本篇作品首要介绍委托的运用。

标签(空格分隔): C#


Delegate Predicate Action Func逆变和协变

寄托是大家最普遍的语法了,但会用与理解之间的歧异是了不起的。


 

  先说下什么是寄托(Delegate),委托在C#中是一种档次,和Class是多少个级别,可是大家平日把它作为是一个主意。为啥是方法?准确的说应该是回调函数,在C运维时的qsort函数获取指向二个回调函数的指针,以便对数组中的成分实行排序。C#中提供了一种体制,便是信托,一种回调函数的建制

贰个程序员固然无法领悟委托,那么,他永世不可能变成高档程序员。

看马克down效果协理的相当小好。

委托概述

将艺术调用者和目的措施动态关联起来,委托是一个类,所以它和类是同级的,可以透过委托来掉用艺术,不要误以为委托和方法同级的,方法只是类的积极分子。委托定义了措施的类型(定义委托和与之相应的法门必须有所相同的参数个数,并且类型相同,再次回到值类型相同),使得能够将艺术当作另二个艺术的参数来展开传递,这种将艺术动态地赋给参数的做法,可以制止在程序中山大学量行使If-Else(Switch)语句,同时使得程序有所更好的可扩展性。

 

  在我们做项目标进度中,委托用到的地点重重,像线程中期维修改窗体的处境、窗体控件事件和异步操作已到位等,从前大家创制委托的时候用delegate关键字,而且也相比艰巨,自从C#4.0有了泛型,也就有了泛型委托,使用Predicate、Action和Func大家能够更好的创始委托。

之所以,让咱们把委托刻到血液里吧。

买来《CLR Via
C#》那本书很久了,一向也未曾对其进展计算,看的老大混乱,趁此机会好好总计一下,也算对C#学习的叁个总计。

基本功委托(Delegate)

在.Net中注明委托行使首要词delegate,委托具备各样选用方法(以下均为一起委托调用):

 1     /// <summary>
 2     /// 普通委托基础调用方式(同步委托)
 3     /// </summary>
 4     public class Delegates
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 定义有参无返回值委托
 8         /// </summary>
 9         /// <param name="i"></param>
10         public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
11         /// <summary>
12         /// 构造函数实例化
13         /// </summary>
14         public void DemoOne()
15         {
16             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(this.Test);
17             methord.Invoke("One-ok");
18         }
19         /// <summary>
20         /// 赋值对象
21         /// </summary>
22         public void DemoTwo()
23         {
24             NoReturnWithParameters methord = this.Test;
25             methord.Invoke("Two-ok");
26         }
27         /// <summary>
28         /// DotNet 2.0 
29         /// </summary>
30         public void DemoThree()
31         {
32             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
33                 delegate (string o)
34                      {
35                          Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
36                      }
37             );
38             methord.Invoke("Three-ok");
39         }
40         /// <summary>
41         /// DotNet 3.0 
42         /// </summary>
43         public void DemoFour()
44         {
45             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
46                 (string o) =>
47                     {
48                         Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
49                     }
50             );
51             methord.Invoke("Four-ok");
52         }
53         /// <summary>
54         /// 委托约束
55         /// </summary>
56         public void DemoFive()
57         {
58             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(
59                 (o) =>
60                 {
61                     Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
62                 }
63             );
64             methord.Invoke("Five-ok");
65         }
66         /// <summary>
67         /// 方法只有一行去则掉大括号及分号
68         /// </summary>
69         public void DemoSix()
70         {
71             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters((o) => Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o));
72             methord.Invoke("Six-ok");
73         }
74         public void DemoSeven()
75         {
76             NoReturnWithParameters methord = (o) => Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
77             methord.Invoke("Seven-ok");
78         }
79         /// <summary>
80         /// 定义有参无返回值测试方法
81         /// </summary>
82         /// <param name="o"></param>
83         private void Test(string o)
84         {
85             Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
86         }
87         /*
88          * 作者:Jonins
89          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
90          */
91     }

 

Delegate

  我们在此以前定义1个信托能够如此:

01.``1         delegate Boolean delgate1(``int
item);

02.`` ``2         public void
delgateCommon()

03.`` ``3         {

04.`` ``4             var d1 = ``new
delgate1(delegateMethod1);

05.`` ``5             if
(d1(``1``))

06.`` ``6             {

07.`` ``7

08.`` ``8             }

09.`` ``9         }

10.``10         static
bool delegateMethod1(``int item)

11.``11         {

12.``12             return
false``;

13.``13         }

  通过地点不难的以身作则能够见见,先创设三个delgate1的寄托项目,参数类型是int,再次回到值时bool,下边定义二个静态方法delegateMethod1,创制多个delgate1类型的实例,参数为delegateMethod1方法名,那些也变成订阅或是注册,为这一个委托项目注册2个回调方法,上边正是调用了,大家在C#创办调用八个信托就是如此不难,其实是很复杂的,只然而那个工作是编写翻译器帮大家做了。

  须求注意的是地点定义的回调方法是静态(static),假如大家创造的不是静态方法,也是足以,只可是调用的时候需求实例访问。

  静态方法都以经过重庆大学字static来定义的,静态方法不须求实例那几个指标就能够通过类名来访问这一个目的。在静态方法中无法直接待上访问类中的非静态成员。而用实例方法则须要经过具体的实例对象来调用,并且能够访问实例对象中的任何成员。假若用委托绑定实例方法的话必要用实例对象来走访,所以大家在绑定实例方法到委托的时
候必须同时让委托获得实例对象的音讯,那样才能在委托被回调的时候成功实践这几个实例方法。也便是说,当绑定实例方法给委托的时候,参数会被设置为那一个参数所在品种的实例对象。假设给委托绑定的是静态方法,那么这么些参数将棉被服装置为NULL。

  综上,委托既可以绑定静态方法也足以绑定实例方法,但是在绑定实例方法的时候,delegate的target属性就被设置为指向那几个实例方法所属种类的贰个实例对象。当绑定静态方法时,delegate的target属性就给NULL。

  废话说的多少多,上面大家看下C#泛型委托,和烧结一些匿名函数,lambda表明式的选拔,其实正是部分奇异的委托。

诸如此类,你才能称之为[Developer]。

  • 初识委托
  • 用委托回调方法
  • 泛型委托
  • 简化语法

联合委托&异步委托

手拉手委托:委托的Invoke主意用来进行同步调用。同步调用也足以叫阻塞调用,它将闭塞当前线程,然后实施调用,调用完结后再持续向下进行。

异步委托:异步调用不封堵线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程能够继续执行。委托的异步调用通过BeginInvokeEndInvoke来实现。

