一、静态类

壹部分东西你随时在用,但不见得就代表你真正领悟它,正如作者前边所掌握的 static

logitechyan原文关于C#中static静态变量

行使 static
修饰符注解属于类型俺而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但无法用于索引器、析构函数或类以外的类型

  静态类与非静态类的机要分歧在于静态类不能实例化,也便是说,不能够应用
new
关键字创造静态类类型的变量。在宣称3个类时使用static关键字,具有多个地点的含义:首先,它幸免程序员写代码来实例化该静态类;其次,它幸免在类的内部宣称任何实例字段或方法。

一、静态类

  C#静态变量使用static
修饰符举行宣示,在类被实例化时创设,通过类实行访问不含有 static
修饰符注脚的变量称做非静态变量,在目的被实例化时创建,通过对象举行访问三个类的享有实例的同一C#静态变量都以同三个值,同1个类的两样实例的均等非
静态变量能够是不一样的值。静态函数的兑现里不可能利用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
使用 static
修饰符评释属于类型作者而不是属于特定目的的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能够用来索引器、析构函
数或类以外的种类

 

  一、静态类的主要特征:

  静态类与非静态类的重点分化在于静态类无法实例化,也正是说,不能够利用
new
关键字创制静态类类型的变量。在宣称四个类时使用static关键字,具有多少个地方的含义:首先,它幸免程序员写代码来实例化该静态类;其次,它幸免在类的内部宣称任何实例字段或情势。

  

静态全局变量

  [1] 仅包蕴静态成员。

  一、静态类的显要特点:

静态全局变量

定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了二个静态全局变量。

  [2] 无法实例化。

  [1] 仅包蕴静态成员。

在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了2个静态全局变量。

特点:   A、该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器。
  B、开头化:要是不显式开头化,那么将被隐式开始化为0。

  [3]
静态类的面目,是1个浮泛的密封类,所以无法被两次三番,也无法被实例化。

  [2] 不可能实例化。

特点

 

  [4] 不可能包括实例构造函数。

【金沙注册送58】中static静态变量的用法,static的用法详解。  [3]
静态类的真相,是二个虚幻的密封类,所以不能够被三番4遍,也无法被实例化。

该变量在大局数据区分配内部存储器

静态局地变量

  [5]
假若一个类上面包车型地铁兼具成员,都要求被共享,那么可以把这些类定义为静态类。

  [4] 不可能包罗实例构造函数。

初叶化:假如不显式早先化,那么将被隐式开始化为0。

定义:在有的变量前增加static关键字时,就定义了静态局地变量。

  二、静态类与私家构造函数不同:

  [5]
借使贰个类下边包车型大巴全数成员,都亟待被共享,那么能够把这些类定义为静态类。

 

特点:   A、该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器。
  B、开端化:假若不显式发轫化,那么将被隐式早先化为0。
  C、它平昔驻留在全局数据区,直到程序运行甘休。但其成效域为壹些功效域,当定义它的函数或 语句块截止时,其效用域随之停止。

  [1]
私有构造器形式还能够从类的中间对类举行实例化,而静态类禁止从另各省方实例化类,在那之中包罗从类自个儿内部。

  二、静态类与个体构造函数分裂:

静态局地变量

静态数据成员
特点:   A、内部存款和储蓄器分配:在先后的大局数据区分配。
  B、起先化和定义:    
a、静态数据成员定义时要分配空间,所以无法在类申明中定义。    
b、为了制止在三个应用该类的源文件中,对其重新定义,所在,不可能在类的头文件中
    定义。    
c、静态数据成员因为程序一开端运维就必需存在,所以其早先化的最棒地点在类的中间贯彻。
  C、特点     a、对相于 public,protected,private
关键字的影响它和常见数据成员平等,    
b、因为其空间在全局数据区分配,属于全数本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发生类对象时其功用域就看得出,即在未曾生出类的实例时,大家就能够操作它。
  D、访问格局     a、 类对象名.静态数据成员名

  [2]
使用民用构造器的类中,是同意有实例成员的,编写翻译器不容许静态类有此外实例成员。

  [1]
私有构造器格局还是能从类的里边对类举办实例化,而静态类禁止从任啥地点方实例化类,个中包涵从类自个儿内部。

定义

       
E、静态数据成员,主要用在类的拥有实例都持有的习性上。比如,对于三个存款类,帐号相对   于各种实例都以例外的,但各类实例的利息是一样的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有七个好处,第2,不管定义几个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内部存款和储蓄器,所以节省存贮空间。第一,一旦利息要求变更时,只要改变一遍,则有所存款类对象的利息全改成过来了,因为它们其实是公私一个事物。
 

