在函数中期维修改列表
8.四.贰  禁止函数修改列表
八.伍  传递任意数量的实参
八.五.壹  结合使用地点实参和任性数量实参
8.伍.贰  使用任意数量的根本字实参
八.陆  将函数存款和储蓄在模块中
八.陆.1  导入整个模块
8.陆.2  导入特定的函数
八.6.3  使用 as 给函数内定别称
八.陆.四  使用 as 给模块内定外号
捌.6.伍  导入模块中的全数函数
八.7  函数编写指南
8.8  小结
第 9 章 类
九.一  创立和利用类
9.1.1  创建 Dog 类
九.一.二  依据类成立实例
9.2  使用类和实例
9.2.1   Car 类
九.贰.二  给属性钦命暗中认可值
九.二.3  修改属性的值
9.3  继承
九.3.一  子类的点子 __init__()
九.三.二   Python 2.柒 中的继承
九.3.3  给子类定义属性和艺术
玖.三.四  重写父类的格局
玖.三.五  将实例用作属性
玖.3.陆  模拟实物
9.4  导入类
九.四.壹  导入单个类
九.四.二  在二个模块中贮存多少个类
9.四.三  从1个模块中程导弹入多个类
玖.4.四  导入整个模块
玖.4.5  导入模块中的全体类
玖.4.陆  在几个模块中程导弹入另贰个模块
玖.4.七  自定义务工作作流程
9.5   Python 标准库
9.六  类编码风格
9.7  小结
第 10 章 文件和非常
拾.1  从文件中读取数据
拾.一.1  读取整个文件
十.壹.二  文件路径
十.1.三  逐行读取
10.一.四  创制二个暗含文件各行内容的列表
10.1.伍  使用文件的剧情
10.一.陆  包涵第一百货公司万位的重型文件
10.一.7  圆周率值中带有你的衡阳吗
10.二  写入文件
十.二.一  写入空文件
拾.二.贰  写入多行
拾.二.三  附加到文件
10.3  异常
10.3.1  处理 ZeroDivisionError 异常
10.3.2  使用 try-except 代码块
十.三.3  使用10分幸免崩溃
10.3.4   else 代码块
10.3.5  处理 FileNotFoundError 异常
拾.三.六  分析文本
十.3.柒  使用七个文本
10.3.八  败北时一言不发
拾.3.九  决定报告哪些不当
十.4  存款和储蓄数据
10.4.1  使用 json.dump() 和 json.load()
十.四.二  保存和读取用户生成的数目
10.4.3  重构
10.5  小结
第 1一 章 测试代码
1一.一  测试函数
1一.1.1  单元测试和测试用例
1一.壹.二  可经过的测试
1壹.一.3  不能够因此的测试
11.一.四  测试未经过时如何做
1一.壹.5  添加新测试
11.2  测试类
1一.贰.一  各样断言方法
1一.二.2  叁个要测试的类
11.2.3  测试 AnonymousSurvey 类
11.2.4  方法 setUp()
11.3  小结
其次有的 项目
品类 一  外星人入侵
第 1二 章 武装飞船
1二.壹  规划档次
12.2  安装 Pygame
12.2.1  使用 pip 安装 Python 包
1贰.二.贰  在 Linux 系统中装置 Pygame
12.贰.三  在 OS X 系统中装置 Pygame
1二.二.4  在 Windows 系统中安装 Pygame
1二.三  起头游戏项目
1贰.三.1  创建 Pygame 窗口以及响应用户输入
1贰.3.二  设置背景观
12.三.三  创制设置类
1二.四  添加飞船图像
12.4.1  创建 Ship 类
1二.4.贰  在显示器上制图飞船
12.5  重构:模块 game_functions
12.5.1  函数 check_events()
12.5.2  函数 update_screen()
1二.陆  开车飞船
1二.6.壹  响应按键
12.陆.二  允许不断移动
1二.六.三  左右运动
12.陆.4  调整飞船的快慢
1二.陆.伍  限制飞船的移位限制
12.6.6  重构 check_events()
1二.7  不难回想
12.7.1   alien_invasion.py
12.7.2   settings.py
12.7.3   game_functions.py
12.7.4   ship.py
12.8  射击
1贰.八.一  添加子弹设置
12.8.2  创建 Bullet 类
12.八.三  将子弹存款和储蓄到编组中
12.8.4  开火
1二.8.5  删除已毁灭的枪弹
1贰.八.陆  限制子弹数量
1贰.捌.柒  成立函数 update_bullets()
1二.8.八  创建函数 fire_bullet()
12.9  小结
第 13 章 外星人
一3.壹  回想项目
1三.二  创立第3个外星人
13.2.1  创建 Alien 类
13.2.2  创建 Alien 实例
一三.2.三  让外星人现身在显示屏上
一3.三  创制一批外星人
壹三.三.1  分明1行可容纳几个外星人
1叁.3.2  创制多行外星人
1三.三.3  创造外星人群
13.3.4  重构 create_fleet()
13.3.5  添加行
壹3.四  让外星人群移动
一叁.四.一  向右移动外星人
壹三.四.2  成立表示外星人移动方向的装置
一三.肆.3  检查外星人是不是撞到了荧屏边缘
一三.四.肆  向下活动外星人群并转移移动方向
一三.伍  射杀外星人
一三.伍.1  检查测试子弹与外星人的撞击