以下为异步委托调用格局:

 1     class Program
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 定义有参无返回值委托
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="i"></param>
 7         public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             NoReturnWithParameters methord = new NoReturnWithParameters(Test);
11             Console.WriteLine("主线程执行1");
12             Console.WriteLine("主线程执行2");
13             methord.BeginInvoke("demo-ok", null, null);
14             Console.WriteLine("主线程执行3");
15             Console.WriteLine("主线程执行4");
16             Console.ReadKey();
17         }
18         /// <summary>
19         /// 异步调用委托方法
20         /// </summary>
21         /// <param name="o"></param>
22         static void Test(string o)
23         {
24             Console.WriteLine("有参无返回值:{0}", o);
25         }
26         /*
27          * 作者:Jonins
28          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
29          */
30     }

因为调用BeginInvoke为异步委托,不会卡住主线程,运转结果如下:

金沙注册送58 1

 

Predicate

 

01.``1     // 摘要:

02.`` ``2    
//     表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。

03.`` ``3     //

04.`` ``4     // 参数:

05.`` ``5     //   obj:

06.`` ``6    
//     要按照由此委托表示的方法中定义的条件进行比较的对象。

07.`` ``7     //

08.`` ``8     // 类型参数:

09.`` ``9     //   T:

10.``10    
//     要比较的对象的类型。

11.``11     //

12.``12     // 返回结果:

13.``13    
//     如果 obj 符合由此委托表示的方法中定义的条件,则为 true;否则为 false。

14.``14     public架构的血流,委托学习。
delegate bool Predicate<in T>(T obj);

  能够见见Predicate的签订契约是二个泛型参数,重返值是bool。须求小心的是T前边的in表示什么看头?请点那里。代码能够那样写:

 

01.``1         public void
delgatePredicate()

02.`` ``2         {

03.`` ``3             var d1 = ``new
Predicate<``int``>(delegateMethod2);

04.`` ``4             if
(d1(``1``))

05.`` ``5             {

06.`` ``6

07.`` ``7             }

08.`` ``8         }

09.`` ``9         static
bool delegateMethod2(``int item)

10.``10         {

11.``11             return
false``;

12.``12         }

  能够旁观使用Predicate成立委托简化了好多,大家可以自定义参数,可是只好有二个,而且重回值必须是bool类型,是还是不是深感限制太多了?无重临值或是八个参数怎么办?请看上面。

信托的定义

初识委托

寄托类型 (delegate type)
表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用(个人认为那句话对信托的解释非凡好)。通过信托,大家能够将艺术作为实体赋值给变量和作为参数字传送递。委托类似于在其余有个别语言中的函数指针的定义。.NET Framework通过委托来提供回调函数机制,委托儿和保育管了回调函数是类型安全的。
调用一个委托的格局:

  1. 宣示五个信托项目
  2. 宣称3个格局包含要实行的代码
  3. 开创2个信托实例
  4. 调用那几个委托实例

异步回调(Callback)

异步回调通过设置回调函数,当调用截止时会自动调用回调函数,可以在回调函数里触发EndInvoke,那样就自由掉了线程,能够制止程序一贯占据三个线程。

 1     class Program
 2     {
 3         /// <summary>
 4         /// 定义有参有返回值委托
 5         /// </summary>
 6         /// <param name="i"></param>
 7         public delegate string ReturnWithParameters(string o);
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             ReturnWithParameters methord = new ReturnWithParameters(Test);
11             Console.WriteLine("主线程执行1");
12             Console.WriteLine("主线程执行2");
13             /*
14              BeginInvoke方法参数个数不确定, 最后两个参数含义固定,如果不使用的话,需要赋值null
15              委托的方法无参数,这种情况下BeginInvoke中只有两个参数。
16              此外,委托的方法有几个参数,BeginInvoke中从左开始,对应响应的参数。
17              1.倒数第二个参数:是有一个参数值无返回值的委托,它代表的含义为,该线程执行完毕后的回调。
18              2.倒数第一个参数:向即回调中传值,用AsyncState来接受。
19              3.其它参数:对应委托方法的参数。
20              */
21             IAsyncResult asyncResult = methord.BeginInvoke("demo-ok", new AsyncCallback(Callback), "AsycState:给回调函数的参数传递在此处出传值");
22             Console.WriteLine("主线程执行3");
23             Console.WriteLine("主线程执行4");
24             Console.ReadKey();
25         }
26         /// <summary>
27         /// 异步调用委托方法
28         /// </summary>
29         /// <param name="o"></param>
30         /// <returns></returns>
31         private static string Test(string o)
32         {
33             return "委托方法执行成功:" + o;
34         }
35         /// <summary>
36         /// 回调函数
37         /// </summary>
38         /// <param name="asyncResult"></param>
39         private static void Callback(IAsyncResult asyncResult)
40         {
41             /*
42              *asyncResult为回调前异步调用方法返回值
43              *AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,引用空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
44              *AsyncDelegate 属性可以强制转换为定义的委托类型
45              */
46             ReturnWithParameters methord = (ReturnWithParameters)((System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult)asyncResult).AsyncDelegate;
47             Console.WriteLine(methord.EndInvoke(asyncResult));
48             Console.WriteLine(asyncResult.AsyncState);
49         }
50         /*
51          * 作者:Jonins
52          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
53          */
54     }

执行结果如下:

金沙注册送58 2

注意:

1.异步调用只好调用1遍EndInvoke,不然会报错。

2.万一不回调函数中执行EndInvoke,请在异步调用后手动执行EndInvoke方法释放能源。

 

Action

 

01.``1     // 摘要:

02.`` ``2    
//     封装一个方法,该方法具有两个参数并且不返回值。

03.`` ``3     //

04.`` ``4     // 参数:

05.`` ``5     //   arg1:

06.`` ``6    
//     此委托封装的方法的第一个参数。

07.`` ``7     //

08.`` ``8     //   arg2:

09.`` ``9    
//     此委托封装的方法的第二个参数。

10.``10     //

11.``11     // 类型参数:

12.``12     //   T1:

13.``13    
//     此委托封装的方法的第一个参数类型。

14.``14     //

15.``15     //   T2:

16.``16    
//     此委托封装的方法的第二个参数类型。

17.``17    
[TypeForwardedFrom(``"System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"``)]

18.``18     public delegate ``void
Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2);

  下面是Action七个泛型参数的签约,最多帮助十五个泛型参数,能够看看Action无重临值,成立代码如下:

 

01.``1         public void
delgateAction()

02.`` ``2         {

03.`` ``3             var d1 = ``new
Action<``int``>(delegateMethod3);

04.`` ``4             var d2 = ``new
Action<``int``, string>(delegateMethod4);

05.`` ``5             d1(``1``);

06.`` ``6            
d2(``1``, ``""``);

07.`` ``7         }

08.`` ``8         static void
delegateMethod3(``int item)

09.`` ``9         {

10.``10         }

11.``11         static void
delegateMethod4(``int item, string str)

12.``12         {

13.``13         }

  借使我们想创建的嘱托项目是有四个参数,而且必供给有重返值,大家如何是好?请看上边。

怎么是委托?

