C#/WPF/WinForm/.NET程序代码完成软件程序开机自动运行的三种常用方法函数的言传身教与实例带详细注脚

在咱们某些Winform程序中,往往需求持有部分例外的权限才能操作系统文件,大家得以设置运营程序有所管理员权限恐怕安装运维程序的目录具有写入的权柄,即便是在操作系统里面,大家能够安装运营程序以管理人身份运维,大概设置Users用户组在运转目录中存有写入权限都得以消除难点,不过只要大家想透过C#代码实行自动的拍卖,那么应该怎么兑现呢?

在咱们有个别Winform程序中,往往供给持有部分特种的权杖才能操作系统文件,我们得以设置运维程序有所管理员权限大概安装运营程序的目录具有写入的权柄,假若是在操作系统里面,大家能够安装运转程序以管理人身份运转,恐怕设置Users用户组在运维目录中全体写入权限都得以缓解难题,可是若是大家想透过C#代码进行自动的拍卖,那么应该怎么着促成啊?

在大家有的Winform程序中,往往要求持有部分特种的权杖才能操作系统文件,大家得以安装运营程序有所管理员权限可能安装运营程序的目录具有写入的权能,借使是在操作系统里面,大家能够安装运营程序以管理人身份运转,也许安装Users用户组在运维目录中具备写入权限都足以缓解难点,可是只要我们想通过C#代码举行机动的拍卖,那么应该怎么着落实啊?

办法壹:将软件的火速方式创立到总计机的活动运营目录下(不须求管理员权限)

一、系统安装管理员权限也许目录写入权限

假定大家必要让程序以管理员身份运维,那么能够经过设置快捷情势的性质可能应用程序的习性为【以管理员身份运维此程序】即可兑现,如下所示。

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若果大家必要部分写入文件的权力,如小编辈先后恐怕供给操作SQLite文件数据库,那么也足以透过安装Users用户组在运转目录中有所写入权限都得以消除难题,否则可能会冒出【
attempt to write a readonly database】的荒唐。

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笔者们设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的公文夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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一、系统安装管理员权限恐怕目录写入权限

借使我们供给让程序以管理员身份运转,那么能够通过设置急速形式的属性也许应用程序的属性为【以管理员身份运营此程序】即可兑现,如下所示。

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【金沙注册送58】程序实现软件开机自动运营的三种常用方法,在Winform先后中装置管理员权限及为用户组添加写入权限。假使我们要求部分写入文件的权杖,如小编辈先后只怕供给操作SQLite文件数据库,那么也得以因而设置Users用户组在运作目录中有着写入权限都能够解决难点,不然或然会并发【 attempt
to write a readonly database】的谬误。

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咱俩设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的文书夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

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1、系统设置管理员权限或然目录写入权限

一旦大家须求让程序以管理人身份运转,那么能够透过安装火速情势的天性恐怕应用程序的属性为【以管理人身份运营此程序】即可实现,如下所示。

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若是我们须求有个别写入文件的权位,如大家先后大概必要操作SQLite文件数据库,那么也足以因此设置Users用户组在运营目录中有所写入权限都得以消除难点,不然只怕会冒出【 attempt
to write a readonly database】的荒唐。

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大家设置步骤如下所示:找到SQLite数据库所在的文书夹,单击右键,属性->安全,为Users用户组添加写入权限。

金沙注册送58 9

 

1.必需引用

2、使用C#代码实现

地点的步子能够消除我们实遇到到的权柄访问难点,那么大家只要使用C#代码,应该怎样促成那个操作呢?
对于第2个以管理员身份运维程序的处理操作,我们是能够通过程序修改配置的秘诀贯彻,那样能够制止有个别Winform程序运转时刻的权力难点:
1)在通过winform程序执行cmd命令时,有个别情状下一旦不是以管理人身份运行,则会唤醒命令无效。
2)大概经过winform程序执行Windows Service服务时,也亟需以管理员身份才能调用Service服务。
三)处理别的须求管理员身份的有关操作。
大家只如果编写翻译Winform程序,只供给几步就可以在让程序在运作的时候取得管理员身份,如下所示在咱们Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的设置。