1三.伍.二  为测试创造大子弹
一三.五.三  生成新的外星人群
13.5.肆  升高子弹的进度
13.5.5  重构 update_bullets()
1三.陆  结束游戏
壹三.6.一  检查实验外星人和飞船碰撞
壹三.陆.二  响应外星人和飞船碰撞
壹三.陆.三  有外星人到达荧屏底端
13.6.四  游戏结束
一叁.7  明确应运作游戏的怎么部分
13.8  小结
记分
14.1  添加 Play 按钮
14.1.1  创建 Button 类
1四.壹.贰  在荧屏上制图按钮
1四.1.三  初步游戏
1四.一.四  重置游戏
1四.1.5  将 Play 按钮切换来非活动状态
1肆.一.六  隐藏光标
1四.二  提升等级
1肆.2.1  修改速度设置
14.二.贰  重置速度
14.3  记分
1四.三.1  展现得分
1四.3.二  创制记分牌
14.三.3  在外星人被扑灭时更新得分
14.叁.四  将消灭的各种外星人的罗列都计入得分
1四.3.伍  进步点数
1四.3.陆  将得分圆整
1四.叁.7  最高得分
1四.叁.捌  呈现等级
14.3.9  彰显余下的飞船数
14.4  小结
系列 二  数据可视化
第 一5 章 生成多少
15.1  安装 matplotlib
1伍.1.一  在 Linux 系统中装置 matplotlib
一5.壹.二  在 OS X 系统中装置 matplotlib
15.一.三  在 Windows 系统中安装 matplotlib
15.1.4  测试 matplotlib
15.1.5   matplotlib 画廊
一伍.贰  绘制简单的折线图
一五.2.一  修改标签文字和线条粗细
1五.2.2  修正图形
一5.贰.三  使用 scatter() 绘制散点图并设置其样式
1五.贰.四  使用 scatter() 绘制1连串点
15.2.5  自动计算数据
15.二.陆  删除数据点的概况
一五.二.7  自定义颜色
一伍.贰.八  使用颜色映射
15.贰.九  自动保存图表
1伍.叁  随机漫步
15.3.1  创建 RandomWalk() 类
一伍.3.二  选用方向
一伍.3.三  绘制随机漫步图
1伍.三.4  模拟多次随机漫步
15.三.5  设置随机漫步图的样式
15.三.陆  给点着色
壹5.三.7  重新绘制起源和终端
1五.3.8  隐藏坐标轴
一五.3.九  扩充点数
1伍.三.十  调整尺寸以适合显示器
一5.4  使用 Pygal 模拟掷骰子
15.4.1  安装 Pygal
15.4.2   Pygal 画廊
15.4.3  创建 Die 类
15.4.4  掷骰子
15.4.伍  分析结果
15.4.6  绘制直方图
一伍.四.七  同时掷四个骰子
一五.四.8  同时掷八个面数分裂的骰子
15.5  小结
第 1陆 章 下载数据
16.一   CSV 文件格式
16.1.1  分析 CSV 文件头
1陆.壹.二  打字与印刷文件头及其地点
1陆.壹.三  提取并读取数据
1陆.1.四  绘制气温图表
16.1.5  模块 datetime
1陆.1.6  在图纸中添加日期
1陆.1.七  涵盖越来越长的日子
1陆.一.八  再绘制3个数码连串
1⑥.1.九  给图表区域着色
1六.壹.10  错误检查
1陆.贰  制作世界人口地图: JSON 格式
1陆.二.1  下载世界人口多少
1陆.贰.二  提取相关的数量
1六.二.三  将字符串转换为数字值
16.二.四  获取七个字母的国别码
1陆.2.伍  制作世界地图
1陆.贰.6  在世界地图上彰显数字数据
1陆.2.七  绘制完整的世界总人口地图
16.二.八  依照人口数量将国家分组
1陆.二.玖  使用 Pygal 设置世界地图的体裁
16.二.拾  加亮颜色宗旨
16.3  小结
第 17 章 使用 API
17.1  使用 Web API
17.1.1   Git 和 GitHub
17.一.二  使用 API 调用请求数据
17.1.3  安装 requests
17.1.4  处理 API 响应
一7.一.5  处理响应字典
1七.一.陆  概述最受欢迎的库房
17.一.7  监视 API 的速率限制
一七.二  使用 Pygal 可视化仓库
17.2.1  改进 Pygal 图表
①7.二.2  添加自定义务工作具提醒
一柒.二.三  根据数量绘图
一柒.二.四  在图片中添加可单击的链接
17.3   Hacker News API
17.4  小结
品种 三   Web 应用程序
第 18 章  Django 入门
1八.一  建立项目
1捌.一.1  制定规范
1八.一.二  建立虚拟环境
18.1.3  安装 virtualenv
1捌.壹.肆  激活虚拟环境
18.1.5  安装 Django
18.一.六  在 Django 中创设项目
1八.1.七  创建数据库
18.一.8  查看项目
18.贰  创立应用程序
18.2.一  定义模型
1捌.二.二  激活模型
18.二.3   Django 管理网站
1捌.贰.四  定义模型 Entry
1八.二.伍  迁移模型 Entry
1八.贰.6  向管理网址注册 Entry
18.2.7   Django shell
1八.3  成立网页:学习笔记主页
18.3.1  映射 URL
18.叁.2  编写视图
1八.三.三  编写模板
18.4  创设别的网页
1八.四.壹  模板继承
18.四.2  突显全部核心的页面
1八.4.三  展现特定焦点的页面
18.5  小结