  [3]
使用静态类的长处在于,编写翻译器能够实践检查以保证不致偶然地拉长实例成员,编写翻译器将确认保障不会创建此
类的实例。

  [2]
使用个人构造器的类中,是同意有实例成员的,编译器不允许静态类有其它实例成员。

在部分变量前增加static关键字时,就定义了静态局地变量。

静态成员函数
特点:   A、静态成员函数与类相调换,不与类的靶子相联系。
  B、静态成员函数无法访问非静态数据成员。原因很简短,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   首要用来对静态数据成员的操作。

  [4]
C#编写翻译器会活动把它标志为sealed。那么些关键字将类钦定为不可扩充;换言之,不可能从它派生出此外类。

  [3]
使用静态类的独到之处在于,编写翻译器能够实施行检查查以确定保障不致偶然地抬高实例成员,编写翻译器将保证不会创制此
类的实例。

特点:   

调用格局:   A、类对象名.静态成员函数名()

贰、静态成员

  [4]
C#编写翻译器会自动把它标志为sealed。这些重大字将类内定为不可扩张;换言之,不可能从它派生出别的类。

该变量在全局数据区分配内部存款和储蓄器。   

 

  一、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这么些类第二次加载的时候,那几个类上边的持有静态成员会被加载。

2、静态变量

初阶化:假如不显式开端化,那么将被隐式早先化为0。

static静态变量的实例与分析

  二、静态成员只被创造二回,所以静态成员唯有一份,实例成员有多少个指标,就有多少份。

  1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在那一个类第二遍加载的时候,这一个类下边包车型大巴保有静态成员会被加载。

它始终驻留在全局数据区,直到程序运营甘休。但其功用域为部分作用域,当定义它的函数或 语句块截至时,其效用域随之甘休。

 实例

  叁、类加载的时候,全体的静态成员就会被创立在“静态存款和储蓄区”里面,一旦创制直到程序退出,才会被回收。

  二、静态成员只被创立一遍,所以静态成员只有1份,实例成员有个别许个对象,就某些许份。

 

 

  肆、成员要求被共享的时候,方法须求被反复调用的时候,就足以把这一个成员定义为静态成员。

金沙注册送58 ,  叁、类加载的时候,全体的静态成员就会被创制在“静态存款和储蓄区”里面,一旦创设直到程序退出,才会被回收。

静态数据成员
特点:   

C# 代码   复制

  五、在静态方法中,不能够直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有十分大希望不存在。

  四、变量须要被共享的时候,方法要求被频仍调用的时候,就足以把这一个分子定义为静态成员。

内部存款和储蓄器分配:

 using System;

  陆、this/base 关键字在静态方法中不能够利用,因为有望对象还不设有。

  5、在静态方法中,无法直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有相当大或许不设有。

在程序的全局数据区分配。   

金沙注册送58 1金沙注册送58 2

  7、能够创设那些类的对象,制定目的的分子在静态方法中操作。

  陆、this/base 关键字在静态方法中无法选用,因为有相当大可能率对象还不存在。

开端化和定义:    

namespace teststatic

  8、在实例方法中,能够调用静态成员,因为那一年静态成员肯定期存款在。

  柒、可以成立那一个类的目的,制定目的的积极分子在静态方法中操作。

a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不可能在类证明中定义。    

金沙注册送58 3

  九、非静态类能够包括静态的秘籍、字段、属性或事件;

  八、在实例方法中,能够调用静态成员,因为这年静态成员肯定期存款在。

b、为了制止在八个利用该类的源文件中,对其重新定义,所在,不能够在类的头文件中定义。
   

{
    class class1
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;

        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}",i);
            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
            Console.Read();
        }
    }
}

  10、无论对八个类创造多少个实例,它的静态成员都唯有一个副本;

  玖、非静态类能够分包静态的方法、字段、属性或事件;
  十、无论对贰个类创制多少个实例,它的静态成员都唯有三个副本;
  1一、静态方法和属性不能够访问其含有类型中的非静态字段和事件,并且无法访问任何对象的实例变量;
  12、静态方法只可以被重载,而无法被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;
  1三、纵然字段不可能声称为 static const,但 const
字段的一举一动在真相上是静态的。那样的字段属于类,不属于类的实例。

c、静态数据成员因为程序1早先运营就必需存在,所以其起首化的最棒地点在类的里边贯彻。
  

 