用委托回调方法

//1、声明一个委托实例
internal sealed class DelegateIntro {
    internal delegate void Feedback(Int32 value);
    private static void StaticDelegateDemo() {
          Console.WriteLine("----- Static Delegate Demo -----");
          //传递的为NUll,处理每个数据项都不调用回调方法
          Counter(1, 3, null);
          //3、创建静态的委托实例,用委托回调静态方法
          Counter(1, 3, new Feedback(DelegateIntro.FeedbackToConsole));
          Counter(1, 3, new Feedback(FeedbackToMsgBox)); // "Program." is optional
          Console.WriteLine();
       }

    private static void InstanceDelegateDemo() {
          Console.WriteLine("----- Instance Delegate Demo -----");
          //3、创建实例委托,用委托回调实例方法
          DelegateIntro di = new DelegateIntro();
          Counter(1, 3, new Feedback(di.FeedbackToFile));

          Console.WriteLine();
       }

    private static void Counter(Int32 from, Int32 to, Feedback fb)     {
          for (Int32 val = from; val <= to; val++) {
             // If any callbacks are specified, call them
             if (fb != null)
             //4、调用这个委托
                fb(val);
          }
       }
    //2、声明一个方法包含要执行的代码
    private static void FeedbackToConsole(Int32 value) {
          Console.WriteLine("Item=" + value);
       }
    //2、声明一个方法包含要执行的代码
    private static void FeedbackToMsgBox(Int32 value) {
          MessageBox.Show("Item=" + value);
       }

    private void FeedbackToFile(Int32 value) {
          StreamWriter sw = new StreamWriter("Status", true);
          sw.WriteLine("Item=" + value);
          sw.Close();
       }
}

信托对象是办法的包装器(wrapper),是措施能因而包装器来直接回调。如上的FeedbackToConsoleFeedbackToMsgBox主意通过信托包装,通过Counter办法来直接回调。
其一事例中的全体操作都以项目安全的。例如:在结构Feedback委托对象时,编写翻译器确认保证FeedbackToConsoleFeedbackToMsgBox情势的签署包容于Feedback委托类型定义的签约。具体的说,三个章程都要获取三个参数(三个int32),而且相互都熬有同一的回到类型(Void),将FeedbackToConsole的定义改为下边那样
private static Boolean FeedbackToCOnsole(string value){
···
}
C#编写翻译器将不会编写翻译以上代码,并报告一下谬误:

error CS0123:”FeedbackToConsole”的重载均与寄托”Feedback”不包容

将艺术绑定到委托时,C#和CLCRUISER都允许引用类型的协变性逆变性协变性是指方法能回来从委托的归来类型派生的贰个类型。逆变性是指方法取得的参数能够是信托的参数类型的基类。
比如:

delegate object Mycallback(fileStream s);

全然能够组织该委托类型的3个实例并绑定到具备以下原型的艺术

String SomeMethod(Stream s);

在那边,SomeMethod的回来类型String派生自信托的回到类型(Object),那是协变性;SomeMethod的参数类型Stream是寄托的参数类型FileStream的基类,那是逆变性
瞩目唯有引用类型才支撑协变性和逆变性。

异步委托线程等待 

1.【Delegate】.EndInvoke(推荐)

1   public delegate void NoReturnWithParameters(string o);
2   NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(...);
3        ......
4   noReturnWithParameters.EndInvoke(asyncResult);

2.【IAsyncResult】.AsyncWaitHandle.WaitOne(能够定义等待时间,超越等待时间不延续等待向下实行)

1  IAsyncResult asyncResult = null;
2  asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000);//等待2000毫秒,超时不等待

3.【IAsyncResult】.IsCompleted(是IAsyncResult对象的叁天性质,该值提示异步操作是否已到位。不推荐)

1  IAsyncResult asyncResult = xxx.BeginInvoke(...);
2  while (!asyncResult.IsCompleted)
3  {
4      //正在等待中
5  }

 

Func

 

01.``1     // 摘要:

02.`` ``2    
//     封装一个具有两个参数并返回 TResult 参数指定的类型值的方法。

03.`` ``3     //

04.`` ``4     // 参数:

05.`` ``5     //   arg1:

06.`` ``6    
//     此委托封装的方法的第一个参数。

07.`` ``7     //

08.`` ``8     //   arg2:

09.`` ``9    
//     此委托封装的方法的第二个参数。

10.``10     //

11.``11     // 类型参数:

12.``12     //   T1:

13.``13    
//     此委托封装的方法的第一个参数类型。

14.``14     //

15.``15     //   T2:

16.``16    
//     此委托封装的方法的第二个参数类型。

17.``17     //

18.``18     //   TResult:

19.``19    
//     此委托封装的方法的返回值类型。

20.``20     //

21.``21     // 返回结果:

22.``22    
//     此委托封装的方法的返回值。

23.``23    
[TypeForwardedFrom(``"System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"``)]

24.``24     public
delegate TResult Func<in T1, in T2, out TResult>(T1 arg1, T2 arg2);

  上边是Func三个参数,3个重回值的签名,和Action一样最多帮忙15个重返值,唯一的分别是Func帮助自定义再次回到值类型,也得以看到T壹 、T2前修饰符是in,TResult前的修饰符是out,那些上面有表达。成立调用代码:

 

01.``1         public void
delgateFunc()

02.`` ``2         {

03.`` ``3            
string hiddenMethodString = ``""``;

04.`` ``4             var d1 = ``new
Func<``int``, bool>(delegateMethod5);

05.`` ``5             var d2 = ``new
Func<``int``, string, string>(delegate(``int
item, string str)

06.`` ``6                 {

07.`` ``7                     return
hiddenMethodString;``//匿名方法,好处:可读性更好,可以访问当前上下文

08.`` ``8                 });