第 1九 章 用户账户
1玖.一  让用户能够输入数据
1玖.1.一  添加新主题
1九.一.二  添加新条令
1九.一.3  编辑条目
1玖.2  创立用户账户
1玖.2.壹  应用程序 users
1九.贰.2  登录页面
19.2.3  注销
1九.2.四  注册页面
1九.3  让用户全部自身的数额
19.3.1  使用 @login_required 限制访问
1玖.叁.2  将数据涉嫌到用户
1九.三.三  只同意用户访问自身的核心
19.三.四  爱护用户的主旨
1九.3.5  尊敬页面 edit_entry
1九.三.陆  将新主题涉及到日前用户
19.4  小结
第 20 章 设置应用程序的样式并对其进行配备
20.1  设置项目 “ 学习笔记 ” 的样式
20.一.一  应用程序 django-bootstrap三
20.一.2  使用 Bootstrap 来设置项目 “ 学习笔记 ” 的体裁
20.1.3  修改 base.html
20.一.四  使用 jumbotron 设置主页的体制
20.一.五  设置签到页面包车型地铁样式
20.1.6  设置 new_topic 页面包车型客车体裁
20.一.7  设置 topics 页面的体制
20.壹.八  设置 topic 页面中条指标样式
20.二  安顿 “ 学习笔记 ”
20.2.1  建立 Heroku 账户
20.2.2  安装 Heroku Toolbelt
20.二.3  安装供给的包
20.二.肆  创造包蕴包列表的文件 requirements.txt
20.2.5  指定 Python 版本
20.二.陆  为布局到 Herohu 而修改 settings.py
20.二.7  创设运行进程的 Procfile
20.二.八  为布局到 Herohu 而修改 wsgi.py
20.贰.九  成立用于存储静态文件的目录
20.二.10  在地面使用 gunicorn 服务器
20.二.1壹  使用 Git 跟踪项目文件
20.2.12  推送到 Heroku
20.2.壹3  在 Heroku 上建立数据库
20.2.14  改进 Heroku 部署
20.二.一五  确认保证项目标平安
20.2.1陆  提交并推送修改
20.二.一七  创立自定义错误页面
20.2.18  继续支付
20.2.19  设置 SECRET_KEY
20.贰.20  将项目从 Heroku 删除
20.3  小结
附录 A  安装 Python
A.一  在 Linux 系统中设置 Python
A.1.一  明确已安装的本子
A.壹.二  在 Linux 系统中装置 Python 3
A.二  在 OS X 系统中安装 Python
A.贰.一  明确已设置的本子
A.2.2  使用 Homebrew 来安装 Python 3
A.3  在 Windows 系统中装置 Python
A.叁.一  在 Windows 系统中安装 Python 三
A.3.2  查找 Python 解释器
A.叁.三  将 Python 添加到环境变量 Path 中
A.肆   Python 关键字和松手函数
A.4.1   Python 关键字
A.四.二   Python 内置函数
附录 B  文本编辑器
B.1   Geany
B.一.壹  在 Linux 系统中装置 Geany
B.一.贰  在 Windows 系统中安装 Geany
B.1.3  在 Geany 中运行 Python 程序
B.1.4  定制 Geany 的设置
B.2   Sublime Text
B.二.一  在 OS X 系统中设置 Sublime Text
B.二.贰  在 Linux 系统中装置 Sublime Text
B.贰.三  在 Windows 系统中装置 Sublime Text
B.2.4  在 Sublime Text 中运行 Python 程序
B.2.5  配置 Sublime Text
B.2.6  定制 Sublime Text 的设置
B.3   IDLE
B.三.1  在 Linux 系统中安装 IDLE
B.叁.二  在 OS X 系统中设置 IDLE
B.三.3  在 Windows 系统中装置 IDLE
B.3.4  定制 IDLE 的设置
B.4   Emacs 和 vim
附录 C  寻求支援
C.1  第一步
C.1.1  再试试
C.一.2  歇一会儿
C.壹.三  参考本书的在线财富
C.2  在线搜索
C.2.1   Stack Overflow
C.二.二   Python 官方文书档案
C.二.3  官方库文书档案
C.2.4   r/learnpython
C.2.5  博客
C.3   IRC
C.3.1  创建 IRC 账户
C.3.2  参与频道
C.3.3   IRC 文化
附录 D  使用 Git 实行版本控制
D.1  安装 Git
D.1.1  在 Linux 系统中设置 Git
D.一.二  在 OS X 系统中装置 Git
D.1.三  在 Windows 系统中安装 Git
D.1.4  配置 Git
D.2  创造项目
D.三  忽略文件
D.4  开始化仓库
D.5  检查景况
D.6  将文件参与到库房中
D.七  执行提交
D.八  查看提交历史
D.玖  第二遍提交
D.10  打消修改
D.1一  检出以前的提交
D.1二  删除仓库

本书是一本全面的Python编制程序从入门到实践课程,指点读者相当慢控制编制程序基础知识、编写出能消除实际难题的代码并付出复杂项目。