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金沙注册送58,下一场我们就足以看到在UI项目【Properties】目录里面,生成了2个app.manifest文件。

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以此app.manifest文件是自动生成的,大家修改在这之中的1项设置,然后废除地点勾选ClickOne的装置就足以了。
把内部app.manifest文件的始末:
<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:
<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator”
uiAccess=”false” />

即可,那样废除地点勾选ClickOne的设置,然后重新编写翻译整个程序即可。
在程序运营的时候,会指示“用户账户控制”来取得管理员权限运维,点击“是”则获得了协会者权限。

对于需求为钦命目录设置用户组权限,那么也是足以经过C#代码举办拍卖的。
诚如境况下,大家得以在程序安装恐怕运维的时候,对目录举办用户组权限的处理,那样程序运行起来就自然有着对应目录的读写权限了。
如作者辈在程序运行的时候处理,那么大家得以在Main函数的内部进行安装。

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
private static void Main()
{

}

为了有利于处理,大家添加3个集体的函数,用来拍卖用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

/// <summary>
/// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
/// </summary>
/// <param name="user">用户组,如Users</param>
/// <param name="folder">实际的目录</param>
/// <returns></returns>
private static bool SetAccess(string user, string folder)
{
    //定义为完全控制的权限
    const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

    //添加访问规则到实际目录
    var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
        InheritanceFlags.None,
        PropagationFlags.NoPropagateInherit,
        AccessControlType.Allow);

    var Info = new DirectoryInfo(folder);
    var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

    bool Result;
    Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
    if (!Result) return false;

    //总是允许再目录上进行对象继承
    const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

    //为继承关系添加访问规则
    AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
        iFlags,
        PropagationFlags.InheritOnly,
        AccessControlType.Allow);

    Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
    if (!Result) return false;

    Info.SetAccessControl(Security);

    return true;
}

下一场大家在Main函数里面举办调用就能够了。

/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
private static void Main()
{
    //为用户组指定对应目录的完全访问权限
   SetAccess("Users", Application.StartupPath);

    //界面汉化
    System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
    DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
    DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

    //登录界面
    Login dlg = new Login();
    dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
    {
        if (dlg.bLogin)
        {
            SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

            gc.MainDialog = new MainForm();
            gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

            Application.Run(gc.MainDialog);
        }

    }
    dlg.Dispose();
}

如此在程序运营后,大家就能够见见相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于某个如读写SQLite出错的难点,也就一举成功了。

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以上正是自我对此二种分化权限访问的拍卖经验总计,希望给在Winform开发中的同行参考,感激耐心的阅读和帮忙。

2、使用C#代码完成

地点的步调能够缓解大家实际碰着的权力访问难点,那么大家只要使用C#代码,应该怎么贯彻那几个操作呢?

对此第贰个以管理人身份运维程序的拍卖操作,我们是足以因而程序修改配置的法子完毕,那样能够制止有些Winform程序运营时刻的权杖难点:

壹)在通过winform程序执行cmd命令时,有个别意况下壹旦不是以管理员身份运维,则会提醒命令无效。

二)恐怕经过winform程序执行Windows Service服务时,也要求以管理人身份才能调用Service服务。

3)处理任何急需管理员身份的连带操作。

咱俩只倘使编写翻译Winform程序,只供给几步就可以在让程序在运转的时候获得管理员身份,如下所示在大家Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的安装。

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下一场大家就足以看到在UI项目【Properties】目录里面,生成了1个app.manifest文件。

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本条app.manifest文件是自动生成的,大家修改其中的一项设置,然后打消地点勾选ClickOne的装置就足以了。

把里面app.manifest文件的剧情:

<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:

<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator” uiAccess=”false”
/>

即可,那样撤消地点勾选ClickOne的装置,然后再一次编写翻译整个程序即可。

在程序运营的时候,会提醒“用户账户控制”来收获管理员权限运转,点击“是”则得到了协会者权限。

 

对于需求为钦赐目录设置用户组权限,那么也是足以经过C#代码进行拍卖的。

诚如景色下,大家能够在程序安装只怕运维的时候,对目录进行用户组权限的处理,那样程序运维起来就自然有着对应目录的读写权限了。

如大家在程序运维的时候处理,那么我们得以在Main函数的在那之中实行安装。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {

        }

为了便利处理,大家抬高三个集体的函数,用来处理用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
        /// </summary>
        /// <param name="user">用户组,如Users</param>
        /// <param name="folder">实际的目录</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SetAccess(string user, string folder)
        {
            //定义为完全控制的权限
            const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

            //添加访问规则到实际目录
            var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                InheritanceFlags.None,
                PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                AccessControlType.Allow);

            var Info = new DirectoryInfo(folder);
            var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

            bool Result;
            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            //总是允许再目录上进行对象继承
            const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

            //为继承关系添加访问规则
            AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                iFlags,
                PropagationFlags.InheritOnly,
                AccessControlType.Allow);

            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            Info.SetAccessControl(Security);

            return true;
        }

下一场大家在Main函数里面进行调用就足以了。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            //为用户组指定对应目录的完全访问权限
           SetAccess("Users", Application.StartupPath);

            //界面汉化
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

            //登录界面
            Login dlg = new Login();
            dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
            {
                if (dlg.bLogin)
                {
                    SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

                    gc.MainDialog = new MainForm();
                    gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                    Application.Run(gc.MainDialog);
                }

            }
            dlg.Dispose();
        }

诸如此类在程序运营后,大家就足以见见相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于有个别如读写SQLite出错的题目,也就化解了。

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以上正是自身对此三种分裂权限访问的拍卖经验计算,希望给在Winform开发中的同行参考,谢谢耐心的读书和帮助。

 

2、使用C#代码实现

地方的手续能够消除大家实际上蒙受的权限访问难点,那么大家只要使用C#代码,应该怎么着贯彻那么些操作呢?

对此第3个以管理人身份运维程序的拍卖操作,我们是能够经过程序修改配置的艺术贯彻,那样能够制止有个别Winform程序运营时刻的权位难点:

1)在通过winform程序执行cmd命令时,有个别情状下一旦不是以管理员身份运维,则会唤醒命令无效。

二)恐怕通过winform程序执行Windows Service服务时,也须要以管理人身份才能调用Service服务。

3)处理别的需求管理员身份的连带操作。

大家假设是编写翻译Winform程序,只必要几步就足以在让程序在运维的时候获得管理员身份,如下所示在我们Winform的UI项目【属性】【安全性】里面,勾选ClickOne的安装。

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下一场大家就能够看到在UI项目【Properties】目录里面,生成了一个app.manifest文件。

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这几个app.manifest文件是自动生成的,我们修改当中的1项设置,然后撤除地点勾选ClickOne的装置就能够了。

把里面app.manifest文件的剧情:

<requestedExecutionLevel level=”asInvoker” uiAccess=”false”
/>

改为:

<requestedExecutionLevel level=”requireAdministrator” uiAccess=”false”
/>

即可,那样打消地点勾选ClickOne的装置,然后再一次编写翻译整个程序即可。

在程序运营的时候,会唤醒“用户账户控制”来收获管理员权限运营,点击“是”则赢得了协会者权限。

 

对于要求为钦命目录设置用户组权限,那么也是能够透过C#代码进行拍卖的。

诚如情况下,大家得以在程序安装只怕运维的时候,对目录进行用户组权限的处理,这样程序运维起来就自然有着对应目录的读写权限了。

如大家在程序运营的时候处理,那么我们得以在Main函数的在那之中进行安装。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {

        }

为了有利于处理,大家抬高1个公共的函数,用来处理用户组的目录权限访问操作,C#代码如下所示。

        /// <summary>
        /// 为指定用户组,授权目录指定完全访问权限
        /// </summary>
        /// <param name="user">用户组,如Users</param>
        /// <param name="folder">实际的目录</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SetAccess(string user, string folder)
        {
            //定义为完全控制的权限
            const FileSystemRights Rights = FileSystemRights.FullControl;

            //添加访问规则到实际目录
            var AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                InheritanceFlags.None,
                PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                AccessControlType.Allow);

            var Info = new DirectoryInfo(folder);
            var Security = Info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

            bool Result;
            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            //总是允许再目录上进行对象继承
            const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

            //为继承关系添加访问规则
            AccessRule = new FileSystemAccessRule(user, Rights,
                iFlags,
                PropagationFlags.InheritOnly,
                AccessControlType.Allow);

            Security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, AccessRule, out Result);
            if (!Result) return false;

            Info.SetAccessControl(Security);

            return true;
        }

接下来大家在Main函数里面进行调用就能够了。

        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        private static void Main()
        {
            //为用户组指定对应目录的完全访问权限
           SetAccess("Users", Application.StartupPath);

            //界面汉化
            System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("zh-Hans");
            DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
            DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();

            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

            //登录界面
            Login dlg = new Login();
            dlg.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog())
            {
                if (dlg.bLogin)
                {
                    SplashScreen.Splasher.Show(typeof(SplashScreen.frmSplash));

                    gc.MainDialog = new MainForm();
                    gc.MainDialog.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

                    Application.Run(gc.MainDialog);
                }

            }
            dlg.Dispose();
        }

那般在程序运转后,大家就能够看来相应目录具有完全的读写操作权限了,那样对于有些如读写SQLite出错的难点,也就消除了。

金沙注册送58 18

以上正是本人对于二种不相同权限访问的处理经验总括,希望给在Winform开发中的同行参考,多谢耐心的翻阅和支撑。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using IWshRuntimeLibrary;
using System.Diagnostics;

贰.代码贯彻-只需求调用SetMeAutoStart(bool
onOff)方法就足以了,参数onOff表示自启开关

        /// <summary>
        /// 快捷方式名称-任意自定义
        /// </summary>
        private const string QuickName = "TCNVMClient";

        /// <summary>
        /// 自动获取系统自动启动目录
        /// </summary>
        private string systemStartPath { get { return Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Startup); } }

        /// <summary>
        /// 自动获取程序完整路径
        /// </summary>
        private string appAllPath { get { return Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; } }

        /// <summary>
        /// 自动获取桌面目录
        /// </summary>
        private string desktopPath { get { return Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.DesktopDirectory); } }

        /// <summary>
        /// 设置开机自动启动-只需要调用改方法就可以了参数里面的bool变量是控制开机启动的开关的,默认为开启自启启动
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        public void SetMeAutoStart(bool onOff = true)
        {
            if (onOff)//开机启动
            {
                //获取启动路径应用程序快捷方式的路径集合
                List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(systemStartPath, appAllPath);
                //存在2个以快捷方式则保留一个快捷方式-避免重复多于
                if (shortcutPaths.Count >= 2)
                {
                    for (int i = 1; i < shortcutPaths.Count; i++)
                    {
                        DeleteFile(shortcutPaths[i]);
                    }
                }
                else if (shortcutPaths.Count < 1)//不存在则创建快捷方式
                {
                    CreateShortcut(systemStartPath, QuickName, appAllPath, "中吉售货机");
                }
            }
            else//开机不启动
            {
                //获取启动路径应用程序快捷方式的路径集合
                List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(systemStartPath, appAllPath);
                //存在快捷方式则遍历全部删除
                if (shortcutPaths.Count > 0)
                {
                    for (int i = 0; i < shortcutPaths.Count; i++)
                    {
                        DeleteFile(shortcutPaths[i]);
                    }
                }
            }
            //创建桌面快捷方式-如果需要可以取消注释
            //CreateDesktopQuick(desktopPath, QuickName, appAllPath);
        }