09.`` ``9             var d3 = ``new
Func<string, string>((a) => {

10.``10                 return
a;``//lambda表达式,a作为参数,自动判断类型,如果单条语句,省略{}

11.``11             });

12.``12             d1(``1``);

13.``13            
d2(``1``, ``""``);

14.``14             d3(``""``);

15.``15         }

16.``16         static
bool delegateMethod5(``int item)

17.``17         {

18.``18             return
true``;

19.``19         }

  下面的代码中大家利用和匿名格局和lambda表达式,能够观望其中的好处,省略创设方法的进度,代码更简洁,在Func中动用lambda表达式是很普遍的,匿名格局有个好处就是能够访问上下文中的变量,比如hiddenMethodString,关于匿名格局和lambda表明式在那就不做解读了,其实正是一种语法规范,随着C#的提升,也不断在上扬转移中。

  完整示例代码:

金沙注册送58 3金沙注册送58 4

 

01.``1 using System;

02.`` ``2
using System.Collections.Generic;

03.`` ``3 using System.Linq;

04.`` ``4 using System.Text;

05.`` ``5

06.`` ``6
namespace Predicate_Action_Func

07.`` ``7 {

08.`` ``8     class Program

09.`` ``9     {

10.``10         static void
Main(string[] args)

11.``11         {

12.``12            
delgateCommon();

13.``13         }

14.``14

15.``15         #region 常规委托

16.``16         delegate Boolean delgate1(``int
item);

17.``17         public void
delgateCommon()

18.``18         {

19.``19             var d1 = ``new
delgate1(delegateMethod1);

20.``20             if
(d1(``1``))

21.``21             {

22.``22                
Console.WriteLine(``"111"``);

23.``23             }

24.``24         }

25.``25         bool delegateMethod1(``int
item)

26.``26         {

27.``27             return
true``;

28.``28         }

29.``29         #endregion

30.``30

31.``31        
#region Predicate委托-自定义参数(参数只能一个)

32.``32         public void
delgatePredicate()

33.``33         {

34.``34             var d1 = ``new
Predicate<``int``>(delegateMethod2);

35.``35             if
(d1(``1``))

36.``36             {

37.``37

38.``38             }

39.``39         }

40.``40         static
bool delegateMethod2(``int item)

41.``41         {

42.``42             return
false``;

43.``43         }

44.``44         #endregion

45.``45

46.``46        
#region Action委托-自定义参数(参数为多个,多类型,但无返回值)

47.``47         public void
delgateAction()

48.``48         {

49.``49             var d1 = ``new
Action<``int``>(delegateMethod3);

50.``50             var d2 = ``new
Action<``int``, string>(delegateMethod4);

51.``51             d1(``1``);

52.``52            
d2(``1``, ``""``);

53.``53         }

54.``54         static void
delegateMethod3(``int item)

55.``55         {

56.``56         }

57.``57         static void
delegateMethod4(``int item, string str)

58.``58         {

59.``59         }

60.``60         #endregion

61.``61

62.``62        
#region Func委托-自定义参数(参数为多个,多类型,但有返回值)

63.``63         public void
delgateFunc()

64.``64         {

65.``65            
string hiddenMethodString = ``""``;

66.``66             var d1 = ``new
Func<``int``, bool>(delegateMethod5);

67.``67             var d2 = ``new
Func<``int``, string, string>(delegate(``int
item, string str)

68.``68                 {

69.``69                     return
hiddenMethodString;``//匿名方法,好处:可读性更好,可以访问当前上下文

70.``70                 });

71.``71             var d3 = ``new
Func<string, string>((a) => {

72.``72                 return
a;``//lambda表达式,a作为参数,自动判断类型,如果单条语句,省略{}

73.``73             });

74.``74             d1(``1``);

75.``75            
d2(``1``, ``""``);

76.``76             d3(``""``);

77.``77         }

78.``78         static
bool delegateMethod5(``int item)

79.``79         {

80.``80             return
true``;

81.``81         }

82.``82         #endregion

83.``83     }

84.``84 }

View Code

委托实际上是一种类型,是一种引用类型。

泛型委托

.NET Framework未来支撑泛型,如重返void可用下边泛型

public delegate void Action();
public delegate void Action(T obj);
public delegate void Action(T1 arg1,T2 arg2);
public delegate void Action(T1 arg1,T2 arg2,T3 arg3);

骨子里,.NET
Framework今后提供了1七个Action寄托,它们从无参数到最多14个参数,使用起来尤其有利于。假使须求重返值,可选拔Func函数。假使急需利用ref或out关键字以传引用的措施传送参数,就要求团结定义委托了。

放到委托(泛化委托)

 .Net Framework 提供八个协理泛型的放到委托,分别是Action<>Func<>,在System命名空间中定义,结合lambda表明式,能够进步支付效能。

金沙注册送58 5金沙注册送58 6

动用办法如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //使用Action声明委托
 6             Action<string> action = TestAction;
 7             action.Invoke("action-demo-ok");
 8             //使用Func声明委托
 9             Func<string, string> func = TestFunc;
10             string result = func.Invoke("func-demo-ok");
11             Console.WriteLine(result);
12             Console.ReadKey();
13         }
14         private static void TestAction(string o)
15         {
16             Console.WriteLine("TestAction方法执行成功:{0}", o);
17         }
18         private static string TestFunc(string o)
19         {
20             return "TestFunc方法执行成功:" + o;
21         }
22         /*
23          * 作者:Jonins
24          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
25          */
26     }

Action:无重临值的泛型委托,近日.NET Framework提供了1三个Action信托,它们从无参数到最多1伍个参数。

public delegate void Action

Action

无重回值的泛型委托

Action<int,string>

传扬参数int、string,无再次回到值的寄托

Action<int,string,bool> 

盛传参数int,string,bool,无再次来到值的委托

Action<bool,bool,bool,bool> 

传播4个bool型参数,无重返值的嘱托

Action最少0个参数,最多16个参数,无重返值。

 

 

 

 

 

Func:有重临值的泛型委托,.NET
Framework提供了1几个Func函数,允许回调方法再次来到值。

public delegate TResult Func

Func<int> 

无参,再次来到值为int的嘱托

Func<int,string>

流传参数int,重回值为string类型的信托

Func<object,string,bool> 

传扬参数为object, string 再次来到值为bool类型的委托

Func<T1,T2,,T3,int> 表示

传播参数为T1,T2,,T3(类型)重返值为int类型的寄托

Func最少0个参数,最多17个参数,根据再次回到值泛型再次回到。必须有再次回到值,不可为void。

 