  近年来,人们面临的多数职责都足以透过编写制定应用程式来成功。Python是壹种解释型、面向对象、动态数据类型的高等级程序设计语言。通过Python编制程序,我们能够缓解现实生活中的很多职务。
  本书是1本面向实践的Python编制程序实用指南。本书的目标,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还经过品种推行教会读者怎样使用那些知识和技艺。本书的首有个别介绍了基本Python编制程序概念,第贰局部介绍了壹些不如的职分,通过编写制定Python程序,能够让电脑自动实现它们。第二有的的每一章都有1对品种先后,供读者读书。每章的末尾还提供了部分习题和深远的执行项目,扶助读者巩固所学的学识。附录部分提供了富有习题的解答。
  本书适合任何想要通过Python学习编制程序的读者,特别适合缺乏编制程序基础的初学者。通过翻阅本书,读者将能选拔强劲的编制程序语言和工具,并且会体会到Python编制程序的欢愉。

书中内容分成基础篇和实战篇两有个别。基础篇介绍中央的编制程序概念,如列表、字典、类和循环,并辅导读者编写整洁且易于精通的代码。此外还介绍了如何让程序能够与用户交互,以及怎么着在代码运维前进行测试。实战篇介绍怎样利用新学到的学问开发功用丰硕的品种:2D娱乐《外星人凌犯》,数据可视化实战,Web应用程序。

小编简介

为Python初学者所写的入门书,到近来截止,那本Python编制程序书内容周全,讲解详细,编排合理。那本书用平实的言语向初学者解释各样概念,未有太早引入隐晦难懂的技能术语。笔者最少有捌本介绍Python的书,但超越四分之二没读多少页就读不下去了;而读书这本书的时候,笔者能更自在地知道当中的定义同时直接坚称读完。

  Al
Sweigart,是一名软件开发者,还教小孩和成人编制程序。他为初学者写了几本Python
书籍,包含《Python 密码学编制程序》、《Python 游戏编制程序快捷上手》和《Python
和Pygame 游戏开发指南》。

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目录

目录
献辞  阅读
前言  阅读
致谢  阅读
率先有的 基础知识  阅读
第 1 章 起步  阅读
第 2 章 变量和精炼数据类型  阅读
第 三 章 列表简介  阅读
第 四 章 操作列表
第 5 章 if语句
第 6 章 字典
第 柒 章 用户输入和while循环
第 8 章 函数
第 9 章 类
第 10 章 文件和尤其
第 1壹 章 测试代码
第壹部分 项目
类型一 外星人入侵
第 12 章 武装飞船
第 13 章 外星人
第 14 章 记分
体系二 数据可视化
第 一5 章 生成多少
第 16 章 下载数据
第 17 章 使用API
类别叁 Web应用程序
第 18 章 Django入门
第 1玖 章 用户账户
第 20 章 设置应用程序的体制并对其展开布置
附录A 安装Python
附录B 文本编辑器
附录C 寻求援救
附录D 使用Git进行版本控制
后记

首先某个 Python编制程序基础
第1章 Python基础 3
一.1 在交互式环境中输入表达式 叁
一.二 整型、浮点型和字符串数据类型 陆
壹.叁 字符串连接和复制 陆
1.肆 在变量中保存值 7
1.四.壹 赋值语句 柒
1.4.2 变量名 9
1.伍 第叁个程序 玖
一.陆 程序剖析 1一
1.6.1 注释 11
1.6.2 print()函数 11
1.6.3 input()函数 11
一.6.四 打字与印刷用户的名字 12
1.6.5 len()函数 12
1.6.6 str()、int()和float()函数 13
1.7 小结 15
1.8 习题 15
第2章 控制流 17
2.1 布尔值 18
2.2 比较操作符 1九
2.三 布尔操作符 20
二.叁.1 2元布尔操作符 20
2.3.2 not操作符 21
二.四 混合布尔和相比操作符 二一
二.5 控制流的要素 2二
2.5.1 条件 22
2.5.2 代码块 22
二.陆 程序执行 二3
二.七 控制流语句 二三
2.7.1 if语句 23
2.7.2 else语句 24
2.7.3 elif语句 25
二.柒.四 while循环语句 30
二.七.5 恼人的循环 3一
2.7.6 break语句 33
2.7.7 continue语句 34
2.7.8 for循环和range()函数 37
2.7.9 等价的while循环 39
2.7.10 range()的开始、停止和
上涨幅度参数 3玖
2.8 导入模块 40
from import语句 41
2.9 用sys.exit()提前甘休程序 肆一
2.10 小结 41
2.11 习题 41
第3章 函数 43
3.1 def语句和参数 4四
三.二 再次回到值和return语句 4伍
3.3 None值 46
三.肆 关键字参数和print() 4七
三.5 局地和大局意义域 4八
3.5.一 局地变量不可能在全局意义
域内使用 4八
三.五.2 局地作用域无法应用此外
局部成效域内的变量 4玖
3.伍.三 全局变量能够在一部分功用
域中读取 4九
三.5.四 名称一致的部分变量和全局
变量 50
3.6 global语句 50
3.七 非凡处理 5二
三.八 3个小程序:猜数字 5四
3.9 小结 55
3.10 习题 56
三.1一 实践项目 5陆
3.11.1 Collatz序列 56
三.1一.2 输入验证 伍柒
第4章 列表 59
肆.一 列表数据类型 5九