  1一、静态方法和属性不可能访问其蕴藉类型中的非静态字段和事件,并且不能够访问任何对象的实例成员;

三、静态方法

特点    

现行反革命分析下面的代码

  1二、静态方法只可以被重载,而不可能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员;

  壹、静态方法是不属于特定对象的章程;

a、对相于 public,protected,private 关键字的震慑它和平常数据成员壹致,
   

Console.WriteLine(string.Format(“i={0}”,i));
那里i是static变量,而且类class1是率先次被引
用,要先为class1里面有着的static变量分配内部存储器。即便现行反革命有超线程技术,但是指令在逻辑照旧一条一条的按梯次执行的,所以
先为static int i分配内部存储器,并且在该内部存款和储蓄器中保持int的缺省值0,接着再为static
int num 变量分配内部存款和储蓄器,值当然也为0。

  一三、即使字段不能够声称为 static const,但 const
字段的一坐一起在真相上是静态的。那样的字段属于类,不属于类的实例。

  二、静态方法能够访问静态成员变量;

b、因为其空间在大局数据区分配,属于持有本类的目的共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发生类对象时其作用域就看得出,即在未曾发出类的实例时,我们就足以操作它。

下一场实施第三步,为变量赋值:先为static int
i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面包车型客车代码,正是return
num,那一年num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;那行代码执行后,num就为一了。

3、静态方法

  三、静态方法无法直接待上访问实例变量,能够在实例函数调用的气象下,实例变量做为参数传给静态方法;

走访形式    

由此最后的结果为:

  一、静态方法是不属于特定对象的法门;

  四、静态方法也不可能一贯调用实例方法,能够直接调用,首先要创造3个类的实例,然后经过那1特定对象来调用静态方法。

 类对象名.静态数据成员名

 i=0 j=1

  贰、静态方法能够访问静态成员;

四、静态构造函数

 

  三、静态方法不得以平昔访问实例成员,能够在实例函数调用的状态下,实例成员做为参数字传送给静态方法;

  一、静态类能够有静态构造函数,静态构造函数不可一连;
  2、静态构造函数能够用于静态类,也可用于非静态类;
  三、静态构造函数无访问修饰符、无参数,唯有3个 static 标志;
  四、静态构造函数不可被平昔调用,当创制类实例或引用任何璐态成员在此以前,静态构造函数被机关执行,并且只进行一次。

静态数据成员,首要用在类的兼具实例都享有的性格上。比如,对于二个存款类,帐号相对于各种实例都是差异的,但每种实例的利息率是同样的。所以,
应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有四个便宜,第贰,不管定义几个存款类对象,利息数据成员都共享分配在大局区的内部存款和储蓄器,所以节省存贮空间。第二,
1旦利息需求改变时,只要改变二遍,则怀有存款类对象的利息率全改成过来了,因为它们其实是公家2个事物。

  四、静态方法也不可能一贯调用实例方法,可以直接调用,首先要创立一个类的实例,然后经过那壹一定目的来调用静态方法。

  例如: 

  

4、静态构造函数

class Program

 {

         public static int i =0;

         public Program()

         {

             i = 1;

             Console.Write("实例构造方法被调用");

         }

         static Program()

         {

             i = 2;

             Console.Write("静态构造函数被执行");

         }

         static void Main(string[] args)

         {

             Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2

             Program p = new Program();

             Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。

         }

 }

静态成员函数
特点:   

  1、静态类能够有静态构造函数,静态构造函数不可连续;
  二、静态构造函数可以用来静态类,也可用来非静态类;
  3、静态构造函数无访问修饰符、无参数,唯有三个 static 标志;
  4、静态构造函数不可被平昔调用,当创设类实例或引用任赵毅态成员以前,静态构造函数被电动执行,并且只进行贰遍。

5、静态变量的囤积

静态成员函数与类相挂钩,不与类的对象相沟通。   

  例如:

  使用 static
修饰符评释属于类型笔者而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能够用于索引器、析构函数或类以外的品类。