        /// <summary>
        ///  向目标路径创建指定文件的快捷方式
        /// </summary>
        /// <param name="directory">目标目录</param>
        /// <param name="shortcutName">快捷方式名字</param>
        /// <param name="targetPath">文件完全路径</param>
        /// <param name="description">描述</param>
        /// <param name="iconLocation">图标地址</param>
        /// <returns>成功或失败</returns>
        private bool CreateShortcut(string directory, string shortcutName, string targetPath, string description = null, string iconLocation = null)
        {
            try
            {
                if (!Directory.Exists(directory)) Directory.CreateDirectory(directory);                         //目录不存在则创建
                //添加引用 Com 中搜索 Windows Script Host Object Model
                string shortcutPath = Path.Combine(directory, string.Format("{0}.lnk", shortcutName));          //合成路径
                WshShell shell = new IWshRuntimeLibrary.WshShell();
                IWshShortcut shortcut = (IWshRuntimeLibrary.IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);    //创建快捷方式对象
                shortcut.TargetPath = targetPath;                                                               //指定目标路径
                shortcut.WorkingDirectory = Path.GetDirectoryName(targetPath);                                  //设置起始位置
                shortcut.WindowStyle = 1;                                                                       //设置运行方式,默认为常规窗口
                shortcut.Description = description;                                                             //设置备注
                shortcut.IconLocation = string.IsNullOrWhiteSpace(iconLocation) ? targetPath : iconLocation;    //设置图标路径
                shortcut.Save();                                                                                //保存快捷方式
                return true;
            }
            catch(Exception ex)
            {
                string temp = ex.Message;
                temp = "";
            }
            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 获取指定文件夹下指定应用程序的快捷方式路径集合
        /// </summary>
        /// <param name="directory">文件夹</param>
        /// <param name="targetPath">目标应用程序路径</param>
        /// <returns>目标应用程序的快捷方式</returns>
        private List<string> GetQuickFromFolder(string directory, string targetPath)
        {
            List<string> tempStrs = new List<string>();
            tempStrs.Clear();
            string tempStr = null;
            string[] files = Directory.GetFiles(directory, "*.lnk");
            if (files == null || files.Length < 1)
            {
                return tempStrs;
            }
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                //files[i] = string.Format("{0}\\{1}", directory, files[i]);
                tempStr = GetAppPathFromQuick(files[i]);
                if (tempStr == targetPath)
                {
                    tempStrs.Add(files[i]);
                }
            }
            return tempStrs;
        }

        /// <summary>
        /// 获取快捷方式的目标文件路径-用于判断是否已经开启了自动启动
        /// </summary>
        /// <param name="shortcutPath"></param>
        /// <returns></returns>
        private string GetAppPathFromQuick(string shortcutPath)
        {
            //快捷方式文件的路径 = @"d:\Test.lnk";
            if (System.IO.File.Exists(shortcutPath))
            {
                WshShell shell = new WshShell();
                IWshShortcut shortct = (IWshShortcut)shell.CreateShortcut(shortcutPath);
                //快捷方式文件指向的路径.Text = 当前快捷方式文件IWshShortcut类.TargetPath;
                //快捷方式文件指向的目标目录.Text = 当前快捷方式文件IWshShortcut类.WorkingDirectory;
                return shortct.TargetPath;
            }
            else
            {
                return "";
            }
        }

        /// <summary>
        /// 根据路径删除文件-用于取消自启时从计算机自启目录删除程序的快捷方式
        /// </summary>
        /// <param name="path">路径</param>
        private void DeleteFile(string path)
        {
            FileAttributes attr = System.IO. File.GetAttributes(path);
            if (attr == FileAttributes.Directory)
            {
                Directory.Delete(path, true);
            }
            else
            {
                System.IO.File.Delete(path);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 在桌面上创建快捷方式-如果需要可以调用
        /// </summary>
        /// <param name="desktopPath">桌面地址</param>
        /// <param name="appPath">应用路径</param>
        public void CreateDesktopQuick(string desktopPath = "", string quickName = "", string appPath = "")
        {
            List<string> shortcutPaths = GetQuickFromFolder(desktopPath, appPath);
            //如果没有则创建
            if (shortcutPaths.Count < 1)
            {
                CreateShortcut(desktopPath, quickName, appPath, "软件描述");
            }
        }