 

 

 

 

本质上ActionFunc都为delegate ,在System命名空间中定义(in和out用来标识变量)

金沙注册送58 7

除了这几个之外还有Predicate,它是固定再次来到值为bool类型的泛型委托。Action和Func丰硕使用那里不做牵线。

注意:

1.寄托定义不要太多,微软仅在MSCorLib.dll中就有进三十九个委托项目,而且.NET
Framework未来协助泛型,所以大家只需多少个泛型委托(在System命名空间中定义)就能表示要求获得多达拾七个参数的法门。

2.如需获得16个以上参数,就务须定义本身的寄托项目。所以建议尽量利用内置委托,而不是在代码中定义愈来愈多的委托项目,那样能够减去代码中的类型数量,同时简化编码。

3.如需利用ref或out关键字以传引用的法门传送参数,就供给定义本身的嘱托。

 

逆变和协变

微软用delegate关键字来声称委托,delegate与int,string,double等主要字一样。都以宣称用的。

简化语法

放到委托(泛化委托)参数协变&逆变

协变(out):假定S是B的子类,如若X(S)允许引用转换到X(B),那么称X为协变类。(补助“子类”向“父类”转换)
逆变(in):假定S是B的子类,如若X(B)允许引用转换到X(X),那么称X为协变类。(支持“父类”向“子类”转换)

正如泛化接口,泛型委托同一支撑协变与逆变

1     public delegate void Action<in T>(T obj);
2    
3     public delegate TResult Func<out TResult>();

Action在System命名空间中定义帮忙逆变(in)

1         Action<object> x =...;
2         
3         Action<string> y = x;    

Func在System命名空间中定义辅助协变(out)

1         Func<string> x =...;
2             
3         Func<object> y = x; 

借使要定义一个泛化委托项目,最棒根据如下准则:
1.将只用在重临值的种类参数标注为协变(out)
2.将只用在参数的花色参数标注为逆变(in)

哪些是逆变性、协变性?

  大家这么创制和调用委托:

 

01.``1        
delegate object delgate1(FieldAccessException item);

02.`` ``2         public void
delgateCommon()

03.`` ``3         {

04.`` ``4             var d1 = ``new
delgate1(delegateMethod1);

05.`` ``5             Console.WriteLine(d1(``new
FieldAccessException()));

06.`` ``6         }

07.`` ``7         static
string delegateMethod1(Exception item)

08.`` ``8         {

09.`` ``9             return
"123"``;

10.``10         }

  能够看出有个别不一致了,参数和重回类型不一样,delegateMethod1的参数类型(Exception)是委托的参数类型(FieldAccessException)的基类,delegateMethod1的回到类型(String)派生自信托的回来类型(Object),那种正是逆变和协变,编写翻译和周转是能够的,也正是说是被允许的,逆变和协变只可以用于引用类型,不用用于值类型或void。

  逆变性:方法赢得的参数能够是信托的参数类型的基类。

泛型类型参数能够从基类型更改为此类的派生类型
用in关键字标记逆变方式的门类参数
这些参数一般作输入参数,这个在Predicate、Action中全体展示

  协变性:方法能回来从委托的回来类型派生的2个档次。

泛型类型参数能够从派生类型变更为它的基类型

  • 用out关键字来标记协变方式的项目参数
  • 以此参数一般作为再次回到值,这几个在Func的TResult返回参数有所浮现

      大概有点晕,只要记住逆变是指参数,协变是指重临值;逆变是指基类到派生类,协变是指派生类到基类。

    ### 怎么用逆变,协变?

      泛型委托Predicate、Action和Func都用到了逆变和协变,我们也得以不利用它们自定义一种泛型委托,如下:

    01.``1        
    delegate TResult MyDelegate<in T,out TResult>(T obj);

    02.`` ``2         public void
    delgateZidingyi()

    03.`` ``3         {

    04.`` ``4             var d1 = ``new
    MyDelegate<FieldAccessException, object>(delegateMethod6);

    05.`` ``5             d1(``new
    FieldAccessException());

    06.`` ``6         }

    07.`` ``7         static
    string delegateMethod6(Exception item)

    08.`` ``8         {

    09.`` ``9             return
    "123"``;

    10.``10         }

      其实下面定义的委托项目MyDelegate,也不必要创制那么费劲,使用Func就可以了,也从中看到泛型委托Predicate、Action和Func只是微软方便我们成立委托提供的一种方法,大家全然能够自定义,下边也认证了逆变和协变所起到的功用。

上边先看下声西晋码,那里注明了三个委托。

简化语法1:不要构造委托对象。

如:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(SomeAsyncTask,5);

当然ThreadPool类的静态QueueUserWorkItem主意期待2个WaitCallback信托对象的引用,但您今后一贯能够传递二个方法符合waitCallback项目就足以了。但C#编写翻译器其实照旧会转变waitcallback寄托对象–只是语法简化了而已。

寄托的包容性

金沙注册送58 ,叩问委托的包容性,更易于在运用委托时使大家创设的代码具有多态性

1.类型的包容性:即便签名相似,委托类也互不包容。

1 delegate void D1();
2 delegate void D2();
3 ...
4 D1 d1=Method1;
5 D2 d2=d1;//编译时错误
6 D2 d2=new D2(d1);//这是允许的

比方委托实例执行同一的靶子措施,则认为它们是等价的。

1 delegate void D();
2 ...
3 D1 d1=Method1;
4 D2 d2=Method1;
5 Console.WriteLine(d1==d2);//True

若果多播委托依据同等的次第应用相同的艺术权利委托它们是等价的。

2.参数的包容性:当调用二个方式时,能够给艺术的参数提供超越其钦定项目标变量。那是常规的多态行为。同样,委托也足以又高于其目的措施参数类型的参数,即逆变。

 1     class Program
 2     {
 3         //委托接受string类型参数
 4         delegate void NoReturnWithParameters(string o);
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(Test);
 8             noReturnWithParameters("demo-ok");
 9             Console.ReadKey();
10         }
11         //目标方法接受object类型参数
12         static void Test(object o)
13         {
14             Console.WriteLine("返回值:{0}", o);
15         }
16     }

上述代码将参数string在调用目的措施时隐式向上转换为Object。

3.回去类型的包容性:就算调用三个主意,获得的回到值类型或然不止请求的类型,那是正规多态行为。同样,信托的回来类型能够低于它的靶子措施的回到值类型即协变**。**