4.一.一 用下标取得列表中的
单个值 60
肆.一.二 负数下标 陆1
四.一.叁 利用切片取得子列表 六1
4.1.四 用len()取得列表的长度 6贰
4.一.5 用下标改变列表中的值 62
肆.一.6 列表连接和列表复制 6二
金沙注册送58 ,四.壹.七 用del语句从列表中
删除值 63
四.二 使用列表 陆3
4.二.一 列表用于循环 64
4.2.2 in和not in操作符 65
4.贰.3 多重赋值技巧 6陆
四.三 增强的赋值操作 6陆
4.4 方法 67
肆.四.壹 用index()方法在列表中
查找值 67
4.4.2 用append()和insert()方法在
列表中添加值 6八
四.四.3 用remove()方法从列表中
删除值 69
4.4.肆 用sort()方法将列表中的值
排序 69
4.伍 例子程序:神奇八球和列表 70
四.陆 类似列表的品类:字符串和
元组 71
肆.6.一 可变和不可变数据类型 7二
四.陆.2 元组数据类型 73
4.6.3 用list()和tuple()函数来
改换类型 7四
4.7 引用 75
4.七.壹 传递引用 7陆
4.7.2 copy模块的copy()和
deepcopy()函数 77
4.8 小结 78
4.9 习题 78
四.10 实践项目 7玖
四.10.一 逗号代码 7玖
四.10.二 字符图网格 7玖
第四章 字典和结构化数据 八壹
5.壹 字典数据类型 八一
伍.一.壹 字典与列表 82
5.1.2 keys()、values()和items()
方法 83
5.一.三 检查字典中是或不是存在键
或值 84
5.1.4 get()方法 84
5.1.5 setdefault()方法 85
五.2 美丽打字与印刷 捌陆
伍.3 使用数据结构对实在世界建立模型 87
伍.三.壹 井字棋盘 8捌
5.叁.二 嵌套的字典和列表 九1
5.4 小结 92
5.5 习题 93
5.陆 实践项目 玖三
五.6.一 好玩游戏的物品清单 9三
5.陆.二 列表到字典的函数,针对
好玩游戏物品清单 九四
第4章 字符串操作 玖五
陆.一 处理字符串 玖伍
陆.1.一 字符串字面量 九五
6.1.2 双引号 96
陆.壹.3 转义字符 玖六
陆.一.肆 原始字符串 九陆
陆.一.五 用三重引号的多行字符串 九七
陆.一.6 多行注释 九七
陆.1.7 字符串下标和切片 玖捌
陆.壹.八 字符串的in和not in
操作符 98
陆.贰 有用的字符串方法 9玖
陆.二.一 字符串方法upper()、lower()、
isupper()和islower() 99
陆.二.2 isX字符串方法 100
陆.二.三 字符串方法startswith()和
endswith() 102
6.2.4 字符串方法join()和
split() 102
6.2.5 用rjust()、ljust()和center()
主意对齐文本 拾叁
6.2.6 用strip()、rstrip()和lstrip()
除去空白字符 十4
陆.2.7 用pyperclip模块拷贝粘贴字
符串 105
6.三 项目:口令保管箱 拾陆
第三步:程序设计和数据结构 十六
第二步:处理命令行参数 106
第三步:复制正确的口令 10七
六.四 项目:在Wiki标记中添加冬日
列表 108
第三步:从剪贴板中复制和
粘贴 108
第1步:分离文本中的行,并加上
星号 109
第贰步:连接修改过的行 拾玖
6.5 小结 110
6.6 习题 110
陆.七 实践项目 11一
报表打字与印刷 11一
第三部分 自动化义务

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第八章 形式相称与正则表明式 115
7.一 不用正则表明式来搜寻文本
模式 116
7.二 用正则表明式查找文本形式 11七
7.2.一 成立正则表达式对象 11捌
7.2.2 匹配Regex对象 118
7.2.三 正则表明式相称复习 11九
7.3 用正则表明式相称愈来愈多情势 11玖
七.三.一 利用括号分组 11玖
7.3.二 用管道相称几个分组 120
柒.3.三 用问号达成可选相配 1二壹
七.三.4 用星号相称零次或频仍 12一
七.三.5 用加号相称一遍或频仍 12二
七.三.陆 用花括号相配特定次数 122
7.四 贪心和非贪心相配 1二3
7.5 findall()方法 124
七.六 字符分类 1二四
7.七 建立和睦的字符分类 1二5
柒.八 插入字符和日元字符 126
柒.九 通配字符 126
柒.玖.一 用点-星相称全体字符 1贰七
7.9.2 用句点字符相称换行 1二7
7.10 正则表明式符号复习 12八
七.1一 不区分轻重缓急写的相配 128
七.12 用sub()方法替换字符串 12九
7.1三 管理复杂的正则表达式 12玖
七.1四 组合使用re.IGNOREC ASE、
re.DOTALL和re.VERBOSE 130
柒.壹伍 项目:电话号码和Email地址
领取程序 130
第三步:为电话号码创造2个正则
表达式 131
第2步:为email地址创立3个正则
表达式 132
第一步:在剪贴板文本中找到全部
匹配 132
第伍步:全数相配连接成一个
字符串,复制到剪贴板 13叁
第陆步:运转程序 13三
第陆步:类似程序的构想 134
7.16 小结 134
7.17 习题 134
七.18 实践项目 13陆
七.1⑧.壹 强口令检查实验 13六
七.18.二 strip()的正则表明式
版本 136
第八章 读写文件 一叁柒