艺术二:修改总计机注册表的点子(必要管理员权限)

using Microsoft.Win32;
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;

二.代码贯彻-只要求调用SetMeStart(bool
onOff)方法就足以了,参数onOff表示自启开关

/// <summary>
        /// 将本程序设为开启自启
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool SetMeStart(bool onOff)
        {
            bool isOk = false;
            string appName = Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName;
            string appPath = Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;
            isOk = SetAutoStart(onOff, appName, appPath);
            return isOk;
        }

        /// <summary>
        /// 将应用程序设为或不设为开机启动
        /// </summary>
        /// <param name="onOff">自启开关</param>
        /// <param name="appName">应用程序名</param>
        /// <param name="appPath">应用程序完全路径</param>
        public static bool SetAutoStart(bool onOff, string appName, string appPath)
        {
            bool isOk = true;
            //如果从没有设为开机启动设置到要设为开机启动
            if (!IsExistKey(appName) && onOff)
            {
                isOk = SelfRunning(onOff, appName, @appPath);
            }
            //如果从设为开机启动设置到不要设为开机启动
            else if (IsExistKey(appName) && !onOff)
            {
                isOk = SelfRunning(onOff, appName, @appPath);
            }
            return isOk;
        }

        /// <summary>
        /// 判断注册键值对是否存在,即是否处于开机启动状态
        /// </summary>
        /// <param name="keyName">键值名</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool IsExistKey(string keyName)
        {
            try
            {
                bool _exist = false;
                RegistryKey local = Registry.LocalMachine;
                RegistryKey runs = local.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);
                if (runs == null)
                {
                    RegistryKey key2 = local.CreateSubKey("SOFTWARE");
                    RegistryKey key3 = key2.CreateSubKey("Microsoft");
                    RegistryKey key4 = key3.CreateSubKey("Windows");
                    RegistryKey key5 = key4.CreateSubKey("CurrentVersion");
                    RegistryKey key6 = key5.CreateSubKey("Run");
                    runs = key6;
                }
                string[] runsName = runs.GetValueNames();
                foreach (string strName in runsName)
                {
                    if (strName.ToUpper() == keyName.ToUpper())
                    {
                        _exist = true;
                        return _exist;
                    }
                }
                return _exist;

            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 写入或删除注册表键值对,即设为开机启动或开机不启动
        /// </summary>
        /// <param name="isStart">是否开机启动</param>
        /// <param name="exeName">应用程序名</param>
        /// <param name="path">应用程序路径带程序名</param>
        /// <returns></returns>
        private static bool SelfRunning(bool isStart, string exeName, string path)
        {
            try
            {
                RegistryKey local = Registry.LocalMachine;
                RegistryKey key = local.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run", true);
                if (key == null)
                {
                    local.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
                }
                //若开机自启动则添加键值对
                if (isStart)
                {
                    key.SetValue(exeName, path);
                    key.Close();
                }
                else//否则删除键值对
                {
                    string[] keyNames = key.GetValueNames();
                    foreach (string keyName in keyNames)
                    {
                        if (keyName.ToUpper() == exeName.ToUpper())
                        {
                            key.DeleteValue(exeName);
                            key.Close();
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                string ss = ex.Message;
                return false;
                //throw;
            }

            return true;
        }

三.什么样取得管理员权限请参见

C#怎么着以管理员身份运转程序 – 酷小孩 – 乐乎 

C#先后以管理人权限运转 – Cosmic_Spy – 博客园
 

4.实地度量稳定可用,希望对你有救助,感谢扶助。

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