 1     class Program
 2     {
 3         //委托返回object类型
 4         delegate object NoReturnWithParameters(string o);
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             NoReturnWithParameters noReturnWithParameters = new NoReturnWithParameters(Test);
 8             object o = noReturnWithParameters("demo-ok");
 9             Console.WriteLine(o);
10             Console.ReadKey();
11         }
12         //目标方法返回string类型
13         static string Test(string o)
14         {
15             return "返回值:" + o;
16         }
17     }

注意:正规事件情势的计划性主题时再其应用集体基类伊芙ntArgs时行使逆变。例如,能够用多个例外的嘱托调用同2个措施,一个传递Mouse伊夫ntArgs,另2个传递Key伊芙ntArgs。

 

public delegate void TestDelegate(string message);
public delegate int TestDelegate(MyType m, long num);

简化语法2:不供给定义回调方法(lambda表达式)

方今代码中,回调方法名称SomeAsyncTask传给ThreadPool的QueueUserWorkItem方法。假如艺术较为不难能够直接写为:

ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj=>Console.WriteLine(Obj),5);

编写翻译器在观察则个lambda表达式后会生成一个匿超方式。新的言语专业提出开发人员多多使用lambda表达式语法。
书本中的用委托回调多少个办法没有下结论,个人认为未来二个措施已经大半了,等掌握的好了再去钻探调用八个主意。
文章此外市址:

多播委托(+=&-=)

抱有的信托的实例都有多播的功力,自定义委托和停放委托都有,能够通过+=-=给委托扩展和删掉不相同的章程,当输入参数后,每一种方法会按顺序举办迭代处理,并回到最终二个措施的盘算结果。上面是回顾模拟总计器的一段代码:

 1     class Program
 2     {
 3         public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             MulticastInstance multicastInstance = Addition;
 7             multicastInstance += new MulticastInstance(Reduce);
 8             multicastInstance += new MulticastInstance(Multiply);
 9             int result = multicastInstance(10, 5);
10             Console.WriteLine("最后执行得到的结果为:{0}", result);
11             Console.ReadKey();
12         }
13         /// <summary>
14         /// 加法
15         /// </summary>
16         /// <param name="inputA"></param>
17         /// <param name="inputB"></param>
18         /// <returns></returns>
19         private static int Addition(int inputA, int inputB)
20         {
21             int result = inputA + inputB;
22             Console.WriteLine("Addition方法执行结果:{0}", result);
23             return result;
24         }
25         /// <summary>
26         /// 减法
27         /// </summary>
28         /// <param name="inputA"></param>
29         /// <param name="inputB"></param>
30         /// <returns></returns>
31         private static int Reduce(int inputA, int inputB)
32         {
33             int result = inputA - inputB;
34             Console.WriteLine("Reduce方法执行结果:{0}", result);
35             return result;
36         }
37         /// <summary>
38         /// 乘法
39         /// </summary>
40         /// <param name="inputA"></param>
41         /// <param name="inputB"></param>
42         /// <returns></returns>
43         private static int Multiply(int inputA, int inputB)
44         {
45             int result = inputA * inputB;
46             Console.WriteLine("Multiply方法执行结果:{0}", result);
47             return result;
48         }
49         /*
50          * 作者:Jonins
51          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
52          */
53     }

获得的结果如下:

金沙注册送58 8

多播委托本质是:委托是不可变的,由此调用+=或-=的本质是创建叁个新的寄托实例,并把它赋值给已有变量。全体的委托项目都以从System.MulticastDelegate派生的,它又两次三番自System.Delegate,c#将委托中利用的+、-、+=、-=都编写翻译成System.Delegate的静态CombineRemove方法。

 

delegate既然是根本字,和int,string一样,那么,为啥delegate后又跟了三个void或然int呢?

委托模拟阅览者

能用委托消除的标题,都得以用接口解决。但再上边包车型客车情形中,委托只怕是比接口更好的挑选:

1.接口内之定义叁个措施

2.内需多播能力

3.订阅者须要反复落实接口

上面代码是信托的观望者情势,优点是解耦且适合开放封闭原则:

 1 public class MulticastDelegates
 2 {
 3     public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);
 4     /// <summary>
 5     /// 模拟观察者
 6     /// </summary>
 7     public void Demo()
 8     {
 9         Manager manager = new Manager();
10         manager.Attach(new MulticastInstance(Add));
11         manager.Attach(new MulticastInstance(Reduce));
12         manager.Attach(new MulticastInstance(Multiply));
13         manager.Execute(10, 5);
14     }
15     /// <summary>
16     /// Observer模式、又称呼发布订阅或监听模式
17     /// </summary>
18     public class Manager
19     {
20         private MulticastInstance Handler;
21 
22         /// <summary>
23         /// 附加观察者
24         /// </summary>
25         /// <param name="handler1"></param>
26         public void Attach(MulticastInstance handler1)
27         {
28             Handler += handler1;
29         }
30         /// <summary>
31         /// 分离观察者
32         /// </summary>
33         /// <param name="handler1"></param>
34         public void Detach(MulticastInstance handler1)
35         {
36             Handler -= handler1;
37         }
38         /// <summary>
39         /// 如果观察者数量大于0即执行播委托列表中的方法
40         /// </summary>
41         /// <param name="inputA"></param>
42         /// <param name="inputB"></param>
43         public void Execute(int inputA, int inputB)
44         {
45             if (Handler != null)
46                 if (Handler.GetInvocationList().Count() != 0)
47                     Handler(inputA, inputB);
48         }
49     }
50     private int Add(int inputA, int inputB)
51     {
52         int result = inputA + inputB;
53         Console.WriteLine("Add方法执行结果:{0}", result);
54         return result;
55     }
56     private int Reduce(int inputA, int inputB)
57     {
58         int result = inputA - inputB;
59         Console.WriteLine("Reduce方法执行结果:{0}", result);
60         return result;
61     }
62     private int Multiply(int inputA, int inputB)
63     {
64         int result = inputA * inputB;
65         Console.WriteLine("Multiply方法执行结果:{0}", result);
66         return result;
67     }
68 }

 

倘诺他们是一律地位的要害字,为何能够联手行使啊?