静态成员函数不可能访问非静态数据成员。原因很简单,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   

金沙注册送58 4

静态全局变量

首要用来对静态数据成员的操作。

class Program
 {
         public static int i =0;
         public Program()
         {
             i = 1;
             Console.Write("实例构造方法被调用");
         }
         static Program()
         {
             i = 2;
             Console.Write("静态构造函数被执行");
         }
         static void Main(string[] args)
         {
             Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2
             Program p = new Program();
             Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。
         }
 }

定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了一个静态全局变量。

调用格局:  

金沙注册送58 5

特点

类对象名.静态成员函数名()

 

A、该变量在大局数据区分配内部存款和储蓄器。   

  

伍、静态成员的蕴藏

  使用 static
修饰符评释属于类型小编而不是属于特定指标的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但无法用来索引器、析构函数或类以外的品类。

  静态全局变量

  定义:在全局变量前,加上关键字 static
该变量就被定义成为了三个静态全局变量。

  特点:A、该变量在大局数据区分配内存。
  B、初叶化:如若不显式初步化,那么将被隐式起先化为0。

 

  静态局地变量

  定义:在局部变量前拉长static关键字时,就定义了静态局地变量。

  特点:A、该变量在大局数据区分配内部存储器。
  B、开始化:假如不显式起初化,那么将被隐式伊始化为0。
  C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运行甘休。但其功用域为部分功效域,当定义它的函数或 语句块截至时,其功能域随之甘休。

 

  静态数据成员
  特点

  A、内部存款和储蓄器分配:在程序的全局数据区分配。   

  B、伊始化和定义:    
a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类注脚中定义。    
b、为了防止在四个利用该类的源文件中,对其重新定义,所在,不能够在类的头文件中定义。
   
c、静态数据成员因为程序一开头运转就必需存在,所以其初叶化的拔尖地方在类的里边贯彻。
  

  C、特点     a、对相于 public,protected,private
关键字的熏陶它和平凡数据成员一致,    
b、因为其空间在大局数据区分配,属于持有本类的对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发出类对象时其效能域就看得出,即在一向不发出类的实例时,大家就足以操作它。
  D、访问格局     a、 类对象名.静态数据成员名

       
E、静态数据成员,首要用在类的具备实例都持有的习性上。比如,对于二个存款类,帐号相对于每种实例都是例外的,但各种实例的利息率是千篇一律的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有四个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内存,所以节省存贮空间。第3,1旦利息需求变更时,只要改变1遍,则装有存款类对象的利息全改成过来了,因为它们其实是公私2个事物。
 

  静态成员函数
  特点:   A、静态成员函数与类相沟通,不与类的对象相联系。
  B、静态成员函数不能够访问非静态数据成员。原因非常的粗略,非静态数据成员属于特定的类实例。
  作用:   主要用以对静态数据成员的操作。

  调用格局:   A、类对象名.静态成员函数名()

 

  static静态变量的实例与分析,代码如下

金沙注册送58 6

class Program
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;

        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}", i);
            Console.WriteLine("j={0}", new Program().j);
            Console.Read();
        }

    }

金沙注册送58 7

 

  分析下面的代码

  Console.WriteLine(“i={0}”, i);

  这里 i 是 static 变量,在类 Program  先是次被加载时,要先为
Program  其间有着的 static
变量分配内部存款和储蓄器。固然以后有超线程技术,可是指令在逻辑上照旧各种的按顺序自上而下执行,所以
先为 static int i 分配内部存款和储蓄器,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为
static int num 变量分配内部存款和储蓄器,值当然也为0。

  然后第二步,为变量赋值:先为 static int i 变量赋值,i=getNum(),看
getNum() 里面包车型客车代码,正是return num,那一年 num 的值是 0 ,于是 i=0
。然后对变量num赋值,num=一;这行代码执行后,num就为壹了。所以,j=1。

  所以最终的结果为:

   i=0 j=1

  注意:

  当类第二遍被加载时,会对类中的静态变量先按顺序实行分红内部存款和储蓄器空间,当1切分配完内部存款和储蓄器空间之后,在对静态变量按顺序赋值。

 

  首先分为两片段 寄存器和内部存款和储蓄器(包蕴缓存)

  内部存款和储蓄器分为两有个别 代码和数码

  数据分为两片段 静态存款和储蓄区和平运动作时存款和储蓄

  运营时存款和储蓄分为 堆栈 和 堆
  静态存款和储蓄分为 全局静态存款和储蓄 和 常量

B、初始化:借使不显式开始化,那么将被隐式开头化为0。

static静态变量的实例与分析

 