八.1 文件与公事路径 一三柒
8.1.一 Windows上的倒斜杠以及
OS X和Linux上的
正斜杠 138
八.一.2 当前工作目录 13玖
8.一.三 相对路径与相对路径 13九
8.1.4 用os.makedirs()创建新
文件夹 140
8.1.5 os.path模块 140
八.1.陆 处理相对路径和周旋
路径 141
八.一.七 查看文件大小和文件夹
内容 142
8.一.八 检查路径有效性 14三
8.贰 文件读写进度 144
八.二.一 用open()函数打开文件 145
八.二.2 读取文件内容 1四5
8.贰.叁 写入文件 14六
8.三 用shelve模��保存变量 147
8.4 用pprint.pformat()函数保存
变量 148
八.5 项目:生成随机的考试试卷
文件 149
第叁步:将考试数据保存在2个
字典中 149
第3步:创制检查测试文件,并打乱
难点的次序 150
第2步:创设答案选项 15壹
第六步:将内容写入检查测试试卷和
答案文件 15一
8.陆 项目:多重剪贴板 1伍3
第1步:注释和shelf设置 153
第三步:用2个至关心重视要字保存剪贴板
内容 154
第2步:列出主要字和加载关键字的
内容 154
8.7 小结 155
8.8 习题 155
八.玖 实践项目 156
八.9.壹 扩展多重剪贴板 15六
八.玖.二 疯狂填词 15陆
8.9.3 正则表明式查找 15陆
第7章 组织文件 一5七
9.1 shutil模块 158
玖.1.一 复制文件和文件夹 15八
玖.1.2 文件和文件夹的移位与
改名 158
玖.一.三 永久删除文件和文件夹 160
玖.一.四 用send二trash模块安全地
删除 160
9.2 遍历目录树 1陆一
九.七 用zipfile模块压缩文件 16贰
9.3.1 读取ZIP文件 163
玖.3.贰 从ZIP文件中解压缩 16四
九.3.三 成立和添加到ZIP文件 16肆
玖.四 项目:将富含U.S.A.作风日期的
文本改名称为亚洲风骨日期 16伍
第3步:为U.S.A.风格的日期创造贰个
正则表明式 1陆五
第二步:识别文件名中的日期
部分 166
第1步:构成新文件名,并对文本
改名 167
第4步:类似程序的想法 16八
9.伍 项目:将一个文本夹备份到三个
ZIP文件 168
第1步:弄清楚ZIP文件的
名称 168
第2步:创建新ZIP文件 169
第一步:遍历目录树并添加到
ZIP文件。 170
第四步:类似程序的想法 170
9.6 小结 171
9.7 习题 171
玖.捌 实践项目 17一
九.八.一 选拔性拷贝 17壹
玖.捌.贰 删除不需求的文书 172
玖.8.3 化解缺点和失误的号子 17二
第10章 调试 173
十.1 抛出分外 17肆
拾.二 取得反向跟踪的字符串 17五
10.3 断言 176
十.三.一 在交通灯模拟中利用
断言 177
10.三.二 禁止使用断言 17八
10.4 日志 178
10.四.1 使用日志模块 17八
10.4.2 不要用print()调试 180
10.四.三 日志级别 180
拾.四.四 禁止使用日志 1捌1
十.四.伍 将日志记录到文件 1捌2
拾.五 IDLE的调剂器 1八二
10.5.1 Go 183
10.5.2 Step 183
10.5.3 Over 183
10.5.4 Out 183
10.5.5 Quit 183
10.五.陆 调节和测试二个数字相加的
程序 184
10.5.7 断点 185
10.6 小结 187
10.7 习题 187
十.7 实践项目 18八
调节硬币抛掷 188
第3一章 从Web抓撤消息 18九
11.1 项目:利用webbrowser模块的
mapIt.py 190
第1步:弄清楚URL 190
第三步:处理命令行参数 1玖1
第1步:处理剪贴板内容,加载
浏览器 191
第5步:类似程序的想法 192
11.2 用requests模块从Web下载
文件 192
1一.二.壹 用requests.get()函数下载
一个网页 193
1一.二.二 检查错误 19三
十.三 将下载的公文物保护留到硬盘 1玖四
10.4 HTML 195
10.4.1 学习HTML的资源 195
十.四.贰 快捷复习 1九五
十.四.三 查看网页的HTML
源代码 196
10.四.四 打开浏览器的开发者
工具 197
十.四.伍 使用开发者工具来查找
HTML元素 198
10.伍 用BeautifulSoup模块解析
HTML 199
拾.五.一 从HTML成立二个
BeautifulSoup对象 200
10.伍.2 用select()方法寻找成分 200
拾.伍.3 通过元素的习性获取
数据 202
10.6 项目:“I’m Feeling Lucky”
Google查找 202
第1步:获取命令行参数,并恳请
追寻页面 203
第2步:找到全数的结果 20三
第1步:针对各样结果打开Web
浏览器 204
第6步:类似程序的想法 205
10.七 项目:下载全部XKCD
漫画 205
第贰步:设计程序 206
第二步:下载网页 20七
第二步:寻找和下载漫画图像 207
第伍步:保存图像,找到前一张
漫画 208
第5步:类似程序的想法 209
10.8 用selenium模块控制浏览器 二十
10.8.1 启动selenium控制的
浏览器 210
10.8.二 在页面中追寻成分 211
十.八.三 点击页面 21二
十.八.四 填写并交付表单 21二
10.八.5 发送特殊键 21三