信托揭秘

委托看似很简单选拔,通过delegate首要词定义,用熟悉的new布局委托实例,熟习的办法调用回调函数,但实际上编写翻译器和CL奥迪Q3在背后做了汪洋办事来隐藏其复杂性。

重新审视上边总结器的一段代码:

1     public delegate int MulticastInstance(int inputA, int inputB);

实际通过反编译可看到:

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编写翻译器约等于概念了一个全部的类(继承自System.MulticastDelegate,定义八个主意:构造函数、Invoke、BeginInvoke和EndInvoke):

 

 1      internal class MulticastInstance : System.MulticastDelegate//继承System.MulticastDelegate
 2         {
 3             //构造器
 4             public MulticastInstance(object @object, IntPtr method);
 5             //这个方法的原型和源代码指定的一样
 6             public virtual int Invoke(int inputA, int inputB);
 7             //实现回调方法和异步回调
 8             public virtual IAsyncResult BeginInvoke(int inputA, int inputB, AsyncCallback callback, object @object);
 9             public virtual int EndInvoke(IAsyncResult result);
10         }
11         /*
12          * 作者:Jonins
13          * 出处:http://www.cnblogs.com/jonins/
14          */

所有信托项目都派生自System.MulticastDelegate类,System.MulticastDelegate派生自System.Delegate,后者又派生自System.Object。历史原因导致有三个委托类。
开创的具有寄托项目豆乳MulticastDelegate作为基类,个别意况下仍会用到Delegate。Delegate类的四个静态方法CombineRemove的签名都建议要博得Delegate参数。由于成立的信托项目派生自MulticastDelegate,后者又派生自Delegate,所以委托项目标实例是能够传递给那多个措施的。

MulticastDelegate的多少个至关心爱抚要非公共字段

字段 类型 说明
_target System.Object

当委托对象包装一个静态方法时,这个字段为null。当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。

当委托对象包装一个实例方法时,这个字段引用的是回调方法要操作的对象。换言之

换言之,这个字段指出要传给实例方法的隐士参数的值。

_methodPtr System.IntPtr

一个内部的整数值,CLR用它标记要回调的方法。

_invocationList System.Object 该字段通常为null,构造委托链时它引用一个委托数组。

Delegate反编写翻译后可观望静态方法CombineRemove(委托的+、-、+=、-=编写翻译后的真相):

 1     [Serializable, ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
 2     public abstract class Delegate : ICloneable, ISerializable
 3     {
 4         [ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
 5         public static Delegate Combine(params Delegate[] delegates);
 6         [__DynamicallyInvokable]
 7         public static Delegate Combine(Delegate a, Delegate b);
 8         [SecuritySafeCritical, __DynamicallyInvokable]
 9         public static Delegate Remove(Delegate source, Delegate value);
10     }

 

很简短,大家把delegate前面包车型地铁 【void TestDelegate(string
message)】明白为二个变量,是否就清晰明了了一些。

 结语

共同委托将阻塞当前线程,等待方法执行达成继续执行程序,约等于直接调用方法。异步委托是将艺术放入线程池中实践并不打断主线程。异步委托从根本上说并不是三十二线程技术(职务Task也一样),固然异步委托内部将艺术塞给线程池去实践也并无法算得开辟新线程执行措施,(线程池一定开辟新线程)那种说法并不敬小慎微。信托本质是将调用者和对象措施动态关联起来,那是唯恐是自己所知道的信托存在的最根本指标吗。

 

咱俩把delegate关键字精通为,是用来尤其来定义这种复杂的变量的。而那种复杂的变量能够分包二个重回值和随机数目任意档次的流传参数。

参考文献

CLR via C#(第4版) Jeffrey Richter

C#高等编制程序(第拾版) Christian Nagel

果壳中的C# C#5.0高不可攀指南 何塞普h Albahari

……


 

有没有痛感,那一个纷纭的变量特别像三个函数的定义。

毋庸置疑,官方概念,委托项指标扬言与格局签名相似。所以,那个纷纭变量,的确,书写的办法正是与函数一样。

那么,为何那几个宣称方式如此怪异呢,是因为,大家用delegate定义的变量,只好用函数赋值。赋值格局如下所示:

public delegate void TestDelegate(string message);
public delegate long TestDelegate2(int m, long num);
public static void Excute()
{
    TestDelegate2 td = Double; 
} 
static long Double(int m, long num)
{
    return m * num;
}

信托的主导使用

学会了赋值现在,小编开始使用委托。

寄托的运用方法如下:

string result = td(51, 8);
Console.WriteLine(result);

此地我们会发觉,委托的使用方法与函数调用一样。

是的,它们确实是一致的。因为委托是用函数来赋值的,所以调用形式相同也并不意外,不是吧。

换一种说法,就是寄托封装了叁个函数。

万一委托是包装的函数,并且它又是引用类型。那么委托第①种健康的应用就表露出来了。

那正是——引用类型的函数。

要是函数是引用类型,那么这几个函数只要没被内部存款和储蓄器回收,就能够被调用。如若是public函数或然是public
static函数,那么它能当先的东西就更加多了。

譬如能够跨类调用,跨程序集调用等等。而那种用法,便是信托的着力使用。

匿名委托的运用

匿名委托的合法介绍:在 2.0 此前的 C#
版本中,表明委托的绝无仅有办法是运用命名格局。 C# 2.0 引入匿名格局,在 C#
3.0 及更高版本中,拉姆da 表达式取代匿名格局作为编纂内联代码的首要选拔办法。

看不懂没涉及,大家直接来上学应用。代码如下:

delegate string anonymousDelegate(int m, long num);
public static void Excute()
{
    anonymousDelegate ad = delegate (int m, long num) { return m.ToString() + num.ToString(); };//2.0时代的匿名委托
    anonymousDelegate ad2 = (m, num) => { return m.ToString() + num.ToString(); };//3.0以后匿名委托 
}

如代码所示,匿名委托是Lambda表明式,不懂的同室就当它是有定点写法即可,不用讲怎么道理,只要记住并动用即可。

匿名委托即使收缩了一点代码,但要么讲求大家友好去证明委托。全体,还是能再简写一点呢?