 实例

静态局地变量

using System;

namespace teststatic

{
    class class1
    {
        static int i = getNum();
        int j = getNum();

        static int num = 1;

        static int getNum()
        {
            return num;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("i={0}",i);
            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);
            Console.Read();
        }
    }
}

定义:在一部分变量前增进static关键字时,就定义了静态局地变量。

 

特点:   

后天分析上边的代码

A、该变量在大局数据区分配内部存款和储蓄器。   

Console.WriteLine(string.Format(“i={0}”,i));
那里i是static变量,而且类class一是率先次被引
用,要先为class一里面有着的static变量分配内部存款和储蓄器。固然明天有超线程技术,可是指令在逻辑照旧一条一条的按顺序执行的,所以
先为static int i分配内部存款和储蓄器,并且在该内存中保持int的缺省值0,接着再为static
int num 变量分配内部存储器,值当然也为0。

B、初始化:借使不显式初步化,那么将被隐式初叶化为0。   

然后实施第二步,为变量赋值:先为static int
i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面包车型大巴代码,正是return
num,那个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=一;那行代码执行后,num就为1了。

C、它始终驻留在全局数据区,直到程序运转甘休。但其成效域为一些功能域,当定义它的函数或 语句块甘休时,其功能域随之甘休。

据此最终的结果为:

静态数据成员
特点:   

 i=0 j=1

A、内部存款和储蓄器分配:在程序的全局数据区分配。   

 

B、起初化和定义:    

a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不能够在类评释中定义。    

b、为了防止在八个应用该类的源文件中,对其再次定义,所在,无法在类的头文件中定义。
   

c、静态数据成员因为程序1开端运维就必需存在,所以其初叶化的特等地点在类的里边贯彻。
  

C、特点    

a、对相于 public,protected,private 关键字的震慑它和平凡数据成员1致,
   

b、因为其空间在全局数据区分配,属于持有本类的靶子共享,所以,它不属于特定的类对象,在没发生类对象时其功能域就看得出,即在尚未发出类的实例时,大家就能够操作它。
D、访问格局    

a、 类对象名.静态数据成员名

E、静态数据成员,主要用在类的全数实例都具备的性质上。比如,对于一个存款类,帐号相对   于每一个实例都是见仁见智的,但各种实例的利息是一致的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。那有七个好处,第二,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局区的内部存款和储蓄器,所以节省存贮空间。第贰,一旦利息供给改变时,只要改变二遍,则持有存款类对象的利息全改成过来了,因为它们其实是共用3个事物。
 

静态成员函数
特点:   

A、静态成员函数与类相挂钩,不与类的对象相挂钩。   

B、静态成员函数不能访问非静态数据成员。原因很简短,非静态数据成员属于特定的类实例。
作用:   首要用来对静态数据成员的操作。

调用方式:   

A、类对象名.静态成员函数名()

 

static静态变量的实例与分析

 实例: 

using System;

namespace teststatic

{

    class class1

    {

        static int i = getNum();

        int j = getNum();



        static int num = 1;



        static int getNum()

        {

            return num;

        }



        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine("i={0}",i);

            Console.WriteLine("j={0}", new class1().j);

            Console.Read();

        }

    }

}

今昔分析上面的代码

Console.WriteLine(string.Format(“i={0}”,i));
那里i是static变量,而且类class一是首先次被引
用,要先为class一里面有着的static变量分配内部存款和储蓄器。尽管今后有超线程技术,可是指令在逻辑依旧一条一条的按顺序执行的,所以
先为static int i分配内部存款和储蓄器,并且在该内部存款和储蓄器中保持int的缺省值0,接着再为static
int num 变量分配内部存款和储蓄器,值当然也为0。

接下来实施第二步,为变量赋值:先为static int
i变量赋值,i=getNum(),看getNum里面的代码,正是return
num,那个时候num的值是0,于是i就为0了。然后对变量num赋值,num=1;那行代码执行后,num就为1了。

故而最后的结果为:

 i=0 j=1

 

  首先分为两有些 寄存器和内部存款和储蓄器(包含缓存)

  内部存款和储蓄器分为两局地 代码和数据

  数据分为两有个别 静态存款和储蓄区和周转时存款和储蓄

  运营时存储分为 堆栈 和 堆
  静态存款和储蓄分为 全局静态存款和储蓄 和 常量

 

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