十.八.陆 点击浏览器按钮 二一三
10.8.7 关于selenium的更多
信息 214
10.9 小结 214
10.10 习题 214
十.1一 实践项目 215
10.1一.一 命令行邮件程序 二壹5
10.11.2 图像网址下载 二壹伍
10.11.3 2048 215
十.11.4 链接验证 2一伍
第2二章 处理Excel电子表格 2一7
12.1 Excel文档 217
12.2 安装openpyxl模块 218
12.3 读取Excel文档 218
1二.3.一 用openpyxl模块打开Excel
文档 219
1二.三.贰 从工作簿中拿走工作表 21玖
1二.叁.3 从表中取得单元格 220
1贰.三.四 列字母和数字之间的
转换 221
1二.3.伍 从表中取得行和列 222
12.3.6 工作薄、工作表、
单元格 223
1二.肆 项目:从电子表格中读取
数据 223
第三步:读取电子表格数据 22四
第3步:填充数据结构 2二伍
第二步:将结果写入文件 226
第陆步:类似程序的思维 227
12.5 写入Excel文档 227
12.5.一 创制并保存Excel文书档案 2二柒
1二.5.二 创设和删除工作表 228
12.5.3 将值写入单元格 22玖
12.陆 项目:更新二个电子表格 22玖
第一步:利用立异消息建立数量
结构 230
第三步:检查有着行,更新不科学的
价格 231
第⑤步:类似程序的研商 23壹
1二.7 设置单元格的书体风格 23二
12.8 Font对象 232
12.9 公式 234
1贰.10 调整行和列 235
1贰.10.一 设置行高和列宽 235
12.十.贰 合并和拆分单元格 23陆
12.拾.三 冻结窗格 贰三柒
12.10.4 图表 238
12.11 小结 240
12.11 习题 240
1二.1二 实践项目 二四壹
12.12.1 乘法表 241
12.1二.二 空行插入程序 2肆1
1二.1二.3 电子表格单元格翻转
程序 242
12.1贰.4 文本文件到电子表格 24贰
1二.1二.5 电子表格到文本文件 24贰
第13章 处理PDF和Word文档 243
13.1 PDF文档 243
一三.一.一 从PDF提取文本 24四
13.1.2 解密PDF 245
13.1.3 创建PDF 246
一三.一.肆 拷贝页面 二肆陆
一三.一.5 旋转页面 贰四7
一三.一.6 叠加页面 24八
13.1.7 加密PDF 249
13.2 项目:从多个PDF中合并
慎选的页面 250
第三步:找到全部PDF文件 250
第一步:打开各样PDF文件 25一
第一步:添加每壹页 25贰
第5步:保存结果 252
第伍步:类似程序的想法 2伍叁
13.3 Word文档 253
13.3.1 读取Word文档 254
一三.叁.2 从.docx文件中获得完整的
文本 254
13.3.3 设置Paragraph和Run对象
的样式 255
1三.三.四 创制带有非默许样式的
Word文档 257
13.3.5 Run属性 257
13.3.6 写入Word文档 258
13.三.柒 添加标题 260
一三.叁.捌 添加换行符和换页符 26一
壹三.三.九 添加图像 二陆一
13.4 小结 262
13.5 习题 262
壹三.6 实践项目 二陆3
13.6.1 PDF偏执狂 263
一三.6.二 定制特邀函,保存为Word
文档 263
一三.陆.3 暴力PDF口令破解
程序 264
第14章 处理CSV文件和JSON数据 265
14.1 csv模块 265
14.2.1 Reader对象 266
14.2.2 在for循环中,从Reader
目标读取数据 贰6柒
14.2.3 Writer对象 268
14.2.4 delimiter和lineterminator
重大字参数 26玖
1四.三 项目:从CSV文件中删除
表头 269
第二步:循环遍历每个CSV
文件 270
第2步:读入CSV文件 270
第3步:写入CSV文件,没有
第一行 271
第六步:类似程序的想法 27二
14.4 JSON和API 272
14.5 json模块 273
1四.5.壹 用loads()函数读取
JSON 273
14.5.二 用dumps函数写出
JSON 273
14.6 项目:取稳当前的气象数据 27四
第壹步:从命令行参数获取
位置 274
第2步:下载JSON数据 275
第壹步:加载JSON数据并打字与印刷
天气 275
第6步:类似程序的想法 277
14.7 小结 277
14.8 习题 277
1四.玖 实践项目 277
Excel到CSV的更换程序 277
第一5章 保持时间、布署任务和起步
程序 279
15.1 time模块 279
15.1.1 time.time()函数 279
15.1.2 time.sleep()函数 280
15.2 数字四舍五入 28一
15.三 项目:拔尖秒表 28二
第3步:设置程序来记录时间 2捌二
第叁步:记录并打字与印刷单圈时间 2八3
第四步:类似程序的想法 2八3
15.4 datetime模块 284
一5.四.一 timedelta数据类型 2八伍
壹伍.四.二 暂停直至特定日期 2捌陆
15.肆.三 将datetime对象转换为
字符串 287
15.四.四 将字符串转换来datetime
对象 288
一五.伍 回看Python的大运函数 288
15.6 多线程 289
壹伍.6.一 向线程的靶子函数字传送递
参数 290
一5.陆.2 并咨询题 291