答案当然是,能够的。

Action与Func

Action与Func是微软为大家先行定义好了的,四个委托变量。在那之中Action是不带重返值的嘱托,Func是带重回值的信托。

能够说,Action与Func完全包涵了,大家平日行使所需的,全部的,委托变量。

也正是说,我们得以毫不再去团结手动表明委托了。

下边来看最简便的Action与Func的定义:

Action a1 = () => { };
Func<int> f1 = () => { return 1; };//必须写 return 1;

Action与Func是泛型委托,各协理15个入参变量。上边代码为3个入参的定义,多参数以此类推。

Action<int> a1 = (i) =>  { };
Func<string,int> f1 = (str) => {  return 1;//必须写 return 1; };

信托的线程应用

信托的线程应用是信托的第②种用法,分为线程使用委托,和委托的异步应用三种。

咱俩先看线程使用委托。如下代码所示,三个无入参匿名Action和叁个无入参匿名Func。

Task taskAction = new Task(() => { });//无入参匿名Action
taskAction.Start(); 
Task<int> taskFunc = new Task<int>(() => { return 1; });//无入参匿名Func
taskFunc.Start();
int result= taskFunc.GetAwaiter().GetResult();//获取线程返回结果

咱俩能收看三种委托行使,代码都格外简单。

下边我们再来看委托的异步应用。首先看最简易的异步调用。

Action action = new Action(() => { });
IAsyncResult result = action.BeginInvoke((iar) =>
{
}, null);

Func<int> func = new Func<int>(() => { return 1; });  
IAsyncResult resultfunc = func.BeginInvoke((iar) =>
{
    var res = func.EndInvoke(iar); 
}, null);

此地大家运用委托的BeginInvoke方法来开启线程,实行异步调用。如上边代码所示,那里介绍了Action与Func的最基础的异步应用。

信托,架构的血液

委托是架设的血流,假诺系统中并未委托,那代码将堆叠到手拉手,比大力胶粘的都严密。

就好比一碗汤面倒掉了具备的汤,只要它静放三个阵子,就会化为一坨面球,让你不可能下嘴。

为此,委托是架设的血液,是框架的流畅的基本。

那正是说委托到底是何等流动的吗?

我们先从刚介绍过的信托的线程应用说起。


首先核心应用——随手线程:

大家在做开发的时候,一定接触过父类。父类是为啥的呢?父类日常是用来编排公共性质和函数,方便子类调用的。

那大家的寄托的率先个主导应用,正是父类的公家函数,线程随手运转。怎么着随手翻开呢?

先是,我们制造父类代码如下:

class BaseDelegateSyntax
{ 
    public void AsyncLoad(Action action)
    {

    }
    public void AsyncLoad(Action action, Action callback)
    {
        IAsyncResult result = action.BeginInvoke((iar) =>
        {
            callback();
        }, null);
    }
    public void AsyncLoad<T>(Action<T> action, T para, Action callback)
    {
        IAsyncResult result = action.BeginInvoke(para, (iar) =>
        {
            callback();
        }, null);
    }
    public void AsyncLoad<T, R>(Func<T, R> action, T para, Action<R> callback)
    {
        IAsyncResult result = action.BeginInvoke(para, (iar) =>
        {
            var res = action.EndInvoke(iar);
            callback(res);
        }, null);
    }
}

咱俩看到地点的代码,父类中添加了多少个异步委托的调用函数,接下去,大家就足以在一连该类的子类中,随手翻开线程了。

子类代码如下:

class ChildDelegateSyntax : BaseDelegateSyntax
{
    public void Excute()
    {
        //开启异步方法
        base.AsyncLoad(() => { });

        //开启异步方法,并且在异步结束后,触发回调方法
        base.AsyncLoad(() => { },
            ()=> 
            {
                //我是回调方法
            });

        //开启异步有入参的方法,传递参数,并且在异步结束后,触发回调方法
        base.AsyncLoad<string>((s) => { },"Kiba518",
           () =>
           {
                //我是回调方法
           });

        //开启异步有入参的方法,传递字符串参数Kiba518,之后返回int型结果518,
        //并且在异步结束后,触发回调方法,回调函数中可以获得结果518
        base.AsyncLoad<string,int>((s) => {
            return 518;
        }, "Kiba518",
           (result) =>
           {
               //我是回调方法 result是返回值518
           });
    }
}

看了地点的父子类后,是或不是感到委托让大家眼花缭乱的线程世界变简洁了呢?


其次中坚应用——穿越你的世界:

接下去,大家来看委托的第二种基本用法,穿越的施用。

本条应用,是最广泛,也最平常的应用了。因为委托是援引类型,所以A类里定义的信托,能够在被内部存储器回收以前,被其余类调用。

大家平时会在各个论坛看到有人提问,A页面如何调用B页面包车型地铁性质、方法、父页面获取子页面包车型大巴性质、方法,可能子页面获取父页面的习性、方法。

事实上,只要定义好委托,并将委托正确的传递,就能够兑现穿越的调用了。

上面大家看下穿越应用的代码。

public class FirstDelegateSyntax
{
    public FirstDelegateSyntax()
    {
        Console.WriteLine(" First 开始 "  );
        SecondDelegateSyntax sds = new SecondDelegateSyntax(()=> {
            Console.WriteLine(" First传给Second委托被触发 ");
        });
        sds.Excute();
        Console.WriteLine(" First 结束 ");
    }
}

public class SecondDelegateSyntax
{
    public Action Action { get; set; }
    public SecondDelegateSyntax(Action _action)
    {
        Console.WriteLine(" Second的构造函数 ");
        Action = _action;
    }
    public void Excute()
    {
        Console.WriteLine(" Second的Excute被触发 ");
        Action();
    }
}

我们得以看到,大家传递的信托,穿越了本人所属的类。在SecondDelegateSyntax类中被触发了。

运维结果如下:

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其三主干应用——回调函数:

世界上本没有回调函数,叫的人多了,也就有了。

请牢记,全体的回调函数,都以委托的通过应用,全部的回调函数;都以信托的穿越应用;全部的回调函数,都以寄托的通过应用。

第叁的话要讲一回。

因为委托是引用类型,所以能够被[址传递]。函数是不得以被传送的。

当你传递函数的时候,其实是匿名传递了3个委托的地方。

结语

委托是我们最常用的语法,它将函数封装成引用类型的变量,供其余单位调用。

因为委托的特质是引用类型,所以决定了信托是足以开始展览址传递。也便是说,委托是绵绵于我们系统代码中的列车。

笔者们得以在列车上放很多过多事物,在供给的站点,叫停轻轨,并将托运的东西搬下来使用。

就此,理论上,只要大家应用好委托,就足以大大方方回落冗余的代码。

但委托那种列车,是每一种程序员都得以定义的,假设2个门类中有13个开发者,各种人都在概念委托,那么,就有可能出现定义了10个一样的信托的意况,那样就涌出了撞车的场景。

故此委托在运用的时候,尽量做到有序传递,即预先做好列车的行驶路线,让委托根据路径运维。尽量不要定义能够被其余单位调用的公家委托。

借使须求公共委托,能够运用反射的办法来调用。

后边笔者会继续写事件,音讯,反射等语法,敬请期待。

C#语法——元组类型

C#语法——泛型的各种接纳

C#语法——await与async的没错打开药情势


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