15.7 项目:多线程XKCD下载
程序 291
第贰步:修改程序以应用函数 2九二
第3步:创造并运转线程 2玖叁
第二步:等待全体线程截止 29三
一五.8 从Python运营别的程序 2玖四
1伍.8.一 向Popen()传递命令行
参数 295
15.8.2 Task Scheduler、launchd和
cron 296
一五.8.三 用Python打开网站 2九六
15.8.4 运营别的Python脚本 2九陆
1伍.8.5 用默许的应用程序打开
文件 297
一五.九 项目:容易的倒计时程序 2九八
第1步:倒计时 298
第2步:播放声音文件 2玖八
第2步:类似程序的想法 299
15.10 小结 299
15.11 习题 300
15.1贰 实践项目 300
一5.1二.1 美化的秒表 300
一五.1二.二 布署的Web漫画下载 30壹
第一陆章 发送电子邮件和短信 30三
16.1 SMTP 303
1陆.2 发送电子邮件 30四
16.2.1 连接到SMTP服务器 304
16.2.2 发送SMTP的“Hello”
消息 305
16.2.3 开始TLS加密 306
16.2.4 登录到SMTP服务器 306
16.二.伍 发送电子邮件 30陆
1陆.二.6 从SMTP服务器断开 30七
16.3 IMAP 307
1六.四 用IMAP获取和删除电子
邮件 307
16.4.1 连接到IMAP服务器 308
16.4.2 登录到IMAP服务器 309
1陆.四.叁 搜索电子邮件 30九
1陆.四.4 采用文件夹 30九
1陆.4.5 执行搜索 310
1六.四.六 大小限制 31二
1陆.四.七 取邮件并标记为已读 31贰
16.肆.捌 从原来新闻中获得电子
邮件地址 313
16.四.玖 从原来音讯中拿走正文 31四
1陆.4.十 删除电子邮件 31伍
1六.四.11 从IMAP服务器断开 3一伍
1陆.⑤ 项目:向会员发送会费提示
电子邮件 316
第1步:打开Excel文件 316
第一步:查找全体未付成员 317
第一步:发送定制的电子邮件
提醒 318
1六.6 用Twilio发送短信 31九
16.6.1 注册Twilio账号 319
1陆.陆.二 发送短信 320
16.七 项目:“只给作者发短信”
模块 321
16.8 小结 322
16.9 习题 323
16.10 实践项目 3贰三
1六.十.一 随机分配家务活的电子
邮件程序 3二三
1六.10.二 伞提醒程序 3二四
1陆.十.叁 自动退订 3二四
1六.拾.四 通过电子邮件控制你的
电脑 324
第一7章 操作图像 32七
17.一 总计机图像基础 3二7
17.1.1 颜色和RGBA值 328
17.1.2 坐标和Box元组 329
一柒.二 用Pillow操作图像 330
一7.二.壹 处理Image数据类型 33一
1柒.二.贰 裁剪图片 33二
壹七.二.三 复制和粘贴图像到别的
图像 333
一七.2.四 调整图像大小 335
一七.贰.5 旋转和扭转图像 33陆
壹七.二.陆 更改单个像素 33八
一7.三 项目:添加徽标 33玖
第一步:打开徽标图像 340
第2步:遍历全体文件并开拓
图像 341
第壹步:调整图像的轻重缓急 3四壹
第五步:添加徽标,并保留
更改 342
第5步:类似程序的想法 3④叁
一七.四 在图像上绘画 34四
17.四.壹 绘制形状 34四
一7.四.二 绘制文本 3四陆
17.5 小结 347
17.6 习题 348
17.柒 实践项目 34八
1七.柒.一 扩张和改进本章项目标
程序 348
一7.7.二 在硬盘上识别照片
文件夹 349
17.七.三 定制的座席卡 350
第三八章 用GUI自动化控制键盘和
鼠标 351
18.1 安装pyautogui模块 351
18.2 走对路 352
18.二.一 通过撤废关闭全体程序 35二
1八.贰.二 暂停和自行防故障装置 35贰
1捌.三 控制鼠标移动 3五叁
18.叁.一 移动鼠标 35四
1八.三.二 获取鼠标地方 35四
1八.四 项目:“未来鼠标在
哪里?” 355
第二步:导入模块 355
第三步:编写退出代码和极致
循环 355
第三步:获取并打字与印刷鼠标坐标。 35陆
1八.5 控制鼠标交互 357
1八.5.一 点击鼠标 3伍柒
18.五.二 拖动鼠标 357
1八.伍.三 滚动鼠标 35玖
1捌.陆 处理显示器 360
1八.陆.1 获取显示屏快速照相 360
1⑧.陆.贰 分析荧屏快速照相 360
18.7 项目:扩展mouseNow程序 361
1八.八 图像识别 36二
18.九 控制键盘 3六三
18.9.一 通过键盘发送多少个
字符串 363
18.9.2 键名 364
1八.九.3 按下和刑释解教键盘 365
1八.九.四 热键组合 36伍
18.10 复习PyAutoGUI的函数 366
18.1一 门类:自动填表程序 367
第二步:弄清楚步骤 36八
第二步:建立坐标 36八
第叁步:开端键入数据 370
第5步:处理选用列表和单选
按钮 371
第四步:提交表单并等待 37二
18.12 小结 372
18.13 习题 373
18.1四 实践项目 37三
18.14.壹 看起来很忙 37叁
1⑧.1肆.贰 即时通讯机器人 37三
1捌.1四.三 玩游戏机器人指南 37四
附录A 安装第一方模块 375
附录B 运营程序 37七
附录C 习题答案 3八1

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